A build containing the Union Patch is now live in GOG Galaxy and via offline installers. The classic version of Gothic is available on "Vanilla" public branch in GOG Galaxy and as an offline installer in "Extras" section.
Im Königreich von Myrtana herrscht Krieg. Horden von Orks sind in das Gebiet...
A build containing the Union Patch is now live in GOG Galaxy and via offline installers. The classic version of Gothic is available on "Vanilla" public branch in GOG Galaxy and as an offline installer in "Extras" section.
Im Königreich von Myrtana herrscht Krieg. Horden von Orks sind in das Gebiet der Menschen eingefallen und der König des Landes benötigt eine Unmenge an Erz, um genügend Waffen zu schmieden, damit seine Armee dieser Bedrohung standhalten kann. Jeder der sich nicht nach dem Gesetz hält, wird in diesen dunklen Zeiten in die riesige Strafkolonie von Khorinis geschickt, um dort das so nötige Erz abzubauen.
Die gesamte Gegend, die als "Die Kolonie" bezeichnet wird, wird von einer magischen Grenze umgeben; einem Bereich mit einem Durchmesser von zwei Kilometern, der die Strafkolonie vom Rest der Welt komplett abschottet. Die Grenze kann von außen nach innen überquert werden, aber wer einmal drin ist kann nie wieder entkommen. Die Grenze wurde aber zu einem zweischneidigen Schwert, denn die Gefangenen haben dadurch eine Möglichkeit zur Revolte gesehen. Die Kolonie wurde nun in drei feindliche Gruppen eingeteilt, und der König war gezwungen, für sein Erz einen Handel einzugehen und nicht nur einfach darauf Anspruch zu erheben.
Sie werden über die Grenze mitten in dieses Gefängnis geworfen. Sie stehen mit dem Rücken zur Wand, müssen versuchen zu überleben und unbeständige Allianzen eingehen bis Sie am Ende entkommen können.
Eigenschaften beinhalten:
Eines der größten RPGs mit über 50 Stunden an Spielvergnügen
Eine Vielzahl an Waffen und Zaubersprüchen stehen Ihnen zur Verfügung
Eine lebendige Welt in der Leute zur Arbeit gehen, schlafen, essen und ums Überleben kämpfen
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Changelog (29 September 2025):
Added ES, FR, IT, and RU localizations.
Updated to the Union version, which integrates PlayerKit and System Pack 2.0 for improved stability and feature support.
I do enjoy this game a lot, aside from some of the problems it faces manly the combat system and the voice acting. However the game itself has a lot of realism even for 2001 like cooking meat with an animation to it, robbery (which can happen to you). It breaths a lot of life into its world and it doesn't make you feel like your some kind of one many army kind deal, when you start out you are just like everyone else poor,weak and helpless. The story is kinda boring but if you can get past that you will find an experience you won't find anywhere else.
Gothic is a great game with too much bug. The history of this game is already known in gamers' community. Producers realize this game in a hurry. So in particular during the second part the plot is just linear. But the first part is a real masterpiece. In Gothic I lived the best experience in a single player crpg. The world of Gothic is alive, npcs live during the days, move from a place to another. So the sensation is to be in a dynamic scenario. Controls are not so user friendly, but after a bit of practice there will be no trouble. In my opinion the combat system is too action-oriented for a rpg, but skill grow with experience. Maybe there are too bug, but they can be tolerated.
The idea of an open air prison is fine and create a small world, where the plot can develop through tree guilds. Our avatar can choose one of these guild on order to go to the final goal: escape from the prison.
Lets be blunt and start with the "Dont`s": Dont buy this Game if one of the following are VERY important to you:
Spectacular Graphics, SMooth COntrols, fantastic amounts of Monsters, "Fair" Area Design (eg only getting to dangerous stuff after Leveling etc) or easy mastery of "InGame Powers".
Gothic is below average to bad in these., if you can`t live with that, dont buy it.
Now that the negative Aspects are dealt with, on to the Good.
And there is a lot of that.
THe BEST part however is immersion. The World is alive (a thing Oblivion didn`t get half as well 5+ yerars later), people have jobs, talk near fires, sleep in huts (that youc an steal/Threaten away from them), communities seem more alive and real than in almost any other game.
The Story, while not earthshaking or extremely innovative is good, some quests are great (trtuning into a bug to open a door).
Next comes the Combat system. sure, its clunky, but its also fairly well balanced and precise, weapons handle differently and Magic is more powerful, yet harder to be really good in, than Swordswinging.
By the way: While it is possible (Guard Carreer) to make a Character entirely without magic: Dont. It reduces the fun, and the advantages are few.
Last but not least: Its a mature game. YOua re not led along safe paths (leave the path anytime in the early game, you die!), movement and specialization is almost entirely free, and simply FUN.
If the latter points are enough to help you IGNORE instead of accept the flaws, add another star.
I can safely and seriously say that I grew up between the Old Camp and the New Camp, and for a reason.
The game can be clunky to get into, the story is barely sufficient, and I woud NOT call it polished. But the setting is so good that it's enough to make up for everything else. Experiencing the world is a joy, everything has been hand-crafted with a precise tone and it feels.
The progression is meaningful, and there are a few curated skills instead of a plethora of marginal ones. No permanent buffs, for example, but actual skills whose effect is immediately visible in the gameplay. For a good chunk of the game, mobs can easily kill you and most characters can one-shot you, hence once you're capable of trading blows the sense of progression is amazing.
Also, one of the last few games which actually challanged the player's mind instead of assuming that the player is mentally challenged. You can outsmart the game in a number of ways, as long as you try for a while and think in terms of "what if I try that".
I could not reccomend it more, if only to see how bad the industry has gone now and how good it could've been if the Gothic approach would have been privileged instead.
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