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Return to the virtual worlds as one of four new characters with the
Free Characters Bundle
Gamedec – Definitive Edition ist die überarbeitete Version des isometrischen Rollenspiels im Cyberpunk-Stil. Schlüpfe in die Rolle eines Spieldetektivs und löse in...
Return to the virtual worlds as one of four new characters with the
Free Characters Bundle
Gamedec – Definitive Edition ist die überarbeitete Version des isometrischen Rollenspiels im Cyberpunk-Stil. Schlüpfe in die Rolle eines Spieldetektivs und löse in virtuellen Welten Kriminalfälle. Setze deinen Scharfsinn ein, um Zeugen und Verdächtigen Informationen zu entlocken und gehe betrügerischen Verschwörungen auf den Grund. Lenke das Spiel durch die von dir getroffenen Entscheidungen – ohne Rücksicht auf Konsequenzen.
Gamedec ist ein isometrisches Einzelspieler-Rollenspiel im Cyberpunk-Stil ohne Kampf-Elemente. Du bist ein Gamedec, der in virtuellen Welten Verbrechen aufklärt. Nutze Witz und Verstand, um Zeugen und Verdächtigen Informationen zu entlocken, um so finstere Komplotte aufzudecken, Leben zu retten und die besondere Beziehung zwischen virtuellen Welten und ihren Bewohnern zu ergründen. Das Spiel passt sich deinen Entscheidungen fortlaufend an und fällt nie ein Urteil. Du bist die Summe deiner Entscheidungen.
Willkommen in Warsaw City des 22. Jahrhunderts. Durch den technischen Fortschritt ist der Begriff „real“ relativ geworden und auch die Begriffe „Leben“ und „Tod“ haben viele Bedeutungen. Die virtuellen Welten werden von allzu menschlichen Problemen heimgesucht: Lust, Trägheit, Neid und Hochmut. Die Bewohner dieser virtuellen Spielwelten benötigen die Hilfe von Spezialisten – Gamedecs. Diese privaten Ermittler kennen sich in diesen Welten aus und enthüllen für ihre Auftraggeber die Geheimnisse und versteckten Mechanismen dieser Welten. Du bist einer von ihnen. Du bist ein Gamedec.
Gamedec nimmt sich klassische Tabletop-Rollenspiele zum Vorbild und stellt die entscheidungsbasierte Charakterentwicklung in den Mittelpunkt. Sammle Aspekte und erschaffe ein einzigartiges Set an Fähigkeiten, mit denen du die Ermittlungen deinem Spielstil entsprechend führen kannst. Die im Kodex gesammelten Informationen ermöglichen dir, die besonderen Beziehungen zwischen den virtuellen Welten und seinen Einwohnern zu ergründen.
Im Stil klassischer Tabletop-Rollenspiele stehen dir zur Bewältigung von Situationen verschiedene Lösungswege offen. Vorgegebene Lösungswege gibt es nicht – die Entscheidung liegt allein bei dir.
Spielinhalte von Gamedec:
Interagiere mit NPCs, um an Informationen zu gelangen. Verfügbare Dialogoptionen variieren entsprechend deiner Entscheidungen, Fähigkeiten und gesammelten Informationen.
Erkunde diverse virtuelle Welten: von trügerischen Bauernhöfen über düstere Noir-Cyberpunkt-Welten bis zu klassischen Fantasy-Welten.
Verwende deinen Kodex und deine Kombinationsgabe, um Fakten und Beweise richtig zusammenzufügen und den Fall aufzuklären. Finde deine eigenen Antworten und handle nach deinen eigenen Werten, Prinzipien oder romantischen Vorstellungen von Gerechtigkeit.
Forme deinen Charakter durch Handlungen, die positive oder negative Effekte gewähren. Bestimme durch das Auswählen von zu deinem Spielstil passenden Charakterzügen, wie du von anderen wahrgenommen werden willst. Erschaffe durch deine Entscheidungen und Handlungen deinen eigenen Gamedec.
Triff in der realen und der virtuellen Welt verschiedene Charaktere, die sich entsprechend deiner Entscheidungen im Spielverlauf als Freund oder Feind herausstellen werden.
Bin über die Demoversion dazugekommen, das Spiel hat das Niveau vom Demo leider nicht halten können. Ist immer linearer geworden. Ich würde es nicht wieder kaufen.
Hier geht's zu meinem Waetsch's Play:
https://youtu.be/6WF7r_431zU
Schaut man sich erst mal nur die Grafik an, erwartet man tendenziell so etwas wie Diablo im Cyberpunk-Setting, also quasi "The Ascent". Das Spiel ist aber komplett, aber so was von, anders. Die Grafik ist sehr gut gemacht, schaut man aus einem Fenster, passiert dort auch tatsächlich was. Auch ist diese sehr detailliert und liebevoll gezeichnet. Beim Ton schwächelt es etwas, die Dialoge sind nicht bzw. nur sehr selten vertont - und man ist in dem Spiel sehr häufig in Dialogen. Also klickt man sich die größte Zeit still durch die Optionen. Das Gameplay ist wie bereits erwähnt völlig anders, als man auf den ersten Blick erwartet. Nicht schlechter, aber anders. Man schlüpft hier wirklich in die Rolle eines Detektivs und ermittelt und das macht man überwiegend durch Gespräche. Man bewegt sich auch nicht durch eine offene Welt, sondern geht von Szene zu Szene und läuft dann dort herum. Hat man ermittelt, kann man Schlüsse ziehen, die wiederum Dialogoptionen eröffnet. Ebenso erhält man Skillpunkte in verschiedene Bereiche und kann diese dann in Fähigkeiten investieren, was ebenfalls Auswirkung auf Dialogoptionen hat. Ein interessanter Ansatz, wenn man nicht ein Cyberpunk-Diablo erwartet und gerne liest, knobelt und Schlüsse zieht.
Failed the very first puzzle because of a translation/localization inconsistency between the game's Codex and the dialogue options. It's not worth my time to find out if this was an isolated occurrence.
The game is attractive and its mechanics seem well conceived, but I'm not wrestling with a lack of editing when my backlog is so deep.
I was also a little nervous about the fact that there is a jukebox in the main character's apartment and all it could play was ominous ambience. Who wants that playing in their living room? Where is the rest of the soundtrack? IS there a rest of the soundtrack?
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