Werden Sie in diesem kinoreifen epischen Spiel voller Action, Spannung und Terror zu einem wahren Helden! Denn eine mysteriöse paramilitärische Streitmacht dringt in ein milliardenschweres Weltraumgelände ein und nimmt Geiseln ohne dabei jedoch irgendwelche Forderungen zu stellen. Die Regierung schi...
Werden Sie in diesem kinoreifen epischen Spiel voller Action, Spannung und Terror zu einem wahren Helden! Denn eine mysteriöse paramilitärische Streitmacht dringt in ein milliardenschweres Weltraumgelände ein und nimmt Geiseln ohne dabei jedoch irgendwelche Forderungen zu stellen. Die Regierung schickt daraufhin eine Sondereinsatztruppe, um diese Eindringlinge auszumerzen. Archivaufnahmen des Massakers zeigen eine unerklärliche Welle der Zerstörung, welche die Soldaten in Stücke reißt. Ohne weiteren Rückanspruch wird das Eliteteam F.E.A.R. (First Encounter Assault Recon) zusammengestellt, das mit diesen außergewöhnlichen Umständen umgehen muss und nur eine einzige Aufgabe erhält: die Bedrohung einzuschätzen und die Eindringlinge um jeden Preis zu eliminieren.
F.E.A.R. Extraction Point Die Erweiterung Extraction Point fängt so an, wie das Originalspiel aufgehört hat - mit einem Knaller! Denn der Hubschrauber mit dem F.E.A.R. Team stürzt bei dem Versuch, die unmittelbare Umgebung zu verlassen, ab und das F.E.A.R. Team muss daraufhin eine andere Entnahmestelle finden. Dabei kämpfen Sie in einer komplett zerstörten Stadt gegen die nun befreite Alma und deren paranormales Gefolge.
F.E.A.R. Perseus Mandat Während das erste F.E.A.R. Team und die Delta Force versuchen, die Situation unter Kontrolle zu bekommen, wird ein zweites F.E.A.R. Team losgeschickt, um Licht auf die dunkle Vergangenheit der Armacham Technology Corporation (ATC) zu werfen. Als Mitglied des zweiten F.E.A.R. Teams müssen Sie mehr Informationen über das streng geheime Projekt, das in den ATC Anlagen durchgeführt wird, erhalten. Die Mehrspielerkomponenten für dieses Spiel sind nicht länger verfügbar
Handbücher
Hintergrundbild
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Hinter den Kulissen
machinima
Alma Live video
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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NOTE: Online multiplayer functionality for this game has been disabled and is no longer accessible. Multiplayer is available only through a LAN connection.
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Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update (20 March 2025)
Limited FPS to 60 (configurable), ensuring smoother performance.
F.E.A.R. is an excellent, consistently replayable horror FPS. Its basic gameplay loop never gets old, with an incredibly realized direction and atmosphere. Anyone who is a fan of the FPS gente has to play it.
FEAR is what I consider the second best first person shooter behind the untouchable masterwork that is Perfect Dark. There's flaws to be sure. The environments are bland and repetitive (though convincingly, realistically mundane), the story is meh and the few horror elements there are were clearly tacked on late in development because The Grudge came out.
But purely in terms of SHOOTING you just won't find better. The sound, the massive dust that blasts out of walls, objects falling over and being destroyed, big chunks being taken out of walls, the way the enemies react. And the AI. To this very day this is the best enemy AI of any shooter, if not for the Pawns in Dragon's Dogma and the Dwarf Fortress characters I'd say this is the peak of video game AI period. They'll work together to flank you, run behind cover, call out your position, knock over objects to slow you down, panic if you're too strong or surprise them, and more. Even just things like them being able to see your shadow or your flashlight and springing to action if you're not paying attention to the lighting. The AI is so detailed and good that you can play the exact same firefight several times and it'll be engaging and end up different.
The pacing is absolutely stellar too, the gameplay loop of going from the most engaging combat encounters in any FPS to the more exploratory 'haunted house' segments works perfectly. It's a damn shame that the franchise went to crap, 2 had better horror but worse everything else. 3 isn't even worth talking about. And no other developer really picked up where FEAR 1 left off in terms of AI and encounter design.
F.E.A.R. and Extraction Point are about as great as Matrix-style shooters can possibly get. Guns are punchy and loud, nifty graphical effects and a great selection of guns and grenades. Broken up by horror sequences that while aren't that scary, they help to pace the game after a heavy shootout.
Perseus Mandate is worth playing at least once. Otherwise, it lacks the polish of both F.E.A.R. and Extraction Point. Oversized maps, said maps being bright that you can see in the dark without the flashlight and the annoying fast moving soldier type enemies being some of the culprits as to why it's not that great of an expansion.
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