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Ghost 1.0

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4.2/5

( 28 Bewertungen )

4.2

28 Bewertungen

Deutsch, English & 8 weitere
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Ghost 1.0
Beschreibung
Eine Version des Singleplayers von Mini Ghost, dem Prequel von Ghost 1.0, ist mit enthalten "Ghost" ist ein Metroidvania, in den zwei Hacker einen mysteriösen Agenten anwerben, um in die Nakamura Raumstation einzudringen und das größte elektronische Geheimnis zu stehlen. Natürlich wird die Raumstat...
Kritiker Bewertungen
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4.2/5

( 28 Bewertungen )

4.2

28 Bewertungen

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Details zum Produkt
2016, @unepic_fran, ...
Systemanforderungen
Windows XP or later, 2Ghz or faster processer, 2 GB RAM, 512MB VRAM (NVIDIA GeForce) There can be pr...
DLCs
Ghost 1.0 - Support Mission Mode Skin, Ghost 1.0 - Soundtrack
Spiellänge
12.5 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
20 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Eine Version des Singleplayers von Mini Ghost, dem Prequel von Ghost 1.0, ist mit enthalten


"Ghost" ist ein Metroidvania, in den zwei Hacker einen mysteriösen Agenten anwerben, um in die Nakamura Raumstation einzudringen und das größte elektronische Geheimnis zu stehlen. Natürlich wird die Raumstation verteidigt, hier beginnt dann auch der Spaß: Die Verteidigung mit ihrem endlosen Arsenal an Waffen und Gegnern zu zerstören. Allerdings wird die Geschichte kompliziert, als die Hacker mehr über die wahren Hintergründe ihres Agenten erfahren...

WAFFEN: Waffen laden selbständig während des Spiels nach, die Kugeln gehen nie aus. Somit besteht keine Notwendigkeit, Munition vor dem Schlußkampf zu horten! Die verschiedenen Waffen können (je nach Spielmodus) gefunden oder gekauft werden und jede hat Stärken und Schwächen.

GHOST: Die Hauptfigur ist nicht der Android, den man sieht sondern die Person, die den Roboter steuert. Ein geheimnisvoller digitaler Geist, der sein Roboter-Chassis verlassen kann, durch Türen und Wände geht, die Kontrolle über feindliche Androiden übernimmt und deren eigene Werkzeuge gegen sie verwendet.
Und wenn der Roboter, den der Geist steuert, zerstört wird? Dann kann der Geist die Kontrolle über etwas Anderes übernehmen oder zu seinem Hauptkörper zurückkehren.

UPGRADES: Können beliebig eingesammelt werden. Die Upgrades sind passiv, sie arbeiten ohne Aktivierung, fallen nicht aus und werden nicht deaktiviert. Es gibt unglaublich viele davon, von der aggressiven Drohne bis zu Waffenverbesserungen. Je mehr Zeit man im Spiel verbringt, desto mehr bekommt man.

GEGENSTÄNDE: Diese Teile können jederzeit eingesetzt werden, sie sind das Hightech-Äquivalent zu Tränken und Schriftrollen.

GEEKIES: Über das ganze Spiel verteilt sind versteckte "Gimmicks".
Eingesammelt und aktiviert verändern sie das Spiel (nicht das Geschehen) auf sehr spezielle Art und Weise... und die Herausforderung besteht darin, herauszufinden, was sich ändert. Es klingt albern, aber einige von ihnen sind wirklich lustig.

GEHEIMNISSE: In 200 Räume verbergen sich Geheimnisse, die durch
spezielle Aktionen aufgedeckt werden können. Als Belohung gibt es kleine, permanente Power-Ups, die den Charakter mächtiger machen. Zusätzlich gibt es etwas Besonderes, wenn alle Geheimnisse eines Level gefunden wurden.

KARTE: Die ganze Karte verfügt über rund 300 Räume, unterteilt in Zonen. Jede Zone hat ihre eigenen Feinde, ein eigenes Ambiente, einen eigenen Soundtrack und - natürlich - seinen eigenen Boss.

GESCHICHTE: Die Geschichte ist nicht, die Welt zu retten, sondern auf eine faszinierende Reise voller Humor zu gehen. Ganz zu schweigen von den kleinen Videosequenzen und den Dialogen, die alle (noch) in englischer Sprache (mit deutschem Untertitel) vertont sind.

SPIELMODUS: Ghost hat 2 Spielmodi: Klassisch" und "Überleben". "Klassisch" ist ähnlich zu einem Metroidvania. Je weiter man im Spiel vordringt, umso mehr Dinge findet man und umso schwieriger werden die Gegner. "Überleben" ist verrückter, man erhält viel schneller Waffen und Gegenstände und verwandelt sich schnell in eine Killermaschine, aber man verliert alles, wenn man stirbt.

FÄHIGKEITEN: Die RPG-Komponente des Spiels ist im Fähigkeitenbaum zu finden, in dem Punkte ausgegeben werden können, um Stufe für Stufe neue Fähigkeiten zu erhalten. Je nachdem, welche Fähigkeiten gewählt werden, verändert sich das Spiel auf eine interessante Art und Weise.

Und der Rest ist ein Geheimnis! Eines, das ich nicht aufdecken und damit verderben möchte ... du wirst den Rest auf eigene Faust entdecken müssen.
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Notice: languages available in Mini Ghost are as follows: English, Spanish, French, Italian, Russian

Notice: languages available in Mini Ghost are as follows: English, Spanish, French, Italian, Russian

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Spiellänge
12.5 hHauptspiel
14.5 h Hauptspiel + Nebenquests
20 h Komplettist
13.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2016-06-07T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:


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OpenCritic-Wertung

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Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: January 30, 2019

melanion

Spiele: 64 Rezensionen: 1

Awesome game but...

...Just play it on survival. There is a classic mode which id a bit clunky, I played it from begining to end, got the bad ending, tried again, got the good one, thought that it doesnt fit together, as fan of unepic i expected something more, then i tried survival and realized the game was made for it, everytime you die you lose all your equipment , but you earn new stuff freaking quick meaning that you have to play with a different approach every time making it ridiculously fun and crazy.


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Posted on: January 30, 2019

ShellDNMS

Spiele: 458 Rezensionen: 14

One more gem is finally on GOG

First "Unepic", now "Ghost 1.0". I couldn't wait till it appears there, since the game has been released in Steam. One of the best RPG-platformers on PC - humor, dynamics, powerful gameplay and impressive story. And hardcore, of course. For those who sincerelly loves "Unepic" - you'll love it even more.


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Posted on: May 29, 2020

xenovoric

Bestätigter Besitzer

Spiele: 15 Rezensionen: 1

Fun game but the save game BUG, argh! :(

Just purchased. I like the style and story a lot so far; the setting seems inspired by Battle Angel Alita, and the game definitely reminds me of Metroid. The game mechanics are mostly intuitive and easy to figure out, but the tutorial is recommended since it fills in some minor gaps. HOWEVER, be aware that a necessary folder "save" may not be properly created when the game installs. You'll end up playing for 15-20-60 minutes, supposedly saving your progress along the way, come back to continue your game, but... nothing, no saved games. Previous play: wasted. If this occurs, go to your install location, e.g. ".\GOGGames\Ghost 1.0" and manual create a new "save" folder. Now it should properly save your games. Not sure how this got past QA; it's a pretty significant issue.


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Posted on: March 19, 2019

Kanist

Bestätigter Besitzer

Spiele: 194 Rezensionen: 3

Good platformer with cheese on top

Despite the tag, this is not a metroidvania game. Map progression is only tied to the story, and the abilities like double jump and hovering are not required to get into different areas and can be completely skipped due to the skill system.On that note; most of the skills are underwhelming and besides stat point increase seem almost useless. The worst parts of the game are boss fights that are much harder than what you've experienced up to that point. Not much to say about music. Can't say I would listen to it standalone, but it fits the game. Nice artstyle, with some room for improvement. Sometimes in cutscenes the mouths of characters would just stop moving while audio kept playing. Voice acting is amateur, but it's not too bad. Story and humour are pretty cheesy, and nothing outstanding, although it's noticeable it wasn't a healfhearted attempt. Overall it's a decent game, with weird difficulty spikes in the form of boss fights. Mission mode is a nice addition, although I haven't played much of it. I would highly reccomend to check out the Mini Ghost game included. I played it before the main game, and honestly enjoyed it through and through.


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Posted on: February 13, 2019

Lizbeth

Bestätigter Besitzer

Spiele: 152 Rezensionen: 4

Good game, 7/10 but have design flaws

Played this game in Classic mode, almost completed it. Gameplay was quite entertaining, controls, story and et cetera are ok, so due to review size limit I'll just focus on moments I find to be standing between current score and perfect 10. 1. This is not a metroidvania game, it is just side-scrolling exploration game with rpg elements. After tutorial you will gain no new abilities that would allow you to traverse to previously unreachable locations. Except from Center area every area can (and need to) be explored to 100% from the moment you reach it, and new areas are unlocked simply by collecting keys. It is not a serious flaw, but I had to mention it. 2. After death you loose all your "money". Considering there are places with insta-death traps.. you just have to spend currency asap and grind it in safe spots separately from progressing the story. It is not fun and unnecessary Dark Souls design borrowed. 3. Upgrades. They are of two types Collectable items that buff your stats, they are ok. However Skill Tree is quite strange. There are skills like Double Jump (remind me, why wouldn't I take it? Why it is not some story-based upgrade to enable access to a new location?) and skill that increases your damage after standing still for some time (only useful against 1 boss). I had hard time spending my Skill points as most of abilities are lackluster.. Oh, one more point, there are no respecs, if you messed things by accidental click, like I did, then restart. 4. The only thing that makes you backtrack are "hidden souls" thing, essentially some secret in almost every area. But they are more annoying than fun, and some rather un-intuitive, I just ended Alt-Tabing to guide to not to waste my time. 5. Final Boss battle is just.. survival against mass of enemies which is closer to Tohou. Unless you use some cheesy weapons it ends to be annoying, especially since you have to quit the game to restart it properly. Overall it is rather anticlimactic experience.


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