Ghostrunner ist ein Hardcore-FPP-Slasher voller blitzschneller Action in einer düsteren Cyberpunk-Megastruktur. Erklimme den Dharma-Turm – die letzte Bastion der Menschheit, die nach der Apokalypse noch übrig ist. Begib dich nach oben, stelle dich dem tyrannischen Schlüsselmeister und räche...
Ghostrunner ist ein Hardcore-FPP-Slasher voller blitzschneller Action in einer düsteren Cyberpunk-Megastruktur. Erklimme den Dharma-Turm – die letzte Bastion der Menschheit, die nach der Apokalypse noch übrig ist. Begib dich nach oben, stelle dich dem tyrannischen Schlüsselmeister und räche dich.
Die Straßen dieser Turmstadt sind voller Gewalt. Mara, die Schlüsselmeisterin, regiert mit eiserner Faust und nimmt wenig Rücksicht auf menschliches Leben.
Wenn die Ressourcen schwinden, fallen die Starken über die Schwachen her und Chaos bedroht die verbleibende Ordnung. Der entscheidende letzte Moment naht. Ein letzter Versuch, die Dinge in Ordnung zu bringen, bevor die Menschheit ausstirbt.
Als fortschrittlichster Klingenkämpfer, der jemals geschaffen wurde, bist du immer zahlenmäßig unterlegen, aber niemals überlegen. Spalte deine Feinde mit einem monomolekularen Katana, weiche Kugeln mit deinen übermenschlichen Reflexen aus und setze eine Vielzahl spezialisierter Techniken ein, um zu überleben.
One-Hit-One-Kills machen den Kampf schnell und intensiv. Nutze deine überlegene Mobilität (und häufigen Kontrollpunkte!), um furchtlos einen endlosen Tanz mit dem Tod zu führen.
Ghostrunner bietet ein einzigartiges Einzelspieler-Erlebnis: rasante, gewalttätige Kämpfe und eine originelle Umgebung, die Science-Fiction mit postapokalyptischen Elementen verbindet. Es wird die Geschichte einer bereits untergegangenen Welt und ihrer Bewohner erzählt, die ums Überleben kämpfen.
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Häufige Erfolge
Marathon-Runner
Renne 42 Kilometer.
common
·
60.74%
Schwert-Runner
Töte innerhalb von 10 Sekunden 5 Gegner mit deinem Schwert.
common
·
39.3%
Wand-Runner
Töte 74 Gegner, direkt nachdem du von der Wand abgesprungen bist.
common
·
33.82%
Extras
Inhalte
Standard Edition
Complete Edition
Artbook
Soundtrack (WAV)
Soundtrack (MP3)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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It's a nice game, but really hard for me, because it requires really fast reaction to keep up with the game.
By the way, I heard the developers added Ukrainian language, and it's already available in Steam version.
But it's not available in GOG. Developers, if you read this, please add Ukrainian language to GOG version of Ghostrunner... and I hope I'll finally finish the game :)
Been a while since I completed this game and its solid expansion. It is not for everyone, sure, and I for one was really pushing my skills, but I managed to 100% even if I sometimes had to die hundreds of times (per single mission). I had the greatest time and haven’t stopped thinking about it since. It sets the perfect tone and atmosphere to tell its story (it is simple, but it does the job), has a kick-ass soundtrack, and the abilities and upgrades make your life easier. Keep on pushing! After 100% completing DLC the base game becomes significantly more manageable, you can turn off assist mode and play as intended, you can even complete the first chapter without dying, it is really doable. I await for Ghostrunner 2 with equal amounts of anticipation and fear (for my mediocre skills to be tested again).
90% of the time you're just fighting the lack of polish, rather than the actual enemies you're supposed to be fighting.
HEL boss fight is absolute trash
As an avid Dishonored and Parkour game fan I find the game's Level Design way too boring and repetitive.
The Artwork is fine, most of what you would want to see from a Cyberpunk themed game is there sure, but still missing.
The levels are not smooth enough and they force you to kill the enemies before you go to the other puzzle which takes too much time with not enough stimulation for my fast-paced playstyle loving brain. The parkour part of the game is not embedded with the map but most things are there just for you conveniently just jump one them. The game forces you to play in their playstyle not yours, it's not flexible enough to capture a wide amount players' interests I think when they first buy/get the game.
The puzzle part is OK however, dying on a single hit makes you strategize around the weaknesses of the units, that sounds nice doesn't it? However most of them only have weaknesses around timing and that makes the levels just fill me with apathy and anger because some random guy just shoots me from the other side of the map when I was jumping around/moving around the map to find the correct time interval to slash them.
On the other hand however, the kill run game mode is in my opinion fantastic and really goes well with the actual idea of a cyberpunk assassin(not a juggernaut mind you since you get oneshot) just flying through enemies and getting the job done. Some levels are designed in a way so that they test your mechanics some are still just stuck at the timing part.
What I would want from a game like this has been so much different than what the game had offered to me. I would want to be tested for smooth movement, smart killing strategies not just strafing around to wait for the kill time interval.
I run the game on a 3060 and still have fps issues with the lowest graphics which shouldn't actually be a thing because how the not pleases the eye at all times.
Story is meh.
The game overall gets a very generous 3/5 from me.
The main problem I'm having with this game is the wallrunning and jumping towards the next wallrunning platform. Sometimes character completely stops in air and falls to his death. I have tried every way to make wallrunning feel smooth but it seems that most of the time I get meaningless deaths because lack of control. Overall its a solid game with parkour, action with cyberpunk theme but it could have used some more polishing.
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