Mehr Chaos, mehr Zerstörung, mehr Rufus. Nicht einmal, nicht zweimal, sondern dreimal sorgt Rufus für reichlich verrückten Wirbel im lang erwarteten Comedy-Adventure Goodbye Deponia. Das Organon plant die Zerstörung von Deponia, die hübsche Goal ist (wieder einmal) verschwunden und Antiheld Rufus st...
Mehr Chaos, mehr Zerstörung, mehr Rufus. Nicht einmal, nicht zweimal, sondern dreimal sorgt Rufus für reichlich verrückten Wirbel im lang erwarteten Comedy-Adventure Goodbye Deponia. Das Organon plant die Zerstörung von Deponia, die hübsche Goal ist (wieder einmal) verschwunden und Antiheld Rufus steht sich wie gehabt selbst im Weg.
Dabei wollte Erfinder und Freigeist Rufus doch nur den Schrottplaneten Deponia verlassen und nach Elysium gehen, das Paradies, das Deponia als Raumschiff umkreist und nur für die höchsten Gesellschaftsschichten reserviert ist. Goal, das Mädchen aus Elysium, in das sich Rufus unsterblich verliebt hat, scheint immer noch der Schlüssel zu seinen Anstrengungen zu sein ... und zum Aufzug, der ihn in den Weltraum bringt. Schließlich ersinnt Rufus einen scheinbar perfekten Plan.
Und doch geht alles schief, was schiefgehen kann. Rufus findet sich (zuerst noch verkleidet) in einem Highway-Kreuzer zwischen ernst dreinblickenden Mitarbeitern des Organon wieder und Goal ist verschwunden. Als Rufus auf eine Klonmaschine stößt, glaubt er, einen Ausweg gefunden zu haben. Ein Klon soll ihn aus seiner misslichen Lage befreien. Doch ein „unerklärlicher“ Fehler sorgt für Komplikationen und Goal verschwindet aufs Neue. Jetzt hat Rufus drei Hauptprobleme zu lösen: Er muss Goal finden, Elysium erreichen und die Zerstörung des gesamten Planeten Deponia durch das Organon verhindern.
Drei Probleme, für die man drei Rufusse braucht – also beschließt der erfolglose Erfinder kurzerhand, sich zu klonen, was für den Spieler irrwitzige Folgen nach sich zieht: In Goodbye Deponia muss er gelegentlich alle drei Rufusse steuern, um Aufgaben zu erledigen – obwohl Rufus immer wieder über sich selbst stolpert.
Goodbye Deponia ist der epische Abschluss der Deponia-Trilogie und Nachfolger des besten deutschen Spiels des Jahres 2013 (Deutscher Computerspielpreis). Die preisgekrönte Deponia-Reihe umfasst drei skurrile Abenteuergeschichten auf dem Schrottplaneten Deponia. Dieser klassische Point-and-Click-Klamauk ist nicht nur ein Spaß für Comedy-Fans und erfahrene Adventure-Spieler, sondern bietet auch Neulingen des Genres einen guten Einstieg. Die witzige Deponia-Reihe beeindruckt mit wunderschöner handgezeichneter 2D-Comicgrafik, sarkastischen Dialogen und reichlich schwarzem Humor. Sie hat zahlreiche Presseauszeichnungen erhalten, darunter der Deutsche Computerspielpreis und viele weitere deutsche Entwicklerpreise.
Ein klassisches Point-and-Click-Adventure in einer einzigartigen Welt in der Tradition von Douglas Adams, Terry Pratchett und Matt Groening
Von den Machern von Memoria, Edna & Harvey: Edna bricht aus, A New Beginning und Edna & Harvey: Harveys neue Augen
Der epische Abschluss der kultigen Deponia-Reihe
Einzigartiger Comicstil mit handgezeichneter hochauflösender 2D-Grafik
Musikuntermalte Zwischensequenzen mit liebevoll gestalteten Animationen
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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While the first 2 games were hard but doable, the third one feels rushed and also with couple unsolvable puzzles. Yeah how on earth are you supposed to figure out to launch paper plane from rope sellers store towards therapists store at a specific point in the game???
Really dumb puzzles like this make this game unfinishable unless you resort to walkthroughs aka spoilers.
Everything else is like the other two games. Dialogues are still the best thing about these series. Now on to Deponia 4!
The catharsis at the end is the only reason I give it three stars and not two. I almost stopped playing midway because Rufus' attitude and antics make Home Simpson look like Ned Flanders. The script writers took it too far. However, after Rufus' nadir at the middle of the game, he returns to form toward the end, ironically thanks to his nemesis Cletus and Argus. It says something that I liked Cletus and Argus more for most of the game.
The puzzles, luckily, have gotten better since the second game. The standard puzzles got a little better but still not the same quality as the original Deponia. The inventory puzzles, though, are quite a bit more clever than before. There are also a few nifty what I call situational puzzles: tackling problems by interacting with the environment in logical ways that is not strictly inventory based. The game is fun for the brain for the most part.
It's also painful for the heart for the most part. Much of the game is not even ha-ha funny anymore, unlike the first two. However, if you reach the part of the game where Rufus makes you sick, you have to finish. Get a guide to rush through it if you have to. Otherwise you won't reach the catharsis at the end and have the series end on a positive feeling. That would be a shame.
The Deponia games are well made and funny, and I loved Deponia 1 & 2. Rufus is an irredeemable jerk in those, but it frequently comes off as hilarious, but I think they went too far in part 3. He does some pretty messed up stuff in this one, and (spoiler alert) people end up dead because of his antics this time, and he's absolutely relentless in his cruelty and narcissism this time around. I'm not finished with the game yet but I'm almost at my limit.
As usual, the animation and puzzles are well done, but the writing/translation is kind of random in this episode. A lot of the jokes don't make sense, like I think at one point I clicked to look at a siren or something and he was like, "I know what that means--we're out of confetti!!" Maybe they're references to the previous games? I don't remember them that well, though, I played the last one a couple years ago.
Anyway, I'm just taking one star off for the writing because it's not my cup of tea, but maybe it's me.
I played Edna's breakout, nice game, funny - terrible ending, ruining it all.
I played the Whispered World, nice game, chaming - terrible ending, ruining it all.
I played Deponia 1 and 2, nice games, funny maybe this time everything would be different when playing the final game of the series?
The game is great, mainly a logical progression of the story from Deponia 1 and 2. The humor goes a bit overboard at two instances, which left a sour aftertaste for me. Molestation just isn't a funny topic, ok?
But even then the game was still really good. Right up until the end. It ruins not the one game, but the first two also. What's wrong with you Daedalic?
Would I buy another Daedalic adventure? Propably yes. But I hope they will not have as bad endings.
Do I recommend Deponia 3 to others? Only by adding that they will hate the end and should consider not playing it at all.
When I want a point&click with tidy mechanics, funny story, cool puzzles and despise for all what is politically correct I go for the next entry in Deponia series.
Keeping that in mind Deponia 3 doesn't disappoint one bit. IMO is as good as Deponia 2 and better than Deponia 1.
I saw the controversy about the protagonist's fate and some negative reviews in that regard. IMO that is 100% anecdotic and reversible, give some thing we learn in this very same game.
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