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Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack

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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Galactic Civilizations III: Crusade Expansion Pack
Beschreibung
Erlebe mit der „Crusade“-Erweiterung eine völlig neue Seite von Galactic Civilizations III. Decke mithilfe von Spionage die Schwachpunkte deines Gegners auf, falle aktiv auf Planeten ein und erobere sie. Unterstütze talentierte Bürger auf ihrem Weg zur Macht und führe deine Zivilisation in ein golde...
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Gaming Nexus
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Nutzerrezensionen

3.7/5

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Details zum Produkt
2017, Stardock Entertainment, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), 1.8 GHz Intel Core 2 Duo / AMD K10 Dual-Core, 4 GB RAM, 512 MB DirectX...
Beschreibung
Erlebe mit der „Crusade“-Erweiterung eine völlig neue Seite von Galactic Civilizations III. Decke mithilfe von Spionage die Schwachpunkte deines Gegners auf, falle aktiv auf Planeten ein und erobere sie. Unterstütze talentierte Bürger auf ihrem Weg zur Macht und führe deine Zivilisation in ein goldenes Zeitalter. Crusade verleiht Galactic Civilizations III mit einem detaillierten Zivilisations-Aufbauwerkzeug für Steam Workshop, Spionage, aufgemöbelten Invasionen, dem System für Galaktische Bürger, neuen Rassen und Zivilisationen u.v.m. eine von Spielern heiß ersehnte Tiefe.

Wichtigste Features:


Zivilisationsersteller
Erstelle eine eigene Fraktion – komplett mit Anführer, Ideologie und Fähigkeiten. Du kannst außerdem deine eigene galaktische Flotte anpassen und einzigartige Dialoge für deine Fraktion erstellen, die beim Kontakt mit Freunden und Gegnern wiedergegeben werden. Der Zivilisationsersteller ist im Steam Workshop integriert, sodass du dein Werk hochladen und auch für andere zur Verfügung stellen kannst!

Invasionen
Eine Welt zu erobern, ist keine leichte Aufgabe. Mit dem aufgemöbelten Invasionssystem in Crusade kann ein Bürger als Soldat ausgebildet werden, um in Welten einzufallen. Für die herausfordernden Invasionen ist ein gehöriges Maß an Strategie erforderlich und es bedarf sorgfältiger Planung, wenn du deine Legionen ausbildest und entscheidest, welches Feld dein erstes Angriffsziel wird. Vergiss nicht, deine eigenen Welten vor deinen Feinden zu beschützen!

Spionage
Kleinere Zivilisationen können mit ihren größeren Gegenübern mithalten, indem sie ihre Einwohner in der Kunst der Spionage ausbilden. Spione können Technologien stehlen, Gerüchte in Umlauf bringen, um die Einwohner aufzuwiegeln, gegnerische Welten sabotieren oder sogar Attentate auf feindliche Bürger verüben, um auch weiterhin im Wettbewerb die Nase vorn zu haben.

Galaktische Bürger
Schmiede mit talentierten Individuen, die Bürger genannt werden, das Schicksal deiner Zivilisation. Wähle aus über einem Dutzend einzigartiger Rollen aus: Commander, Ingenieur, Bauer, Berühmtheit u.v.m. und hilf deiner Kolonie beim Gedeihen, indem du neue Spielmöglichkeiten oder Boni freischaltest. Das einzigartige System der Beförderungen ermöglicht es Bürgern, dem Ruf zu Höherem zu folgen. Sie werden tatsächlich gegen einen großen Vorteil „konsumiert“. Commander können Freibeuter werden und ihr Schiff in ein mächtiges Raumfahrzeug umwandeln, das keiner Zivilisation gehört und andere Schiffe nur zum Spaß, für Profit und weil ihnen niemand etwas beweisen kann terrorisieren. Berühmtheiten können ihren Schwanengesang in einem spektakulären letzten Konzert zum Besten geben, Spione können zu Saboteuren werden und mit Pauken und Granaten (vor allem Granaten) untergehen u.v.m.

Neue Rassen und Zivilisationen
Es ist dir nichts Neues, dass du nicht alleine im Universum bist, aber es gibt immer wieder neue Zivilisationen zu entdecken. Crusade verfügt über drei brandneue Fraktionen:
  • Terranischer Widerstand: Der Teil der Menschen, der es vermied, hinter dem Precursor-Schild auf der Erde gefangen zu sein. Jahrelange Flucht hat sie einfallsreich gemacht – und zäh.
  • Der Onyx-Schwarm: Diese Würmer mit mehreren Gliedmaßen wurden aus den tiefen, vulkanischen Kanälen im Meer ihrer Heimatwelt geboren. Sie sind von Natur aus Diebe und ihre Gesellschaft lebt von Verrat und Intrige.
  • Die Slyne: Diese kybernetischen Raumamöben betrachten andere Rassen als primitiv. Vielleicht ist es besser, sie nicht zum Feind zu haben – sie sind unbeständig und schwer zu töten.


Aktualisierte Zivilisationen
Du glaubst, du weißt, wie Drengin operieren oder welchen Handel die Krynn von und mit dir erwarten? Die einst so vertrauten Rassen wurden alle geändert, sodass es jetzt eine speziellere Erfahrung ist, gegen sie zu spielen. Wenn du Gegner für eine Karte auswählst, steht dir jetzt eine ganze Reihe neuer Informationen zur Verfügung, sodass du dich leichter entscheiden kannst, gegen wen du spielen willst. Jede Rasse legt Wert auf andere Ressourcen, Ideologien und mehr, sodass jede Erfahrung einzigartig für dich wird! Aktualisierte Wirtschafts-, Diplomatie- und Allianz-Systeme
Das Balancing wurde generell überarbeitet und das Tempo verändert, sodass das frühe Spiel voller interessanter und wichtiger Entscheidungen steckt, die du für deine Zivilisation treffen musst. Wirtschaftliche Entscheidungen beeinflussen, welche Optionen dir später zur Verfügung stehen – wirst du zuerst eine Werft bauen oder eine Zentralbank einrichten, um dein Einkommen schon im frühen Stadium zu erhöhen? Der Handel in Crusade ist lebenswichtig, weil du massenweise Ressourcen anhäufen musst, um Sachen zu erledigen. Ein „Handelsbalken“ taucht jetzt über der Dialogbox auf und zeigt, wie gerecht der Handel ist und wie viel weiter du noch gehen musst, bevor dein Handelspartner auf dein Angebot eingeht. Die einzelnen Rassen legen unterschiedlichen Wert auf Ressourcen, abhängig davon, wie viel Geld sie besitzen, ob sie sie mögen oder nicht und Dutzende andere Faktoren.
Das neue Balancing am Allianzsystem lässt dich noch einmal darüber nachdenken, ob du dein Versprechen brichst oder bestimmte Zivilisationen angreifst. Die Konsequenzen für „Kriegstreiberei“ und dafür, eine Allianz oder einen Vertrag zu brechen, sind verdammt real. Nicht nur, dass es die beleidigte Zivilisation nach Blut dürstet, jetzt bringen sie auch noch alle ihre Freunde und Verbündeten.
Crusade verfügt außerdem über eine elegante, funktionale neue Benutzeroberfläche. Aufgrund der Mehrkern-Pfadfindung bleiben die Züge kurz und schnell, sogar im späten Spiel mit Dutzenden von Zivilisationen auf riesigen Karten. Crusade steckt voller neuer Features und Verbesserungen, die gleichermaßen zugänglich für neue Fans sind wie aufregend für Spieler, die Galactic Civilizations III schon lange spielen.

© Stardock Entertainment. Galactic Civilizations is a registered trademark of Stardock Entertainment. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-05-04T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
1.3 GB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: May 5, 2017

Igraine

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 38

Refined gameplay

Crusade is what GalCiv III should have been on launch. Satisfying gameplay, lowered micromanagement (yet enough knobs to customise your civilisation), much better AI and diplomacy. And a much improved game engine, allowing for larger maps and much faster turns. The only drawback is, I feel, the price - this should have been entirely in the launch package. Nevertheless, this is an essential add-on for GalCiv III.


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Posted on: April 17, 2019

Brummelbauch

Spiele: 489 Rezensionen: 3

GOG only offers half the game!

The game is good, there are plenty of reviews on its qualities (and drawbacks) already. However, the game as GOG offers it is only half the deal: Stardock has long abondoned selling Crusade as an expansion and bundles it with the base game. GOG does not: instead it requires you to buy the Crusade expansion separately, which isn't even available anywhere else! Effectively, you only get half the game, and because of that, a massively buggy game: Stardock has been releasing tons of updates and fixes, but since they started bundling Crusade with the base game, they no longer appear to be supporting the original base game as much as they used to. This leads to broken technologies, broken race abilities, and massively unbalanced game elements, because everything keeps being changed with disregard to people who do not own the Crusade Expansion. If you want to play the game and actually have fun with it, you can choose to buy the game here, disable automatic updates, and accept the flawy of the original release, or you can choose to buy Crusade as well - but in that case you'll get a much better deal at Stardock or Steam. I'd rate this game at 4 stars, but because I got only half of it, it's two from me.


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Posted on: May 8, 2017

Beekums

Bestätigter Besitzer

Spiele: 213 Rezensionen: 2

Fantastic Expansion! Super Buggy.

The changes made in this expansion are phenomenal. They took almost every frustrating thing about the game and made it better. I cringed a little bit at the introduction of "Only one player can build this" improvements, but they're a lot more balanced than the ones in the Civilization series. So I'm hooked again to the game. The reason I'm being harsh in my rating is the extremely high amount of bugs. This is effectively a beta release. The UI is non-responsive in many instances (moving ships, ending a turn, etc). There are also quirks with portraits missing in the selection screen. But the worst things are the ones that affect game play. At one point I made a trade for resources. I lost my resources. I did NOT get the resources I was supposed to. Not OK. Seems to happen if I re-negotiate when the AI asks to trade. I didn't buy mercenaries so that may be related to the fact that United Earth is simply broken. The ships don't show up in the map. That means I can't play as United Earth because I can't build ships. It also means that if United Earth is set up as the AI, the AI won't do anything. UE is essentially a minor race.


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