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F.E.A.R. 2: Project Origin + Reborn

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4/5

( 170 Bewertungen )

4

170 Bewertungen

Deutsch, English & 7 weitere
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
F.E.A.R. 2: Project Origin + Reborn
Beschreibung
Enthält F.E.A.R. 2: Project Origin und die Erweiterung F.E.A.R. 2: Reborn Ein Routineauftrag, bei dem der Präsident der Armacham Technology Corporation im Rahmen eines Geiseldramas gefunden werden soll, verwandelt sich in einen verzweifelten Überlebenskampf. Eine Explosion verwüstet die Stadt und e...
Nutzerrezensionen

4/5

( 170 Bewertungen )

4

170 Bewertungen

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Details zum Produkt
2009, Monolith, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, P4 2.8GHz (3.2GHz Vista)/Athlon® 64 3000+ (3200+ Vista), 1.5 GB, Fu...
Spiellänge
7 hHauptspiel
8.5 h Hauptspiel + Nebenquests
10.5 h Komplettist
7.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Enthält F.E.A.R. 2: Project Origin und die Erweiterung F.E.A.R. 2: Reborn

Ein Routineauftrag, bei dem der Präsident der Armacham Technology Corporation im Rahmen eines Geiseldramas gefunden werden soll, verwandelt sich in einen verzweifelten Überlebenskampf. Eine Explosion verwüstet die Stadt und entfesselt Alma Wade, die schreckliche übernatürliche Bedrohung, mit der sich Armachams streng geheimes Project Origin befasst. Almas Macht wächst unkontrollierbar und so müssen sich Sgt. Michael Becket und seine Sondereinsatztruppe durch eine apokalyptische Landschaft voller zerstörter Gebäude und verwüsteter Straßen kämpfen, um herauszufinden, wie Alma vernichtet werden kann. Je mehr Becket über Armachams geheime Experimente und skrupellose Pläne erfährt, desto mehr verdichtet sich seine Ahnung, dass auch er in diese Krise verwickelt ist und womöglich als Einziger die totale Katastrophe abwenden kann, zur Gewissheit.

F.E.A.R. 2: Reborn
Erlebe vier brandneue Einzelspielerlevel in dieser DLC-Zusatzkampagne für F.E.A.R. 2! Die Ereignisse überschneiden sich mit denen im Hauptspiel, doch du erlebst das von Alma verursachte Chaos aus einer ganz neuen Perspektive: der des Replica-Soldaten Foxtrott 813. Deine Mission beginnt mit einem Elite-Orbitaleinsatz, um deinen geklonten Mitkämpfern zur Hilfe zu kommen ... doch der Schein trügt. In den apokalyptischen Ruinen von Auburn wüten übernatürliche Ereignisse. Eine weitere Stimme ruft dich, die den Befehlen des Replica-Kommandos widerspricht. Ergründe die Antworten zu diesem Rätsel und vielen weiteren Fragen in der DLC-Kampagne F.E.A.R. 2: Reborn!
  • Strategische, umgebungsabhängige Kampfmöglichkeiten für dich und deine Gegner.
  • Verwende die verbesserten Reflexe deines Charakters, um die Zeit zu verlangsamen.
  • Nahkampf-Action in einer Vielzahl von Innen- und Außenszenarien.
  • Kämpfe gegen brandneue Gegner, die fortschrittliche Kampftechniken einsetzen.
  • Stelle dich deinen Ängsten und stelle dein Nervenkostüm im Kampf gegen neue Charaktere und bei der Ergründung eines schrecklichen Geheimnisses auf die Probe.
  • Nutze die verbesserte Interaktion mit der Spielwelt, um dir sofort Deckung zu verschaffen oder Hindernisse zu beseitigen.
  • Spiele im Mehrspieler-Wettkampf mit oder gegen deine Freunde.
  • Die Optik und Effekte der verbesserten Grafik-Engine hieven Action-Horror auf ein ganz neues Niveau.
  • Gegner verhalten sich realistisch und setzen dank der stark verbesserten gegnerischen K. I. auch die Umgebung gegen dich ein.
  • Erhält die Authentizität der Alma-Geschichte – Spieler werden erkennen, dass die Saga nur hier fortgesetzt werden kann.

F.E.A.R 2: PROJECT ORIGIN software © 2009 Warner Bros. Entertainment Inc. Developed by Monolith Productions, Inc. Monolith and the Monolith Logo are trademarks of Monolith Productions, Inc. All other trademarks and copyrights are the property of their respective owners. All rights reserved. F.E.A.R. 2: PROJECT ORIGIN and all related characters and elements are trademarks of and © Warner Bros. Entertainment Inc. WB GAMES LOGO, WB SHIELD: ™ & © Warner Bros. Entertainment Inc. (s09)

Extras
Avatar Hintergrundbilder Handbuch (English) Handbuch (Deutsch, español, français, italiano)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Bitte beachte, dass Windows 10 nach seiner Veröffentlichung regelmäßige Aktualisierungen der Hardware- und Softwaretreiber erhalten wird; dies kann die Kompatibilität mit einzelnen Spielen beeinflussen.

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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
7 hHauptspiel
8.5 h Hauptspiel + Nebenquests
10.5 h Komplettist
7.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2009-02-12T00:00:00+02:00' | date: 'longDate' : ' +0200 ' }}
Größe:
15 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Intense Violence, Blood and Gore, Sexual Themes, Partial Nudity, Strong Language)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: October 16, 2025

What is this ?

The only thing left is the name ... this is how you ruin a good title.


Hilft dir das weiter?

Posted on: June 5, 2022

oingo_boingo87

Spiele: Rezensionen: 3

Bad sequel

I bought the game expecting something similar to Fear1 and asked for a refund a few hours laters. It is bad, honestly. I can't believe Monolith developed this game. All the things that made the first game fun and interesting are gone: - The IA is not bad but enemies are dumber than before, they don't act like a team anymore. They just keep spawning endlessly and then going after you. - Level design is horrible. Neither the enemies nor the player can make any interesing move or strategy, it is boring af. - While the game graphics are better than the first game, this sequel is actually uglier: the illumination is worse, and the post process efects are terrible. The first game has a very simple graphic design but the lights were impressive, even today are pretty good and make the original a nice looking experience. - The story is the same than Fear1 but dumber: Alma is horny and you have a problem. That's all, really. - Gameplay is completely different: this is Call of Duty with scarejumps, nothing similar to Fear1. If you have played the first game, yoo should know how impressive the combat can be: the environments getting destroyed, the dust floating into the air, the weapons' sounds... everything is gone in Fear2. Fear1 was not perfect but gameplay-wise was impressive (at least as and action game; if you expect a horror game it was a little hit-or-miss); Fear2 on the other side is one of the most underwhelming games I have played and one of the worst sequels I have seen.


Hilft dir das weiter?

Posted on: January 19, 2025

sensaysavant

Bestätigter Besitzer

Spiele: 63 Rezensionen: 2

Garbage compared to the 1st one

i will say the jump scares i think are better in fear 2 vs the original fear but thats where the praise stops. so if you want a game that is creepier than the 1st fear than i would say it's worth it. other than that, the overall gunplay is lacking, the visuals were better in the first game, they removed the lean mechanic, which now made the gameplay feel extremely generic and by interval 4 i was completely bored and felt like i had seen everything the game had to offer. definitely not the worst game i've played, its just not a fun shooter; it lost its identity and tried to copy every other shooter from that era.


Hilft dir das weiter?

Posted on: February 27, 2025

strikerking

Bestätigter Besitzer

Spiele: 140 Rezensionen: 1

One of my absolute favorite games

Great sequel to the first part, with much more variety in terms of levels and the graphics still look great today on high resolutions and max graphics settings. Only the atmosphere was a little better in the first F.E.A.R.


Hilft dir das weiter?

Posted on: March 15, 2025

Hard-Luck

Bestätigter Besitzer

Spiele: 171 Rezensionen: 1

F.E.A.R. 2: A Misguided Sequel

F.E.A.R. 2 makes two critical mistakes: - Prioritizing action over atmosphere. - Centering the story entirely around Alma instead of introducing a fresh F.E.A.R. file. The only arguable improvement over the original is level design—but even that is debatable. Gone is the weighty, mechanical gunplay that made the first game so satisfying. The dual pistols, the devastatingly meaty shotgun, and the punchy, impactful weapons have been replaced with bland, bullet-sponge firearms that lack any real feedback. The gameplay loop is dull, and the environments, while claustrophobic, feel noticeably less interactive, with far fewer destructible elements than the original. The story? Completely uninteresting. The characters are forgettable, and the UI—especially the PDA system—is frustratingly clunky to navigate. The eerie, tension-building music from the first game is absent, leaving you wandering through blood-soaked asylums without your heartbeat ever spiking. Which brings me to my biggest gripe: the over-reliance on jumpscares. F.E.A.R. 2 abuses them to the point of comedy. You might encounter 10–20 jumpscares in a single level, and after a while, they lose all impact. The horror elements become a joke, and instead of feeling vulnerable, you play as an indestructible bullet sponge that Alma is obsessed with. In the end, F.E.A.R. 2 is little more than an action-heavy walking simulator masquerading as a horror game. A real waste of a one-time great series by Monolith.


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