The adventure of Gabriel Knight starts with gathering materials for his new book, and ends up becoming a fight for his very soul. During his investigation he discovers that he is the heir to the title of “Schattenjäger”, or “Shadow Hunter”, which has been passed down in his family from generation to...
The adventure of Gabriel Knight starts with gathering materials for his new book, and ends up becoming a fight for his very soul. During his investigation he discovers that he is the heir to the title of “Schattenjäger”, or “Shadow Hunter”, which has been passed down in his family from generation to generation since times long forgotten. He must now face countless dangers in New Orleans, Africa and Germany, each bringing him ever closer to unraveling the mystery behind suspicious voodoo murders. Haunted by nightmares, he won't give up until he reveals the truth.
In this "full-talkie" version of one of the best horror adventure games ever created you can listen to over 7,300 lines of recorded dialogue performed by professional actors including Mark Hamill and Tim Curry. Allow yourself to be sucked into this amazing neo-Gothic story full of dark secrets, nightmares and tons of atmosphere!
A gripping, captivating, supernatural detective psycho-thriller
The first part of one of the greatest stories ever told in a video game, written by the talented Jane Jensen
Well-designed, memorable characters with a whopping 7300 lines of recorded dialogue
After playing GK2, I simply had to play part 1. I kind of disliked the tomb scene at the end of the game. Also, a huge hellish crevice at the finale seemed a bit too much. But most of the game really had me hooked. Liked part 2 better though ;)
Its a great game,the graphics are real old school. kinda remind me of the NES 8bit style of Mario Bros. and Gauntlet. But what it lacks in graphics, it makes up with a great story line that keeps you glued til the climatic ending.
The story is great, and the characters super deep. The UI didn't age all that well, forcing you to figure out which of the 3 perfectly reasonable action buttons for a particular situation does what you want.
I tested it on Linux with wine, and it crashes quite often. But I was already used to saving very often in Sierra games. Since it's wrapped with ScummVM I don't see why they didn't include a native Linux binary, it's essentially free...
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