Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf...
Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf, bei denen jede Entscheidung Folgen hat.
Dualklassen Sechs unterschiedliche Klassen mit je 25 Fähigkeiten und Modifikatoren können frei miteinander kombiniert werden. Die Grundklassen umfassen "Soldier" (Soldat), "Demolitionist" (Sprengstoffexperte), "Occultist" (Okkultist), "Nightblade" (Nachtklinge) und "Shaman" (Schamane).
Hunderte Fähigkeiten durch Gegenstände - Verbessere deinen Klassenaufbau mit einem breiten Spektrum von über 250 individuellen Fähigkeiten, die durch Gegenstände und Ausrüstungserweiterungen gewährt werden.
Hunderte Sammelgegenstände - Es gibt gewöhnliche, magische, seltene, epische und legendäre Beutegegenstände sowie über 20.000 mögliche Kombinationen aus magischen Anhängen sowie über 200 seltene Anhänge.
Quests, bei denen jede Entscheidung Folgen hat - Du wirst schwierige Entscheidungen treffen müssen, die erhebliche Auswirkungen auf die Spielwelt haben: Das Leben wildfremder Personen auf der Straße, verzweifelter Familien und sogar das Wohl ganzer Dörfer hängen von deinen Taten ab. Momentan umfasst das Spiel über 35 Quests, auf denen du mehr als 75 Lore-Dokumente sammeln kannst.
Verbündete und feindliche Fraktionen - Wenn du in der Gunst menschlicher Fraktionen steigst, schaltest du zusätzliche Questlinien frei und bekommst Rabatte bei Händlern sowie besondere fraktionsabhängige Gegenstände und Verbesserungen. Du kannst dich mit bestimmten neutralen Fraktionen verbünden, doch wenn du einer hilfst, wirst du oft zum Feind einer anderen. Feindliche Fraktionen erinnern sich an deine Taten, hassen dich umso mehr und schicken große Gruppen sowie Elitehelden los, um dich zur Strecke zu bringen.
Devotion (Hingabe) ist eine zusätzliche Anpassungsmöglichkeit und erlaubt dir die Beschaffung von Boni und mächtigen Sekundäreffekten für deine Klassenfähigkeiten, die auf einer riesigen Konstellationskarte mittels eines Punktesystems freigeschaltet werden. Dazu musst du zerstörte oder verderbte Schreine finden und wiederherstellen, die in der gesamten Spielwelt versteckt sind.
Wiederaufbau der Welt - Hilf den Enklaven der Menschen zu überleben und aufzublühen, indem du ihnen lebensnotwendige Güter besorgst, Gebäude wieder aufbaust und Überlebende rettest, die dir anschließend zu Diensten sind.
Mehrspielermodus mit bis zu 4 Personen - Im Mehrspielermodus schließt du dich mit Freunden zusammen oder gewinnst neue Verbündete. Das Teamwork in Mehrspielerpartien stellt euer Können auf die ultimative Probe.
Temporeiche, blutrünstige Kämpfe - Blut spritzt, Ragdolls fliegen - alles in allem sehr befriedigende Tode. Tritt Türen ein, vernichte den Gegner im Häuserkampf und hinterlass dabei zerstörtes Mobiliar.
Schwenkbare Kamera - Damit genießt du die Spielwelt in ihrer vollen Schönheit und kämpfst stets aus der optimalen Perspektive. Die Level sind allerdings so entwickelt worden, dass du nicht dazu gezwungen bist: Die Wahl liegt ganz allein bei dir!
Jede Menge Gefahren und Geheimnisse - Über 200 gegnerische Helden und Bosse, jeder mit tödlichen, einzigartigen Fähigkeitskombinationen. Über 20 Geheimbereiche, versteckt hinter bröckelnden Mauern, verborgenen Lücken und geheimnisvollen verschlossenen Türen. Sprenge Gegenstände in die Luft oder repariere Strukturen, um neue Wege zu erschließen.
Rogue-like-Dungeons - Steige in besondere verschlossene Dungeons herab, für die du seltene, selbst hergestellte Schlüssel benötigst. Die Stufen deiner Gegner entsprechen deinem Fortschritt im Spiel, und Herausteleportieren ist nicht möglich. Du entkommst den Verliesen nur, wenn du sie abschließt oder bei dem Versuch stirbst.
Dynamisches Wetter - Die Spielwelt wirkt durch das von der jeweiligen Region abhängige Klima und zahlreiche Wettereffekte sehr realistisch. An sonnigen Tagen kann sich der Himmel auf einmal zuziehen, und es folgen leichte Regenschauer, die sich zu einem donnernden Gewitter entwickeln. Windstöße unterschiedlicher Stärke setzen Grashalme und Objekte wie Windmühlen in Bewegung.
Rezeptbasiertes Handwerk - Über 250 Handwerksrezepte ermöglichen dir das Kombinieren aufgenommener Komponenten zu individuellen Gegenständen. Später kannst du diese einfachen hergestellten Objekte in höherstufigen Rezepten verwenden, um unvorstellbar mächtige Gegenstände zu erhalten.
Neuverteilen von Fähigkeitenpunkten - Keine Angst mehr vor falschen Entscheidungen bei der Fähigkeitenwahl, die deinen Charakter permanent beeinträchtigen könnten: Die Punkte lassen sich neu verteilen.
Grim Dawn is the intellectual property of Crate Entertainment LLC, all rights reserved.
Häufige Erfolge
Monster Slayer
Eradicate 25 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
57.48%
Heroic Slayer
Eradicate 100 Heroic Monsters (marked by a Star).
common
·
37.52%
The End to Depravity
Slay Salazar, Blade of Ch'thon in the Depraved Sanctuary.
common
·
39.48%
Delivering Justice
Slay Warden Krieg in the Hidden Laboratory.
common
·
59.36%
An Old Threat
Slay Darius Cronley.
common
·
52.11%
Blood for Blood
Slay Karroz, Sigil of Ch'thon.
common
·
36.2%
Cleansing the Conflagration
Slay the Herald of Flame in the Conflagration.
common
·
35.57%
Gutting Gutworm
Slay Gutworm in Smuggler's Basin.
common
·
38.17%
Tinkering is Her Specialty
Rescue Darlet in Burrwitch.
common
·
61.56%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Für den Online-Multiplayer wird GOG GALAXY benötigt.
Für Local Area Network (LAN) ist GOG GALAXY nicht erforderlich.
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Für den Online-Multiplayer wird GOG GALAXY benötigt.
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Good game, has a lot of replay value, tons of quests and upgrades, the only few problems I witnessed are the limited skeleton keys, a lot of devotion choices but not a lot of points and to experience the game fully you have to play on the hardest difficulty.
Grim Dawn looks and sounds phenomenal, the player has many options to choose from, keys are rebindable, you can configure/tweak the graphics as you want, there is also UI and text scaling. Choose/download other language in game from the menu. The game can be played with the standard PC configuration, aka mouse + keyboard combination (for fast commands), controller also works etc. Many quest, you can find diffenent books, hidden informations in boxes, etc. If you like to collect stuff, this is the game for you. Also, the hardware requirements are fairly low for today (I played the game on 1440P with an Quadro T600 4 GB GPU, Intelo Core i5 12600, 32 GB RAM and Corsair NVMe SSD and the game worked flawlessly on mostly max settings between 50-60 fps).
Because of that, it is definitely a 5-star game.
So every ingredient is there, to be an excellent gaming experience. And that is true, for some player it will be. But not for me.
I totally forgot, that these type of Action RPG games will respawn the enemies every time one starts a gameplay. Of course this is necessary because of grinding and stats, after all you character has "to grow". Also, you cannot save anywhere you want, but it will start back from the position/section, where ever there is a key figure or a portal.
Because of that, if you want to end an section, you need to concentrate and play the section for as long as it takes to finish it, because if you don't, after the next restart everything begins almost from the beginning.
For different reasons I cannot play more than 15-20 Minutes in one sitting and since you cannot save the game, well... I had to ask for a refund.
But others may be luckier and enjoy the game as it is.
Forget Diablo 1,2,3 (yes also 2!), Torchlight 1 & 2, Path of Exile, GRIM DAWN beats them all. It might not be the best looking of the bunch, but it certainly has the best atmosphere and world design and thus playability.
Hack & Slash games have a problem: they get boring fast. Monotonous gameplay is the main culprit here, and this problem only mildly applies to GRIM DAWN: the world is varied and interconnected - one big open world map, seemless like Dungeon Siege - and hand-crafted. I've never been a fan of the randomized maps, with long mazes that don't make any sense but simply attempt to add replayability. Sure, the map of GRIM DAWN remains the same for each playthrough, except some special random dungeons that offer the Diablo-like experience (they are not optional), and some events/optional dungeon entrances are randomized. But since the world is HUGE and truly comes close to a true open world, there is plenty to explore here.
I love the dark fantasy/post-apocalypse setting - it's even got GUNS! 19th century guns.
The classes are not your stereotypical run-of-the-mill warrior/cleric/mage types, but a little more exotic, plus you get to combine two classes to create a unique dual-class with skills from each class.
The skill system is a lot more complex than that of Diablo 1,2 and 3 but it's not overkill like in Path of Exile. I'd say they nailed it, perfectly balanced between complex and simple, just right.
I found the loot interesting and every class can use any weapon, the class restrictions of Diablo don't exist here, which is a plus. My occultist/necromancer can use rifles or Claymores or stick to a pistol and a grimoire.
Enemy variety is far better than in the other games of this type, ranging from undead to aetherials, specters, bandits, goblins and other monstrosities, there are tons of monsters, excellent!
Regions are varied and fit together: you don't get a desert next to a rainforest. DLCs are superb too.
GRIM DAWN is a must own!
It's a very good aRPG that doesn't deviate from the standard formula too much yet it's streamlined and modernised to the point it's very enjoyable to play it. The systems are pretty awesome, mechanics are well thought out, comboing diversed classes and items is a great fun and a nice challenge too, ease of play and enjoyment from it seems to be the developers top priorities all along. Story is nice, though not great. Graphics look pretty "classical", but lighting effects, good animations and sound adds up to make you feel this is a modern game. And difficulty is where it should be: normal is pretty casual and you can finish it even without fully understanding the systems behind the game, so if you're in just for fun, you'll probably stop there. Elite is my least favorite difficulty level, seemed pretty repetitive for me. And Ultimate... oh boy, now we're talking!
On the weaker side, the barrier of entry is pretty high, with plenty of choices among classes, skills, devotions and item skills. There is really no tutorial or anything that would explain how the systems work, and if you want to understand it, you're forced to surf online. Game is a bit repetitive from time to time, and especialy a second playthrough (elite) seems like a little bit of a slog, yet it's necessary step of you want to go ultimate. Quests are not always well explained, especially when directing you where to go next.
Keep in mind I'm not a huge aRPG fan, but I still rate it an 8/10. It is a lot of fun when not being repetitive, and of you want to only play it casually, you're not even going to have this problem.
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