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Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters

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Fell Seal: Arbiter's Mark - Missions and Monsters
Beschreibung
Missions and Monsters ist die erste Erweiterung für Fell Seal: Arbiter’s Mark mit etlichen Neuerungen, die das Gameplay bereichern. Du kannst jetzt mächtige Monster aus ganz Teora rekrutieren, ihnen individuell eigene Klassen zuweisen und sie mit deinen restlichen Streitkräften in den Kampf entsende...
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4.3/5

( 2 Bewertungen )

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2 Bewertungen

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Details zum Produkt
2020, 6 Eyes Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 7 SP1+, 1.2 Ghz, Pentium 4+, 4 GB RAM, DirectX 9.0c compatible with 1024 MB, Version 9.0c, 2...
Beschreibung
Missions and Monsters ist die erste Erweiterung für Fell Seal: Arbiter’s Mark mit etlichen Neuerungen, die das Gameplay bereichern. Du kannst jetzt mächtige Monster aus ganz Teora rekrutieren, ihnen individuell eigene Klassen zuweisen und sie mit deinen restlichen Streitkräften in den Kampf entsenden. Wenn deine Armee größer wird, kannst du deine Truppen auf eigene Missionen schicken, um wertvolle Ressourcen zu sammeln, spezielle Belohnungen zu verdienen, neue Orte und Klassen freizuschalten und letztendlich das Land sicherer zu machen! Stelle dich neuen Herausforderungen, die deinen taktischen Eifer testen, während du dich in gewaltige Schlachten gegen die tödlichsten Monster stürzt, die das Land je gesehen hat!

Features:
• Rekrutiere und zähme Monster!
• Passe deine Monster mit dem neuen Monster-Unterklassensystem individuell an und wähle aus bis zu 20 Unterklassen bis zu 2 optionale aus.
• Schalte mit dem Bestienmeister, dem Samurai und dem Zänker 3 neue menschliche Klassen frei, die deinem Arsenal eine Vielzahl an mächtigen Fähigkeiten hinzufügen.
• Finde neue Ausrüstung und Herstellungsrezepte.
• Entdecke 5 neue Orte, in denen du große Schlachten gegen mächtige Monster mit eigenem Namen schlägst.
• Stelle dich tödlichen Kämpfen, darunter auch den gewaltigsten Schlachten, die es bisher im Spiel gab, sowie herausfordernden zusätzlichen Endgame-Inhalten.
• Verbessere Arbiter's Gilden im ganzen Land, um den Lohn für deine Gruppe zu ernten.
• Neues System im Spiel, mit dem du Rekruten auf Missionen schickst, bei denen du neue Belohnungen sammeln und neue Inhalte erschließen kannst.
• Neue Lieder begleiten dich auf deiner Entdeckungsreise durch Teora.
• Stelle dein Können mit neuen Erfolgen auf die Probe!

© 2018 Fulqrum Publishing Ltd. Developed by 6 Eyes Studio LLC. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2020-06-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
77 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: July 2, 2020

mothwentbad

Bestätigter Besitzer

Spiele: 916 Rezensionen: 25

Pokemon Idle comes to Fell Seal???

There are only three human classes in Missions And Monsters, but monsters are now playable, and you can recruit almost all of them except for the demonic or zombie ones. Monsters can be recruited if you finish a Mission after your second Shrine quest in the main plotline. Each monster has its own unique innate class, which is treated as a base class in which one progresses to unlock the first tier of generic monster subclasses, which are shared by all monsters. A monster chooses TWO subclasses, so that you can have a Deft Sylvan Vangal, for example. You get to choose the Counter ability, but the six passives are locked to the class and chosen subclasses and cannot be swapped out individually. This streamlines things a bit while adding more abilities to the mix. Overall, monsters are pretty powerful, they interact directly with Wrangler human class, and recruiting new monster types also unlocks abilities for the Beastmaster human class. Samurai human class is just its own thing, but their gimmick is gaining bonuses based on having debuffs. Any non-story character can be sent on a Mission from the Guild. They tend to take about 15-30 minutes in the first part of the game, and some can take as many as 5 characters with the right Guild upgrade. 3 missions can run at the same time, so this can grind tons of AP and keep your extended roster busy and really let you try everything faster. The timer runs even after you save and exit, making it... well, Pokemon Idle! You even can turn on AI for all units if you want! lulz. Reloading after starting a Mission yesterday feels good. The AP gain can be pretty comparable to just doing patrols, and vicarious global AP applies as always. There are also some optional extra-large battles with 9 or so allies allowed, rounding out the general feel that having more units is fun. You might even finally learn enough to wrap your head around Bzarro at this rate. No reason to skip if you like Fell Seal already, IMO.


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Posted on: June 23, 2020

MischiefMaker

Bestätigter Besitzer

Spiele: 819 Rezensionen: 66

Missions and Monsters is a Far-Out game!

Fell Seal is the Final Fantasy Tactics 2 we always wanted but never got. All the job-switching skill-slotting min-maxing madness of FFT, none of the "laws" or other terrible ideas of the FFT Advance games.


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