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Foundation

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4/5

( 153 Bewertungen )

4

153 Bewertungen

Deutsch, English & 7 weitere
34.9934.99
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Foundation
Beschreibung
Foundation ist eine rasterlose mittelalterliche Städtebausimulation, in der ihr modulare Gebäude errichtet, organische Städte erschafft und über deren Bewohner bestimmt!    BAUT DIE ORGANISCHE MITTELALTERSTADT EURER TRÄUME  Foundation kombiniert freies Bauen und prozedurales Generieren, um euch d...
Nutzerrezensionen

4/5

( 153 Bewertungen )

4

153 Bewertungen

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Details zum Produkt
2025, Polymorph Games, ...
Systemanforderungen
Windows 10+, Intel Core i5-4460, 8 GB RAM, GTX 960 / R9 290 - 3 GB Video Memory, OpenGL 4.3. Require...
DLCs
Foundation Soundtrack, Foundation Guivre Garden
Spiellänge
17 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
58 h Komplettist
27.5 h Alle Spielstile
Beschreibung

Foundation ist eine rasterlose mittelalterliche Städtebausimulation, in der ihr modulare Gebäude errichtet, organische Städte erschafft und über deren Bewohner bestimmt! 

 

BAUT DIE ORGANISCHE MITTELALTERSTADT EURER TRÄUME 
Foundation kombiniert freies Bauen und prozedurales Generieren, um euch das ultimative Städtebauerlebnis zu bieten. 

 

ERSCHAFFT EURE STADT UND ERWECKT SIE ZUM LEBEN 
Weist Berufe zu, erstellt Produktionsketten und treibt Handel. In Foundation erwachen eure Kreationen zum Leben! 



SPIELT IN EUREM TEMPO, ENTSPANNT EUCH UND GENIESST DEN ANBLICK! 
Foundation bietet eine Auswahl von Schwierigkeitsgraden, damit ihr genau so spielen könnt, wie ihr es wollt! Ihr könnt euch Herausforderungen stellen, um neue Gameplay-Stile zu erkunden, oder einfach zurücklehnen, entspannen und eure Stadt im Kreativmodus genießen!

 

FEATURES

  • Ein umfangreiches Städtebauerlebnis mit unbegrenzter Kartengenerierung, ohne Raster und nahezu ohne Baubeschränkungen.
  • Freies Bauen: Erschafft modulare Gebäude aus einzelnen Teilen, verschönert sie und verwandelt sie in majestätische Monumente!
  • Organische Entwicklung mit unserem Markierwerkzeug: Leitet eure Dorfbewohner, indem ihr Bereiche für den Bau von Häusern markiert, entscheidet über gepflasterte Straßen, schickt Patrouillen los, gebt Wälder zur Nutzung frei und vieles mehr!
  • Verwaltet euer Dorf: Entwickelt Produktionsketten, besteuert Dorfbewohner, treibt Handel mit Nachbardörfern oder kämpft für den König. Viele Wege führen zu einer blühenden Wirtschaft!
  • Entwickelt eure Beziehung zu den drei Ständen des Reichs. Drei unterschiedliche Fortschrittspfade erwarten euch: Arbeiterschaft, Klerus oder Königreich. Ihr könnt euch entweder in einem Bereich spezialisieren oder alle drei kombinieren.
  • Bastelt euch eure Spielerfahrung selbst: Wählt eine Herausforderung, passt den Schwierigkeitsgrad an oder baut ohne Beschränkungen im Kreativmodus.
  • Vollständige Modding-Integration!
  • Foundation-Originalsoundtrack: Erlebt über 100 Minuten atmosphärische Mittelaltermusik des preisgekrönten Komponisten Audinity.
  • Und vieles mehr!
Häufige Erfolge
Extras
Inhalte
Standard Edition
Supporter Edition
Foundation Base Game
Soundtrack (WAV)
Guivre Garden DLC
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
17 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
58 h Komplettist
27.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2025-01-31T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
3.4 GB

Spielfunktionen

Sprachen
English
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Deutsch
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français
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Português do Brasil
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русский
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中文(简体)
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日本語
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Nutzer, die diesen Titel gekauft haben, kauften auch
Nutzerrezensionen

Posted on: March 28, 2025

CX

Spiele: Rezensionen: 2

Not ready for prime time

Ambitious game, beautiful design, but riddled with bugs. I'd say pathfinding is easily the worst offender, with toons walking around the map twice just to find the food stall they work at, so they can buy food, only to find out that in the meantime, all has been bought up and now they're left to starve, complain, and leave. Then there's the building mode – ambitious and promising, but without a way to either adjust the terrain before building, or adjust the heights of the buildings in a more seamless way, anyone looking for symmetry will tear out their hair in despair. Missing localisation strings (in English... #MANDATE_IS_IN_PROGRESS) are just some of the other minor issues; I mean, there was a big "release" out of "early access", but the game still feels like before, or even worse in places; for example, there was a fully dynamic weather system with droughts and storm seasons that has been taken out with a button to manually select the lighting mood as a "replacement". Animations that are missing and have been promised for years are still teased as "yeah, we will put that in eventually" – who is going to care if it takes yet another five years? Just for disclosure, I do own the game and have played over 600 hours "on that other platform" because of their superior Linux integration – I just can't be bothered to manually set up Wine for the gazillionth time. That said, it runs fine on Proton, with a couple of quirks like missing overlays; but nobody's going to notice those few more among the plentitude of other, more serious shortcomings. I'd love to give a more positive review, but in the state it is now, I just cannot.


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Posted on: February 1, 2025

R_M_B

Bestätigter Besitzer

Spiele: 269 Rezensionen: 14

Great city builder!

Super fun game to play! Easy to start and getting progressively more complex, but in manageable way so that it does not overload a player with too much at once. Great art style and really good music make playing a very pleasant experience. Mechanically it is great that you do not have to min-max and micro-manage everything. In fact the main point is to let the settlement develop organically. There is enough needs management to keep you busy but not too much to make it tiresome in late game. It was in EA for 5 years and it is still actively developed, although it already is a full complete game. So my only hope is that they do not break it now by changing it too much. Also some people claim it works poorly on their machines. Can't say the same, for me works smoothly on 5 years old PC (rtx 2070s & i5 104000f).


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Posted on: January 13, 2021

Early-Access-Bewertung

pawnhamster

Bestätigter Besitzer

Spiele: 93 Rezensionen: 1

nice little game

I recently purchased the game on sale after looking at it several times, What pulled me over the line was the many updates/patches and versions the devs seem to release quite often, currently working on a UI overhaul even releasing a small update for christmas. (SEE "FORUM DISCUSSION") So far (about a dozen hours in) the game does not dissapoint and reminds me of banished and the settlers and even though I experienced some small bugs nothing was gamebraking or more than a little annoying. I hope to see the game grow in the coming months/years and look forward to what it might become.


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Posted on: September 4, 2020

Early-Access-Bewertung

RectDK

Bestätigter Besitzer

Spiele: 319 Rezensionen: 3

Schon jetzt der beste Citybuilder

Ich verbrachte nun schon mehr als 600 Stunden in diesem Spiel, anfangs noch in einer früheren Entwicklung, nun in der Version 1.6. Die Weiterentwicklung hat mich vollends überzeugt. Entgegen früherer Versionen erlaubt das Spiel mittlerweile Ansiedlungen mit mehr als 2.000 Einwohnern, ohne dass die FPS völlig in die Knie gehen. Damit sind die meisten Maps auch schon voll. Viele Modder stellen immer wieder neue Maps zur Verfügung. Mit jedem Update gibt es interessante neue Möglichkeiten. Der Wuselfaktor ist enorm....wie auch das Suchtpotential. Survival steht hier nicht an erster Stelle. Wer unglücklich ist in unserem kleinen Dorf, geht einfach. Wenn man sich besonders dumm anstellt, stirbt ab und zu ein Soldat. Das Spiel verlangt zunächst grundlegende Produktionslinien, Holz, Bretter etc. Je höher die Bewohner befördert werden, umso mehr Bedürfnisse haben sie. Beförderungen kann man selbst steuern. Das Mittelalter verlangt umfangreiche kirchliche Unterstützung, für Luxus sorgt ein Kloster mit Honig-, Kräuter und Weinproduktion. Tavernen sorgen für die Verteilung. Soldaten erbeuten Ressourcen und einige Baupläne. Das Spiel wird ständig erweitert, so dass über die bereits gut spielbare und gut ausbalancierte Version noch einiges an Neuigkeiten zu erwarten ist. Neben dem meditativen Z.E.N.-Erlebnis ist einiges an Herausforderungen zu meistern. Dies geht aber nicht in den Frustrationsmodus, wie es bei Banished oder Frostpunk üblich ist. Das Spiel kann jedem Siedler-, Banished- und CityBuilder-Fan empfohlen werden, der eine befriedigende und nicht allzu fordernde Erfahrung machen möchte. Ecken und Kanten früherer Versionen sind gut geglättet, so dass die jetzige Version als frei von Bugs bezeichnet werden kann. Ein herausragendes Spiel, das nach meiner Meinung schon jetzt besser zu spielen ist, als viele "fertige" Releases.


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Posted on: January 5, 2024

Early-Access-Bewertung

Ales-952

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 2

Medival Fantasy Come True!

I simply love this game - it has everything and, even though still in the development stage, is already an amazing experience to indulge in regularly. Offers a lot of strategies, (micro) management, and fun (especially when combined with your own fantasy and imagination, making up stories and events). Runs flawlessly on the highest settings (at 4K), no bugs / errors encountered. Needs a little bit of graphical polishing (occasional floating tools, boats etc.), might also benefit from some additional tools like making it more easy for the zones closely fit one another, not allowing them to overlap (unless desired), thus making it easier to create multiple adjacent zones without needing to micro-paint the corners, (removing) overlaps. I could also recommend to make the whole resource-chain easier to read/understand at glance - perhaps a separate tab - including highlighting the production buildings of the same type, making it easier to identify "broken resource chains" (inside the same separate tab; e.g. missing coal production as one of the resources to produce iron, apart from the ore, hence why this my particular iron building is not producing any). Being able to buy/sell even basic types of resources (e.g. wood), have additional ways to invest "somewhere" the surplus of money. Not allowing the buildings (both manual - production - and automatically created - houses) to overlap one another, or being too close / pushed inside the inaccessible terrain (e.g. rocks or cliffs, resource-mining areas). Being able to create your own paths and roads (optionally) for the serfs to be using these instead of them "footing" their own. But these are all cosmetic enhancements I personally would appreciate a lot; the game itself is so awesome that - even though the developers were to abandon it - I'd still not regret purchasing it because it offers almost infinite, endless fun, and well-polished experience even at its current release (January 2024). Great work!


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