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Full Spectrum Warrior: Ten Hammers

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Full Spectrum Warrior: Ten Hammers
Beschreibung
Als Truppführer koordinierst du mehrere Infanterietrupps und führst sie durch verschiedene, abwechslungsreiche Kampfzonen. Dank einer intuitiven Steuerung kannst du deine Gegner in zwölf actiongeladenen Leveln in Echtzeit überrumpeln, ausmanövrieren und ausschalten. Nutze im Kampf gegen den Feind ec...
Nutzerrezensionen

3.5/5

( 15 Bewertungen )

3.5

15 Bewertungen

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Details zum Produkt
2006, Pandemic Studios, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, AMD Athlon 64; or Pentium 4 2.8GHz+, 1 GB RAM, DirectX 9.0b-compati...
Spiellänge
14.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
14.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Als Truppführer koordinierst du mehrere Infanterietrupps und führst sie durch verschiedene, abwechslungsreiche Kampfzonen. Dank einer intuitiven Steuerung kannst du deine Gegner in zwölf actiongeladenen Leveln in Echtzeit überrumpeln, ausmanövrieren und ausschalten. Nutze im Kampf gegen den Feind echte Kampftaktiken, ein explosives Arsenal an Waffen, militärische Hightech-Ausrüstung und neue, steuerbare mechanisierte Einheiten.

Der Nachfolger des preisgekrönten Echtzeit-Trupptaktikspiels Full Spectrum Warrior: Ten Hammers erweitert das innovative und authentische Spielerlebnis der Reihe in allen Bereichen um neue Funktionen.
  • Bekämpfe Feinde mit einem explosiven Arsenal an Waffen und Ausrüstung – alles basierend auf militärischer Bewaffnung der realen Welt, wie Maschinengewehre, Granatwerfer und Scharfschützengewehre – oder fordere Luftschläge von Kampfhubschraubern und Mörserstationen an.
  • Setze authentische Kampftaktiken zur Befehligung deiner Infanterietruppen ein – von den US Light Infantry Squads bis hin zu den US Ranger Forces und multinationalen Koalitionstruppen – um eine Vielzahl von Kampfmissionen in feindlichen Kampfgebieten durchzuführen.
  • Das Leben deiner Squadmitglieder hängt von jedem deiner Schritte und Entscheidungen ab. Mit dem Wiederholungsvideosystem des Spiels kannst du die Bewegungen und Aktionen deines Squads nachvollziehen und so aus deinen Fehlern lernen.
Extras
Avatare Handbuch
Systemanforderungen
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Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Spiellänge
14.5 hHauptspiel
-- Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
14.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2006-03-28T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
2.1 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood, Strong Language)

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Posted on: February 20, 2014

cyberbunbun

Spiele: 241 Rezensionen: 6

Full Spectrum Warrior: The Good One

The original Full Spectrum Warrior was this neat little mix between a tactical shooter and a real time strategy game, that fell short because the levels were mostly designed like a puzzle game rather than a strategy or shooter. Ten Hammers fixes most of this by adding it a lot of player involvement, letting the player separate their squad, making different squadmates actually have different abilities, and generally polishing every detail of the gameplay to make it far more involving. So it's an improvement on that regard, mechanically alone this game is absolutely unique among shooters or strategy games. It's a shame the story is absolute garbage and none of the characters are likeable.


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Posted on: September 12, 2017

archsbox

Bestätigter Besitzer

Spiele: 247 Rezensionen: 13

Not this one.

This game had so much promise, especially from the reviews here. As a disabled veteran who met the enemy in the same areas depicted here, I was pretty pumped. But this... is not what I was hoping for. It's gamey... even for a game. The manual stated that you men are highly trained, and, therefore, will not engage unless ordered to. Apparently, that means even if they are in a fire position and the enemy literally strolls in front of them while you are commanding another squad or buddy team. I say poor programming, here. Also, it is gamey in that you need to click, then click again, then click again in a radial menu to get your guys to do things. This works in Neverwinter Nights because you can pause while giving orders... but not here. So, while you are clicking through an endless radial menu to get your men to do things any Trooper with a brain would do, someone is almost guaranteed to die. I am all for a brutal and fast paced game, but this game makes "fog of war" into an all-powerful-entity and the controls, paired with the (lack of) AI, just plain suck. I've done the things in this game in real life, and this does not simulate reality by even a close margin.


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Posted on: February 20, 2014

Bestätigter Besitzer

Spiele: 0 Rezensionen: 2

A step in the right direction

I`ve played this game back in the day and it was generally pretty good. All the realism, tactical movement was still there. The levels were a little linear, yet still open ended with multiple ways of progression and a lot of replay value. The best new feature was the ability to divide your 4-man fireteams into smaller squads/pairs of soldiers adding a lot more depth. FSW:TH has a very weird semi manual aiming system. It`s pretty useful but ends up feeling wrong. I know they wanted to encourage tactical play over action but normal aiming could work pretty well in this game. Just add a lot of recoil, weapon sway and bullet drop to the shooting :) Apart from that: the vehicle combat and the ability to go inside buildings are generally fun mechanics. The tactical walk (slow movement with guns drawn) sucked and never came in handy for me. On a final note: There is a checkpoint save system which is almost never good and makes the game waaaaaaaay harder and more frustrating than it should be. FSW:TH is generally a large improvement over the first one and well worth the 4 $ :)


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Posted on: March 9, 2014

niko9731

Spiele: 138 Rezensionen: 1

A Great Old Game

I used to play the hell out of these games as a kid and got extremely frustrated. Not because the game was unfair, but because i wasn't smart enough to successfully accomplish combat maneuvers. The game does a great job of walking you through the basics. And the missions steadily progress in difficulty, to the point where the later missions are unforgiving. It is not impossible, and by no means unfair, just difficult. Something that i think is missing in modern day games. It does not hold your hand. This is still a fantastic squad based tactical military simulation. I'm not going to touch on the improvements from the first one because most of them have been outlined in other reviews. I would kill for a modern full spectrum warriors game, or one similar to it, but they would need to STAY AWAY from the CoD audience. They have a great system going, but the moment they implement the ability to take control of a soldier and make it a first person shooter, it's all over.


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Posted on: June 3, 2018

WhoAreYou94

Bestätigter Besitzer

Spiele: 69 Rezensionen: 2

More than I remembered

I remember playing this game as a kid and despite not being able to use a controller (xbox one) due to an issue trying to configure it with the game I am having a lot of fun!!! I really wish they made a sequel to this. If you have never played it then I would definitely recommend the purchase :)


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