Firewatch ist ein Thriller aus der Egoperspektive für Einzelspieler und spielt vor der Kulisse der Wildnis Wyomings.
Es ist das Jahr 1989. Du bist ein Mann namens Henry, der sich aus seinem komplizierten Leben zurückgezogen hat, um als Feuerwache in der Wildnis Wyomings zu arbeiten. Es ist jetzt d...
Firewatch ist ein Thriller aus der Egoperspektive für Einzelspieler und spielt vor der Kulisse der Wildnis Wyomings.
Es ist das Jahr 1989. Du bist ein Mann namens Henry, der sich aus seinem komplizierten Leben zurückgezogen hat, um als Feuerwache in der Wildnis Wyomings zu arbeiten. Es ist jetzt deine Aufgabe, hoch auf dem Berg zu sitzen und Ausschau nach Rauch zu halten, um die Natur zu beschützen. Dieser Sommer ist besonders heiß und trocken, was alle nervös macht. Deine Vorgesetzte Delilah ist immer über ein Walkie-Talkie erreichbar und stellt gleichzeitig deine einzige Verbindung zur Welt dar, aus der du kommst. Doch als etwas Seltsames dich aus deinem Aussichtsstand und in den Wald lockt, musst du eine ungezähmte und unbekannte Umgebung erkunden, dich Fragen stellen und Entscheidungen treffen, die deine einzige bedeutsame Beziehung stärken oder vernichten können.
Hinweis: In Firewatch unterhalten sich Erwachsene wie Erwachsene über sehr erwachsene Dinge. Wer das Spiel zusammen mit einem jüngeren Gamer in Angriff nehmen möchte, sollte sich dessen bewusst sein.
Atemberaubende Wildnis, deren Umfang mit deinen Erkundungen anwächst.
Persönliche Geschichte: Deine Entscheidungen beeinflussen die Handlung und prägen die Beziehungen.
Packender, enorm spannender Thriller.
Hinter jeder Hügelkuppe warten Geheimnisse und Enthüllungen.
Echte, realistische Charaktere, denen von Cissy Jones (1. Staffel von The Walking Dead) und Rich Sommer (Mad Men) Leben eingehaucht wird.
Beeindruckende Grafiken von Olly Moss (Illustrator) und Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fesselnde Handlung und Drehbuch von Sean Vanaman und Jake Rodkin (1. Staffel von The Walking Dead, Poker Night at the Inventory).
Berührender Original-Soundtrack von Chris Remo (Gone Home).
Flüssige Animationen aus der Egoperspektive von James Benson (Ori & The Blind Forest).
Gameplay-Skripte und Design von Patrick Ewing (Twitter) und Nels Anderson (Mark of the Ninja).
Programmierung von Will Armstrong (Bioshock II), Ben Burbank (Costume Quest 2, Space Base DF-9) und Paolo Surricchio (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare).
Not a pretentious "Hollywood story", this game offers an intriguing and yet "real" story. I liked it. You should buy it on sale, because it´s pretty short if you like long games, thoug.
-Visuals 8/10
-Sound 8/10
-Story 7/10
-Controls 7/10
The concept and presentation of Firewatch is superb. The dialogue is well written, but unfortunately the plot isn't - and that's what turned a potentially amazing game into something mediocre. It's still worth playing though because the moments of brilliance are brilliant.
I bought this game during GoG's 10th anniversary sale, and I'm very glad I did.
For sure, it is a different type of game, no shooting of aliens or bashing in heads of ennemy soliders, but it was pleasant and relaxing: a nice change of pace.
I enjoyed it, and would buy a sequel or similar game in the future with no hesitation.
'Firewatch' is a first-person adventure game, co-written by two former Telltale Games writers, who wrote for the 'The Walking Dead'; the art was directed by famed graphic artist, Olly Moss. Given these talents, no wonder 'Firewatch' is such a great game.
You play as Henry, who takes on a job as a fire lookout after a life-changing experience. On your first day through a walkie-talkie, you meet Delilah, a fellow lookout assigned to a tower far from yours. Your adventure involves exploring a fictional national park, and investigating interesting happenings there. All the while, you converse with Delilah over the radio.
The park was beautifully designed and modelled. While it looks grand and open, it is actually a series of simple, highly explorable "corridors" in the game. Still, the park never feels claustrophobic, mainly because the beautiful scenery, pleasant colour palettes, and day-night cycles add variations to the setting.
As enchanting as the park is, the highlight of 'Firewatch' is the well-written dialogue, of which there is plenty. They were masterfully delivered by Rich Sommer and Cissy Jones, who played Henry and Delilah respectively. Your relationship with Delilah is determined by your dialogue choices, made within a time limit. Jones' delivery was so natural and appealing that it was easy to feel a connection with the voice.
This leads to me to discuss the ending of the game, over which players may feel divided. After investing so much time and emotion into 'Firewatch', I can understand why some may find the ending disappointing. Yet, from the artistic and narrative standpoints, I find it to be an appropriate one. I won't go into much detail about this as I don't want to spoil it for you. You'll have to experience it for yourself.
'Firewatch' is an enjoyable, emotionally immersive game. What I first thought to be a mundane and lonely adventure premise turned out to be surprisingly entertaining. It's easy for me to recommend this game.
... Or does it? Still not sure :/
The feeling for the nature and the secludedness is great, the voive acting ist brilliant. It is a very cinematic game that lets you feel with its characters and for that alone it is worth buying imo. I also liked the ending a lot! While others have complained that it may leave you unfulfilled, I think that is exactly the point. It shows you how much you have cared for these characters in the past few hours and how much you wanted a certain thing to happen. For me, the unexpected ending is a huge plus!
On the negative side of things, certain aspects of the story make absolutely no sense in retrospect. Whether that is intentional and there is more to it than what we have seen or it is just bad writing ist up for debate, but it is certainly going to leave you scratching your head.
Overall I can recommend this game
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