Enthält F.E.A.R. 2: Project Origin und die Erweiterung F.E.A.R. 2: Reborn
Ein Routineauftrag, bei dem der Präsident der Armacham Technology Corporation im Rahmen eines Geiseldramas gefunden werden soll, verwandelt sich in einen verzweifelten Überlebenskampf. Eine Explosion verwüstet die Stadt und e...
Enthält F.E.A.R. 2: Project Origin und die Erweiterung F.E.A.R. 2: Reborn
Ein Routineauftrag, bei dem der Präsident der Armacham Technology Corporation im Rahmen eines Geiseldramas gefunden werden soll, verwandelt sich in einen verzweifelten Überlebenskampf. Eine Explosion verwüstet die Stadt und entfesselt Alma Wade, die schreckliche übernatürliche Bedrohung, mit der sich Armachams streng geheimes Project Origin befasst. Almas Macht wächst unkontrollierbar und so müssen sich Sgt. Michael Becket und seine Sondereinsatztruppe durch eine apokalyptische Landschaft voller zerstörter Gebäude und verwüsteter Straßen kämpfen, um herauszufinden, wie Alma vernichtet werden kann. Je mehr Becket über Armachams geheime Experimente und skrupellose Pläne erfährt, desto mehr verdichtet sich seine Ahnung, dass auch er in diese Krise verwickelt ist und womöglich als Einziger die totale Katastrophe abwenden kann, zur Gewissheit.
F.E.A.R. 2: Reborn
Erlebe vier brandneue Einzelspielerlevel in dieser DLC-Zusatzkampagne für F.E.A.R. 2! Die Ereignisse überschneiden sich mit denen im Hauptspiel, doch du erlebst das von Alma verursachte Chaos aus einer ganz neuen Perspektive: der des Replica-Soldaten Foxtrott 813. Deine Mission beginnt mit einem Elite-Orbitaleinsatz, um deinen geklonten Mitkämpfern zur Hilfe zu kommen ... doch der Schein trügt. In den apokalyptischen Ruinen von Auburn wüten übernatürliche Ereignisse. Eine weitere Stimme ruft dich, die den Befehlen des Replica-Kommandos widerspricht. Ergründe die Antworten zu diesem Rätsel und vielen weiteren Fragen in der DLC-Kampagne F.E.A.R. 2: Reborn!
Strategische, umgebungsabhängige Kampfmöglichkeiten für dich und deine Gegner.
Verwende die verbesserten Reflexe deines Charakters, um die Zeit zu verlangsamen.
Nahkampf-Action in einer Vielzahl von Innen- und Außenszenarien.
Kämpfe gegen brandneue Gegner, die fortschrittliche Kampftechniken einsetzen.
Stelle dich deinen Ängsten und stelle dein Nervenkostüm im Kampf gegen neue Charaktere und bei der Ergründung eines schrecklichen Geheimnisses auf die Probe.
Nutze die verbesserte Interaktion mit der Spielwelt, um dir sofort Deckung zu verschaffen oder Hindernisse zu beseitigen.
Spiele im Mehrspieler-Wettkampf mit oder gegen deine Freunde.
Die Optik und Effekte der verbesserten Grafik-Engine hieven Action-Horror auf ein ganz neues Niveau.
Gegner verhalten sich realistisch und setzen dank der stark verbesserten gegnerischen K. I. auch die Umgebung gegen dich ein.
Erhält die Authentizität der Alma-Geschichte – Spieler werden erkennen, dass die Saga nur hier fortgesetzt werden kann.
Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.
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I really like the action and there are a few jump scares that are good, but the original F.E.A.R. did it better with the atmosphere. I think this is more of a Crysis with F.E.A.R. sprinkled in, but it is still solid.
I love playing this entire series the whole way through. there is so much content that isn't part of the main runthrough. getting all of the information and extras really fleshes out the story.
Sometimes I look at F.E.A.R. 2 and I get reminded of an idea I had when I was younger. Instead of focusing exclusively on Alma, maybe the F.E.A.R. series could've been an anthology, each one focusing on some new paranormal phenomenon mixed with great gunplay. Instead, we got this and F.3.A.R.
Mind you, F.E.A.R. 2 isn't a terrible game. Far from it. It's competent, the game feels nice to play, it's a decent length for what you pay for. But it's one of those games that feel wholly unnecessary, barely achieving a fraction of what made it's predecessor so fun and engaging. It feels more cartoony, with less environmental interactions and more jelly-like blood sprayed everywhere. The paranormal sequences are amplified ten-fold, and while some moments are genuinely unsettling compared to the first game's admittedly terrible jumpscares, it's not the majority of the experience.
Not even gonna touch the story with a ten foot pole. While I appreciated the audacity they had to attempt an ending like that, it really comes off as being in poor taste while setting up the third game for failure.
Some positives: there are some sequences involving a mech which are pretty fun, and they continue into the third game. The DLC bundled with this game is a kind addition. Some new weapons are incredibly fun to use, and both the school level and final boss are visually interesting.
I still had fun. Don't get me wrong, I had fun. And I'd even say that you'd have fun if you gave it a shot too. Just don't go into it expecting anything like the first F.E.A.R. game. I remember preferring F.E.A.R. 2 when I was younger, if that means anything.
Many will say the first one is better. It just put the emphasis on the horror more and not on the action and laid out the foundation for the games, the 2nd one is the best because of the improved graphics, story, the DLC is incredible although short and it is far more challenging.
One of my all time favourites, the GOG version of FEAR 2 Project Origin is perfect. I usually play with HD/4k and mouse fixing mods, avaliable from NexusMods.
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