Firewatch ist ein Thriller aus der Egoperspektive für Einzelspieler und spielt vor der Kulisse der Wildnis Wyomings.
Es ist das Jahr 1989. Du bist ein Mann namens Henry, der sich aus seinem komplizierten Leben zurückgezogen hat, um als Feuerwache in der Wildnis Wyomings zu arbeiten. Es ist jetzt d...
Firewatch ist ein Thriller aus der Egoperspektive für Einzelspieler und spielt vor der Kulisse der Wildnis Wyomings.
Es ist das Jahr 1989. Du bist ein Mann namens Henry, der sich aus seinem komplizierten Leben zurückgezogen hat, um als Feuerwache in der Wildnis Wyomings zu arbeiten. Es ist jetzt deine Aufgabe, hoch auf dem Berg zu sitzen und Ausschau nach Rauch zu halten, um die Natur zu beschützen. Dieser Sommer ist besonders heiß und trocken, was alle nervös macht. Deine Vorgesetzte Delilah ist immer über ein Walkie-Talkie erreichbar und stellt gleichzeitig deine einzige Verbindung zur Welt dar, aus der du kommst. Doch als etwas Seltsames dich aus deinem Aussichtsstand und in den Wald lockt, musst du eine ungezähmte und unbekannte Umgebung erkunden, dich Fragen stellen und Entscheidungen treffen, die deine einzige bedeutsame Beziehung stärken oder vernichten können.
Hinweis: In Firewatch unterhalten sich Erwachsene wie Erwachsene über sehr erwachsene Dinge. Wer das Spiel zusammen mit einem jüngeren Gamer in Angriff nehmen möchte, sollte sich dessen bewusst sein.
Atemberaubende Wildnis, deren Umfang mit deinen Erkundungen anwächst.
Persönliche Geschichte: Deine Entscheidungen beeinflussen die Handlung und prägen die Beziehungen.
Packender, enorm spannender Thriller.
Hinter jeder Hügelkuppe warten Geheimnisse und Enthüllungen.
Echte, realistische Charaktere, denen von Cissy Jones (1. Staffel von The Walking Dead) und Rich Sommer (Mad Men) Leben eingehaucht wird.
Beeindruckende Grafiken von Olly Moss (Illustrator) und Jane Ng (The Cave, Brutal Legend).
Fesselnde Handlung und Drehbuch von Sean Vanaman und Jake Rodkin (1. Staffel von The Walking Dead, Poker Night at the Inventory).
Berührender Original-Soundtrack von Chris Remo (Gone Home).
Flüssige Animationen aus der Egoperspektive von James Benson (Ori & The Blind Forest).
Gameplay-Skripte und Design von Patrick Ewing (Twitter) und Nels Anderson (Mark of the Ninja).
Programmierung von Will Armstrong (Bioshock II), Ben Burbank (Costume Quest 2, Space Base DF-9) und Paolo Surricchio (Deadpool, Call of Duty Advanced Warfare).
In Firewatch erlebte ich wunderschöne und gleichzeitig auch traurige Geschichte. Ich hatte auch das Gefühl, als würde ich selbst eine Bindung zu D. aufbauen. Firewatch empfand ich aber allgemein als sehr immersiv.
Es gibt nicht viele Spielmechaniken, aber es geht auch hauptsächlich um die Story, um Gefühle und um die Atmosphäre. Ich denke Firewatch ist ein Spiel zum Nachdenken und zum Runterkommen.
Die Länge der Story empfand ich als genau richtig und dennoch wünschte ich mir, es hätte noch ein wenig mehr davon gegeben. Es war einfach so schön...
Zu den anderen teils schlechten Rezensionen:
Es stimmt natürlich - Firewatch hat keinen großen Wiederspielwert. Trotzdem fand ich's grandios und bin froh, es gespielt zu haben. Und wegen dem Ende... naja, es war eben kein Ende wie im Disneyfilm.
Würde es auf jeden Fall weiterempfehlen.
Works great on Apple Silicon / M1 (or greater). Played on a M1 Mac Mini.
Plays like genre typical short story games like 'The Suicide of Rachel Foster' or 'What Remains of Edith Finch', except that your playground is outdoors. I think the story would have benefited from a little more depth and/or a more interactive world - still, to me it remains a very recommendable game.
I didn't have the intention of making a review until i played some imitators, and i did get what in this game works where the imitators failed.
Let's talk about the game, it is a walking simulator mostly, it starts with the story before being an overwatch. You are a man who meet a girl, felt in love... the usual. But something happens and you had walk away because it was overwhelming and needed a time out.
You travel to the forest cabin remembering how and why you got there throw but backpack and make contact with another watcher who is a girl and tells you what the work is about... you get a map a compass and you are out in the forest. The first thing the game do well is walking freedom, you can go whetever you want (there are barriers that need tools to pass but is a pretty big zone that you can explore).
You can choose dialogues which only effect is what the other watcher will say mostly and you can interact with some objects and take some to your cabin. The story is one and your actions only have the effect of moving foward the plot or getting information of what happened around.
The game wants to tell a story but the difference is, that is about life, not about teaching any message or saying people are inherently good or bad. Your character can be a git or can the best partner the other watcher had since who knows when depending in what dialogue you choose.
The main character stays the portrayal you chose doesn't changes to whatever the story see fit because it's not what is about.
The best way to aproach this game is to think that this is a experience outside a life that you will eventualy have to go back to and are trying to make the best of it.
What its diferent about other imitators is that the ending feeling is on you, not the story the game is trying to tell whetever the imitations intentions is mostly about making feel you miserable or telling you who the "bad" people are.
A big F indeed.
Simply they sell a game for a platform ( Linux ) without any support, I am very happy I only payed about 7 Euro for this, the game wont even allow me to install the patches to "fix" the game.
Yeah.
After looking through my library I finally decided to finish Firewatch this weekend. What drew my attention to Firewatch was the beauty of the wilderness. I was not dissapointed in this regard. Coupled with the music, the wilderness felt soothing and at times tense to walk around in. I was pleasantly surprised how much I loved the dialogue between the two main characters. Even though I loved walking through the wilderness I had hoped there was more to it than just that. The story of the game starts off intriguing but towards the end it fell abit flat. Overall I enjoyed the time I spent in Firewatch. Though parts of Firewatch could have been better, I would recommend giving it a playthrough.
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