Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser...
Features der FTL: Advanced Edition:
- Neue Systeme, spielbare Schiffe, Alienvölker, Waffen, Drohnen und mehr!
- Ein neuer Sektor mit neuen Events, erdacht von Tom Jubert und Gastautor Chris Avellone!
- Neue Musik von Ben Prunty!
Wolltest du schon immer Energie auf die Schilde umleiten, den Phaser auf Betäuben stellen,
oder gar einen Warpkern auswerfen? Nun, dann kommt jetzt deine Chance! In FTL übernimmst du
das Kommando über ein Raumschiff und versuchst, die Galaxie zu retten. Es ist eine
gefährliche Mission, die dich mit jeder Begegnung vor einzigartige Herausforderungen mit
mehreren Lösungswegen stellt. Was machst du, wenn schweres Raketenfeuer
deine Schilde zerschießt? Leitest du sämtliche Energie für einen Fluchtversuch in die Antriebssysteme um?
Packst du sie in die Waffensysteme, um deinen Feind vom Himmel zu pusten? Oder
enterst du das feindliche Schiff mit einem Außenteam? In diesem "Raumschiff-Simulations-
Roguelike-like" kannst du mit deinem Schiff und deiner Crew auf ein Abenteuer
in einer zufallsgenerierten Galaxie voller Ruhm und bitterer Niederlagen gehen.
Dank des komplexen Strategie-Gameplays kannst du deiner Crew Befehle geben,
die Energieverteilung deines Schiffs verwalten und in der Hitze des Gefechts
die Ziele deiner Waffensysteme wechseln. Du wirst einzigartigen außerirdischen Lebensformen begegnen und Alien-Technologie entdecken.
Du kannst dein Schiff aufwerten und mit Hilfe von sechs unterschiedlichen Alienvölkern
neue Schiffe freischalten. Werde zum Kapitän, der du schon immer sein wolltest: hunderte
textbasierte Begegnungen verlangen nach deiner Entscheidung. In der zufallsgenerierten
Galaxie wirst du mit jedem Durchgang mit anderen Gegnern, Events und Folgen deiner
Entscheidungen konfrontiert. Jedesmal, wenn du eine herausfordernde Session FTL: Faster Than Light spielst, wird es eine neue Erfahrung sein.
Unendliche Abenteuer erwarten in dich in den endlosen Weiten des unberechenbaren Weltalls.
Eine neue, zufallsgenerierte Galaxie wartet bei jedem Spielstart darauf, erkundet zu werden.
Quickplay-Sessions (5-90 Minuten lang) ermöglichen dir, dich jeden Tag wie ein wahrer Kommandant zu fühlen.
You don't fail because you made the wrong choice, you fail because the game is riddled with poor RNG-Bullshit that shits on you at a moment's notice. The events in this game are unrelated to where you are in the game, your current "power" level, crew numbers etc. There is literally no chance of defeating sudden over-powered enemies within the first sectors and it didn't feel rewarding to get passed these only to get screwed again a couple of sectors later. People who say they are good at this game are lying..it's all down to RNG.
Yet again another developer hasn't learned the distinction between controlled random (i.e. balanced game) and true random (i.e. the pile of rogue poo we have here). I can see why after the RNG-balls-up that FTL is the devs made a game where they effectively removed RNG and presented perfect information to the player...in my eyes that means they didn't learn from their mistakes and never explored what controlled random is and how to get it working and went for a cop-out option.
Also:
-Starting ship is really crap. Proper crap. Blakes 7 crap.
-No where near enough "money" for upgrades.
-Bullshit unlocks (why are the better ships locked away? why? why can't we have nice things to start with? FFS developers: stop doing this.)
-On ship fire system spreads as though the atmosphere is 100% oxygen.
-Combat autofire is retarded.
-Crew learn skills far too slowly.
-You can only play game aggressively (weapons and shields above all).
-Play the game for speed or evasion and you die faster than normal.
-Strategy? What Strategy?
-Nasty mixture of lazy pixel art and rendered art.
-Over-priced
-Over-rated
-Rogue Poo
I can't get enough of the rogue-like gerne. This game adds some characteristics of a management game to that flavor, which makes it even more addictive.
I recommend it!
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