ES IST SCHWANZZEIT, BABY!
Yay, es ist Gex! Gex schlägt in die Gegenwart ein wie ein Pro-Wrestler der sich vom obersten Seil stürzt! Dieser Gecko redet schnell, schneller, am schnellsten – aber im Gegensatz zu seinem amerikanischen Kollegen aus der Werbung versucht er nicht, den Leuten Versi...
Yay, es ist Gex! Gex schlägt in die Gegenwart ein wie ein Pro-Wrestler der sich vom obersten Seil stürzt! Dieser Gecko redet schnell, schneller, am schnellsten – aber im Gegensatz zu seinem amerikanischen Kollegen aus der Werbung versucht er nicht, den Leuten Versicherungen anzudrehen. Kurz gesagt: Der größte Spieleheld der 90er Jahre ist dank der legendären Macht der Carbon Engine zurück.
In Gex Trilogy sind alle drei Gex-Spiele präzise reproduziert – ganz so, wie sie damals waren. Naja, zumindest wenn man heute etwas senil ist und glaubt, die hätten damals native 16:9-Grafik in HD-Auflösung und komplett analoge Steuerung gehabt. Hatten sie damals halt nicht. Aber das ist Gex wie er immer sein sollte. Man dachte damals halt, die Leute wären dafür noch nicht bereit. Man hat allen diese Version vorenthalten und sie weggeschlossen. Aber jetzt ist es endlich soweit. Nieder mit dem System! Lang lebe Gex! Und was ists in Gex Trilogy drin? Gex! Die Next-Gen-Version. Die Gex’t-Gen-Version. Gexier wird es nicht mehr.
Gex hat so viele Extras und Boni an Bord, dass das Spiel fast fast aus allen Nähten platzt! Wie eins von diesen superengen roten Kleider bei der Oscar-Verleihung. Es gibt einen Musikplayer mit allen Tracks aus allen Spielen (sogar die, die irgendwie nerven). Da gibt’s ein dickes Museum voller Artwork und mit einer Sammlung von klassischen TV-Werbespots für all die Fernsehsüchtigen da draußen. Und dazu noch ein komplett neues Interview der Stimme von Gex.
Das ist Gould! Pures Gould! (Als um genau zu sei ist es Dana Gould.)
Der klassische 2D-Plattformer ist zurück mit:
Anzeigeoptionen! Optionale CRT-Filter, Ränder und Bildschirmgrößen.
Zurückspulen und speichern – jederzeit möglich.
Gex' erstes 3D-Abenteuer ist zurück mit zahlreichen Verbesserungen.
Brandneue analoge Steuerung! Die komplett überarbeitete 360-Grad-Analogsteuerung sorgt für eine präzisere Steuerung und Reaktionsfähigkeit dieses klassischen Spiels. (Die originale 8-Wege-Digitalsteuerung ist optional erhältlich.)
Verbesserte Auflösung im Vergleich zur Originalversion!
Natives 16:9-Breitbild!
Zurückspulen und speichern – jederzeit möglich!
Gex' letztes 3D-Abenteuer ist besser als je zuvor.
Brandneue analoge Steuerung! Die komplett überarbeitete 360-Grad-Analogsteuerung sorgt für eine präzisere Steuerung und Reaktionsfähigkeit dieses klassischen Spiels. (Die originale 8-Wege-Digitalsteuerung ist optional erhältlich.)
Verbesserte Auflösung und Leistung im Vergleich zur Originalversion!
You do have rewind and a couple neat features/addons like video interviews, but not worth the price.
Look at the main game data files, rename them to .bin and add a PS1 disc cue file and viola, you'll see the PS1 disc images.
What a scam. I found the bonuses very cool, it also has a box art of OG 3DO Gex, game I really love. But MOST THE VIDEOS, TRAILERS, EVEN PICTURES ARE PASSWORD PROTECTED! I wanted to unpack the .pak files so I can print the 3DO cover as it is in very high quality (around 15 mb) and have it in my room, also preserve the amazing interviews etc.
Positives - rewind feature, very nice GUI including nice ambience, decent CRT filter (although no CRT Royale, which I use on Duckstation)
Negatives - PS1 copies. Which is extremely sad from a preservation standpoint. 3DO version has slightly more detailed Gex model and ACTUAL SAVING. If it wasn't 30 fps, it is the definitive version. I was really hoping for a port from a source code or recompiled 3DO version.
Camera is still way too close, so you can fall with no fault of your own on your first playthrough. As the last boss has camera further away (as the only level in the game, which makes it even more frustrating) it was clearly possible. There is ABSOLUTELY no reason to buy this, as the bonus files are useless, you can only watch it in the user interface in-game. They should have been as goodies as separate download, like GOG usually does. And GEX 2 and 3, as Duckstation got insanely good as an emulator, this collection has no value besides the bonuses on one place, since you can customise the clocks, SSAA antialiasing, shaders, integer scaling, and everything to your liking, I was shocked not even an AA and framerate option is in Gex 2 and 3. I was hoping for a recompilation so at least you can play Gex 2 and 3 at 240 fps, If they slapped the camera a bit further and adjusted the resolution accordingly I would jump from happiness, and if Gex 1 was somehow playable at 120 or ideally 240 fps I would cry from happiness. Instead we got PS1 roms with a nice graphical interface, + bonus files you can only see in-game, treating you like an animal when you explore the folders.
(This is a review after only playing Gex: Enter the Gecko, will update when I've completed either Gex or Gex 3: Deep Cover Gecko)
This game is just a collection of the ps1 versions of these games, with a few quality of life features, such as improved camera control and the ability to save anywhere.
Barely any attempt was made to improve the game otherwise, save for some rerecorded or uncompressed lines in the game now, which is very nice, and slightly improved graphics/rendering. FMVs are still very compressed, and now there are audio issues in the main hubworld and other levels of Gex: Enter the Gecko, something causes the music to not play properly using headphones, maybe with regular speakers as well, but not as noticeable.
Another audio issue is when there are supposed to background sound effects or other music tracks in some stages, originally these effects were very subtle and added to the experience or just weren't very noticable. Now these effects are cranked up to 11 and constantly interrupt the stage music, and can be very annoying when its just a few second loop.
The "extras" of the this game don't amount to much. Most of the key art, renders, and box art you could just see by searching on the web and has been available for years. The n64 excusive stages have been reduced to very poorly captured footage of someone playing through the stages. The music feature is nice, I guess.
I wanted more, I expected more, especially for the asking price. Instead we got a half baked rerelease of some pretty fun, if even sometimes uninspired platformers. But considering LRG is involved, I should've known better. If you're a fan on the original ps1 releases, I'd definitly consider purchasing these games, but just on sale. If you never played the Gex series and want an easy and convenient way to play them, with the feature to literally save anywhere, buy it on a deep, deep discount. But as for full price, never, don't even think about it.
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