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Grim Dawn

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4.5/5

( 778 Bewertungen )

4.5

778 Bewertungen

Deutsch, English & 12 weitere
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Grim Dawn
Beschreibung
Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf...
Kritiker Bewertungen
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8.7/10
PC Gamer
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Wccftech
8/10
Nutzerrezensionen

4.5/5

( 778 Bewertungen )

4.5

778 Bewertungen

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Details zum Produkt
2016, Crate Entertainment, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, x86 compatible 2.3GHz or faster (Intel 2nd generation core i-series or equivale...
DLCs
Grim Dawn - Loyalist Pack 3, Grim Dawn - Ashes of Malmouth, Grim Dawn - Loyalist Item Pack, Grim Daw...
Spiellänge
21.5 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
218 h Komplettist
42.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Betritt eine apokalyptische Fantasiewelt, in der die Menschheit kurz vor der Vernichtung steht, Eisen mehr wert als Gold und Vertrauen schwer zu verdienen ist. Dieses Actionrollenspiel wartet mit einer komplexen Charakterentwicklung, Hunderten individueller Gegenstände, Handwerkskunst und Quests auf, bei denen jede Entscheidung Folgen hat.
  • Dualklassen ­ Sechs unterschiedliche Klassen mit je 25 Fähigkeiten und Modifikatoren können frei miteinander kombiniert werden. Die Grundklassen umfassen "Soldier" (Soldat), "Demolitionist" (Sprengstoffexperte), "Occultist" (Okkultist), "Nightblade" (Nachtklinge) und "Shaman" (Schamane).
  • Hunderte Fähigkeiten durch Gegenstände - Verbessere deinen Klassenaufbau mit einem breiten Spektrum von über 250 individuellen Fähigkeiten, die durch Gegenstände und Ausrüstungserweiterungen gewährt werden.
  • Hunderte Sammelgegenstände - Es gibt gewöhnliche, magische, seltene, epische und legendäre Beutegegenstände sowie über 20.000 mögliche Kombinationen aus magischen Anhängen sowie über 200 seltene Anhänge.
  • Quests, bei denen jede Entscheidung Folgen hat - Du wirst schwierige Entscheidungen treffen müssen, die erhebliche Auswirkungen auf die Spielwelt haben: Das Leben wildfremder Personen auf der Straße, verzweifelter Familien und sogar das Wohl ganzer Dörfer hängen von deinen Taten ab. Momentan umfasst das Spiel über 35 Quests, auf denen du mehr als 75 Lore-Dokumente sammeln kannst.
  • Verbündete und feindliche Fraktionen - Wenn du in der Gunst menschlicher Fraktionen steigst, schaltest du zusätzliche Questlinien frei und bekommst Rabatte bei Händlern sowie besondere fraktionsabhängige Gegenstände und Verbesserungen. Du kannst dich mit bestimmten neutralen Fraktionen verbünden, doch wenn du einer hilfst, wirst du oft zum Feind einer anderen. Feindliche Fraktionen erinnern sich an deine Taten, hassen dich umso mehr und schicken große Gruppen sowie Elitehelden los, um dich zur Strecke zu bringen.
  • Devotion (Hingabe) ist eine zusätzliche Anpassungsmöglichkeit und erlaubt dir die Beschaffung von Boni und mächtigen Sekundäreffekten für deine Klassenfähigkeiten, die auf einer riesigen Konstellationskarte mittels eines Punktesystems freigeschaltet werden. Dazu musst du zerstörte oder verderbte Schreine finden und wiederherstellen, die in der gesamten Spielwelt versteckt sind.
  • Wiederaufbau der Welt - Hilf den Enklaven der Menschen zu überleben und aufzublühen, indem du ihnen lebensnotwendige Güter besorgst, Gebäude wieder aufbaust und Überlebende rettest, die dir anschließend zu Diensten sind.
  • Mehrspielermodus mit bis zu 4 Personen - Im Mehrspielermodus schließt du dich mit Freunden zusammen oder gewinnst neue Verbündete. Das Teamwork in Mehrspielerpartien stellt euer Können auf die ultimative Probe.
  • Temporeiche, blutrünstige Kämpfe - Blut spritzt, Ragdolls fliegen - alles in allem sehr befriedigende Tode. Tritt Türen ein, vernichte den Gegner im Häuserkampf und hinterlass dabei zerstörtes Mobiliar.
  • Schwenkbare Kamera - Damit genießt du die Spielwelt in ihrer vollen Schönheit und kämpfst stets aus der optimalen Perspektive. Die Level sind allerdings so entwickelt worden, dass du nicht dazu gezwungen bist: Die Wahl liegt ganz allein bei dir!
  • Jede Menge Gefahren und Geheimnisse - Über 200 gegnerische Helden und Bosse, jeder mit tödlichen, einzigartigen Fähigkeitskombinationen. Über 20 Geheimbereiche, versteckt hinter bröckelnden Mauern, verborgenen Lücken und geheimnisvollen verschlossenen Türen. Sprenge Gegenstände in die Luft oder repariere Strukturen, um neue Wege zu erschließen.
  • Rogue-like-Dungeons - Steige in besondere verschlossene Dungeons herab, für die du seltene, selbst hergestellte Schlüssel benötigst. Die Stufen deiner Gegner entsprechen deinem Fortschritt im Spiel, und Herausteleportieren ist nicht möglich. Du entkommst den Verliesen nur, wenn du sie abschließt oder bei dem Versuch stirbst.
  • Dynamisches Wetter - Die Spielwelt wirkt durch das von der jeweiligen Region abhängige Klima und zahlreiche Wettereffekte sehr realistisch. An sonnigen Tagen kann sich der Himmel auf einmal zuziehen, und es folgen leichte Regenschauer, die sich zu einem donnernden Gewitter entwickeln. Windstöße unterschiedlicher Stärke setzen Grashalme und Objekte wie Windmühlen in Bewegung.
  • Rezeptbasiertes Handwerk - Über 250 Handwerksrezepte ermöglichen dir das Kombinieren aufgenommener Komponenten zu individuellen Gegenständen. Später kannst du diese einfachen hergestellten Objekte in höherstufigen Rezepten verwenden, um unvorstellbar mächtige Gegenstände zu erhalten.
  • Neuverteilen von Fähigkeitenpunkten - Keine Angst mehr vor falschen Entscheidungen bei der Fähigkeitenwahl, die deinen Charakter permanent beeinträchtigen könnten: Die Punkte lassen sich neu verteilen.

Grim Dawn is the intellectual property of Crate Entertainment LLC, all rights reserved.

Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Mehrspielerhinweis: Für den Online-Multiplayer wird GOG GALAXY benötigt.
Für Local Area Network (LAN) ist GOG GALAXY nicht erforderlich.

Mehrspielerhinweis: Für den Online-Multiplayer wird GOG GALAXY benötigt.
Für Local Area Network (LAN) ist GOG GALAXY nicht erforderlich.

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Spiellänge
21.5 hHauptspiel
48.5 h Hauptspiel + Nebenquests
218 h Komplettist
42.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2016-02-25T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
4.1 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: March 22, 2016

Kergin

Bestätigter Besitzer

Spiele: 254 Rezensionen: 1

Grim Dawn ate my Diablo 3

While playing Diablo 3 I kept pushing myself to log in and push a little farther expecting/hoping the game would get better. I made several characters and tried multiple ways to play, but I could not make myself like Diablo 3. The game is not bad, but good grief, can it get tedious. After another boring session with Diablo 3 I stumbled upon Grim Dawn while looking through sales on GOG and Steam. While I like to purchase my games at GOG, Steam had Grim Dawn first and while it was under development. Faced with the prospect of logging once more into Diablo 3 or purchasing an unfinished Grim Dawn, I literally ran into the arms of Grim Dawn. From the first minutes of play I knew there was something special about Grim Dawn. After several weeks of playing nothing else it occurred to me that I was happy! Today I have at least 30 characters, some with the exact same "dual spec" but different talents chosen and equipment. Those who play know that is a waste, because you can always respec, but for me, the characters were so good and the play so well done that I did not want to respec. I actually wanted the different characters, enough to level them up on their own. I have never played a game that made me feel that way. Character development through the skill trees and the different items encouraged me to make one character after another so I could enjoy each of their unique play styles. If quality of fun can be measured by how many characters a player is willing to play then the score is Diablo 3 four, Grim Dawn 30 plus and still growing. Diablo 3 is no longer on my hard drive.


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Posted on: March 19, 2016

lowyhong

Bestätigter Besitzer

Spiele: 802 Rezensionen: 14

Death is only the beginning

tl;dr version: My first character is a Witch Hunter who can teleport between large groups of enemies and explode little blades that explode surrounding monsters into meat chunks and blood sprays. My second character is a Demolitionist who gave me short-sightedness because every time he does his default attack, he procs 3 different additional effects. Still tl;dr version: I hated Titan Quest but Grim Dawn is one of my favourite games of all time. Long version: Grim Dawn is the pinnacle of ARPGs, alongside Path of Exile and Diablo 2. I love the latter two, but just like how there's nothing that can replicate PoEx's insane skill customisation system, so does the same apply to GD. Let's see what makes this game a potential GOTY contender. - Near limitless build options. Not as flexible as Path of Exile's, but way more than any other ARPG I've tried. There are 6 masteries (classes), and you can either choose to focus on one or dual-spec. You also have a subsystem called Devotion which gives you passive bonuses, but more importantly grants procs that you can attach to skills, so you can actually have your Aether Ray drop freaking Blizzard from the sky on crit. - Wicked itemisation and crafting system. So if you've read the above, it sounds like that's all there is to character builds, but no, items grant skills too, thereby allowing room for further character customisation. Apply augments and crafting mats to add more modifiers; find dynamite and dismantle your items to try and acquire rare crafting mats. Options, options, options. There's also never a dull moment when you open a chest. Stuff just pours out of it. - Things to do, galore! Quests, Nemesis farming, boss farming, Steps/Bastion farming, etc. - Choices and consequences. There are some, but arguably fairly minor ones, i.e. nothing that changes the story. Still, they affect which NPCs get to remain in the game world. Hit the character limit, so I'll stop. I hope you all enjoy the game as much as I did!


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Posted on: March 18, 2016

Skyhaster

Spiele: 36 Rezensionen: 2

GRIM DAWN - An outstanding classic ARPG

An outstanding classic and deep ARPG experience. A game from what many say: "What D3 should have been!" Well, maybe in the heart of manys but honestly it's more the sequel of the underestimated Title "Titan Quest". The game uses the same and well updatet engine and a lot of big names of the genre took part in devoloping the game in an ~10 man crew. I have i 1K hours (steam) and over 30 chars in the game and no sign of stopping me on the horizon. A wide world with alot of quests. 40-50 hours for the first difficulty (i recommned to start on veteran). 6 classes from which you can choose two for dualclassing and profit from the individual skills synergies. A loot table that schould find hisself in the genre. 6 qualities, among these over 250 Legendarys and the same amount of learnable blueprints and recipes. Explore the world, find hidden places, great chests and randomly spawning cave entrances. Do bountys and gain faction reputation. Become hated by the enemys and fight against a factions nemesis that will drain your blood out of you. Empower your skills with the great Devotion-system. But not to forget: take on all the monsters, random champions and Bosses in sp, mp, soft or hardcore! There will be blood!


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Posted on: March 18, 2016

aoetje

Bestätigter Besitzer

Spiele: 368 Rezensionen: 5

Instant classic, among the best.

The first time i heard about this game I found out its from the creators of Titan Quest which immediately sparked my interest as I have pushed aside d2 long time ago to play TQ, Started playing this game in early access, paid full price at the time, never regretted it. 200+ hours in early access playing it now again after all the changes have been added. Amount of builds, customization, stuff to do, plan and test is just overwhelming. Combat is fun, multiple viable builds (which isn't the case for games like d3 for instance where you have set amount of builds that work and there rest is just crap). I love the loot indicators moving on the screen when you open a chest or loot a loot orb, little touches like that make it great. Lore notes/books that give exp, Deep and shallow specializations, cross class and single class builds, the Devotion system with constellations puts path of exiles massive skill tree to shame (its big but useless as its filled with +1% dex BS stuff), here in GD every point in constellations serves a purpose, its not a +1%dex. its more, or it gives a skill, or it unlocks a path, or it lets you unlock a skill or it lets you gain affinity or it lets you complete a constellation to gain further affinity. Nemesis systems, 3 difficulty levels along with an optional difficulty modifier (veteran) available from the start letting experienced players get good challenge from the start while still letting less experienced players enjoy their game. Very good visual style, dirty, dark world, that is actually believable, nothing sterile like d3 (very happy about this). A ton of skills along with skill modifiers letting you change for instance an aether ray into a chaos ray. Apart from all that there is multiplayer and mods and the game will give you hundreds of hours of great fun, guaranteed.


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Posted on: March 20, 2016

MrElixer

Bestätigter Besitzer

Spiele: 424 Rezensionen: 47

Grim Dawn's amazing

Was the only Steam Early Access game in my library I didn't feel ripped off months after purchase. Usually serious urges for Arpgs come once a year, or every couple months, and every time I've returned to GD there's always been improvements or something totally new that wasn't present when I quit during early access. Now that it's finished it's even better. The only qualm I have is there's nothing similar to BattleNet. But that's not particularly an issue because every person I've traded with or dueled hasn't been hacking, and hacking's generally frowned upon within the community. If you enjoy D2 or TL2 get this game, it'll keep you busy for many hours. Probably decades, too.


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