Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser...
Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser auf Betäuben stellen,
oder gar einen Warpkern auswerfen? Nun, dann kommt jetzt deine Chance! In FTL übernimmst du
das Kommando über ein Raumschiff und versuchst, die Galaxie zu retten. Es ist eine
gefährliche Mission, die dich mit jeder Begegnung vor einzigartige Herausforderungen mit
mehreren Lösungswegen stellt. Was machst du, wenn schweres Raketenfeuer
deine Schilde zerschießt? Leitest du sämtliche Energie für einen Fluchtversuch in die Antriebssysteme um?
Packst du sie in die Waffensysteme, um deinen Feind vom Himmel zu pusten? Oder
enterst du das feindliche Schiff mit einem Außenteam? In diesem "Raumschiff-Simulations-
Roguelike-like" kannst du mit deinem Schiff und deiner Crew auf ein Abenteuer
in einer zufallsgenerierten Galaxie voller Ruhm und bitterer Niederlagen gehen.
Dank des komplexen Strategie-Gameplays kannst du deiner Crew Befehle geben,
die Energieverteilung deines Schiffs verwalten und in der Hitze des Gefechts
die Ziele deiner Waffensysteme wechseln. Du wirst einzigartigen außerirdischen Lebensformen begegnen und Alien-Technologie entdecken.
Du kannst dein Schiff aufwerten und mit Hilfe von sechs unterschiedlichen Alienvölkern
neue Schiffe freischalten. Werde zum Kapitän, der du schon immer sein wolltest: hunderte
textbasierte Begegnungen verlangen nach deiner Entscheidung. In der zufallsgenerierten
Galaxie wirst du mit jedem Durchgang mit anderen Gegnern, Events und Folgen deiner
Entscheidungen konfrontiert. Jedesmal, wenn du eine herausfordernde Session FTL: Faster Than Light spielst, wird es eine neue Erfahrung sein.
Unendliche Abenteuer erwarten in dich in den endlosen Weiten des unberechenbaren Weltalls.
Eine neue, zufallsgenerierte Galaxie wartet bei jedem Spielstart darauf, erkundet zu werden.
Quickplay-Sessions (5-90 Minuten lang) ermöglichen dir, dich jeden Tag wie ein wahrer Kommandant zu fühlen.
The RNG gods will, on a regular basis, beat you with the statistics mallet. But when the plan comes together and you pull it all off? Super satisfying.
I played this for several hours over a weekend and found it quite fun. It has a little bit of a learning curve beyond the tutorial. However, it's easy enough to grasp the core mechanics. The game is a randomized series of encounters and mini-quests that push along the narrative of you being a starship captain chased by a rebel navy. There are some light RPG elements, such as upgrading equipment and leveling up your crew members. However, most of the game is crisis management--literally putting out fires, fighting off ship invaders, and repairing damaged systems.
The visuals and music are minimalist but adequate enough. Combat is a core mechanic of the game, and it never got old. The randomized maps also keep things interesting.
Be forewarned: the easy difficulty setting is actually what I think will feel like normal for most players, so I would recommend starting there. Also, the last fight is ridiculously hard, and nothing prior to that point really prepares you for it. This is the only reason the game loses a star in my rating. You can look online for tips and videos that I guess would help you with this last encounter. However, since so much depends on random elements regarding your equipment, crew, available stores, and other variables that change from run to run, do plan on losing FAR more games than you will ever win.
Overall, I enjoyed this game over the three days that I've played it. I'm putting it down for now, given my cluelessness and frustration over how to win the final fight. However, I'll probably pick it up again at some point. Also, there are some good mods available for improving graphics, adding more ships, and so on, thus replayability is good.
one of my all time favourites!
Choices matter, exploration is key and managing your own greed to get more materials but don t get stuck on a sector is at times the hardest
Great space rogue like game. Good Graphics, Interesting Mechanics, even 2D it gives a nice immersion of flying through space.
I hoped it wasnt just the one mission but there was an open world mode where you could do different missions and explore the universe freely with this mechanics. But thats just a wish, maybe one for FTL 2?
Wer Rougelikes mag wird hier glücklich. Ich habe schon viele Stunden in dem Spiel und kehre immer wieder mal zurück.
Auch erwähnenswert ist der tolle Soundtrack, der alleine würde es schon spielendwert machen.
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