Im von Ubisoft Montreal entwickelten Far Cry® 2 wurden viele gute Ideen des Vorgängers aufgegriffen und verbessert. Das Ergebnis ist ein rasanter Ego-Shooter in den wunderschönen und sengend heißen Gegenden Zentralafrikas, der deinen Puls schneller schlagen lässt. In diesem mit beeindruckender Grafi...
Im von Ubisoft Montreal entwickelten Far Cry® 2 wurden viele gute Ideen des Vorgängers aufgegriffen und verbessert. Das Ergebnis ist ein rasanter Ego-Shooter in den wunderschönen und sengend heißen Gegenden Zentralafrikas, der deinen Puls schneller schlagen lässt. In diesem mit beeindruckender Grafik und tiefgehendem Gameplay ausgestatteten Spiel wird all das, was dir an Far Cry® so gefallen hat, noch mal auf eine völlig neue Stufe gebracht.
Du bist ein Söldner, gefangen in einem vom Krieg zerrissenen afrikanischen Land, geplagt von Malaria und gezwungen, Deals mit korrupten Warlords auf beiden Seiten des Konflikts einzugehen, um den Schakal auszuschalten: einen gerissenen Waffenhändler, der aus deiner neuen Heimat eine Kriegshölle gemacht hat.
Bring die Schwachpunkte deiner Feinde in Erfahrung und nutze sie aus, um ihrer überlegenen Anzahl durch Überraschungen, Unterwanderung, List und – natürlich – mit brutaler Gewalt zu begegnen.
Hierbei handelt es sich um die Fortune's Edition von Far Cry® 2, die wie jedes GOG-Spiel auf die neueste Version gepatcht ist. Enthalten ist der Fortunes Pack-DLC, der das Spiel um drei neue Waffen, zwei neue Fahrzeuge sowie eine Reihe neuer Mehrspielerkarten erweitert.
Eine der interaktivsten und zerstörbarsten Umgebungen, die es jemals in einem Open-World-Spiel gegeben hat. Besonderer Wert wurde auf realistisches Feuer gelegt, das die Träume eines jeden Pyromanen wahr werden lässt.
Kämpfe für verschiedene rivalisierende Fraktionen, während du der hässlichen Wahrheit über Konflikte in einem armen, von Krieg zerrissenen Land ins Auge siehst.
Die großartige Geschichte wird ergänzt durch fantastisches Open-World-Gameplay aus der Egoperspektive!
Far Cry® 2: Fortune's Edition looks like a decent game. But sadly some of the quest items are glitchy and you aren't able to pick them up to continue the game.
Inadequate fast travel options and enemeies everywhere ready to jump on you makes a potentially great game just boring and frustrating. Throw in some bugs and it becomed unteanable. There is a bad bug right at the beginning where you get stuck in a room. I had to re-start 3 times to get through. As the game progresses the situation gets worse with more and stronger enemies all over you plus morter rounds hitting you from god knows where. I was not able/willing to finish the game.
...but it ended up being both boring and frustrating
I absolutely LOVE the games that came after this with FC5 being one of my all time favorite games. Being a fan of old(er) school games, going back and trying out the first two entries seemed like a good idea
I was wrong
Others have mentioned many of the problems with this game and I agree. Repetitive gameplay loop, absurd respawns, too much time spent just moving about, etc. etc etc. The big thing that kills the enjoyment for me here is it's just confusing. Everything is the same color and the lack of a minimap makes navigating even in small spaces is really difficult. When I run up against the constant checkpoint gunfights it's impossible to tell where the enemies are since they are the same color as everything else. I just get shot and don't even know what direction to turn
I really wanted to like this game and I almost did. I was willing to look past some of its quirks but it became a slog after only about an hour of gameplay
For serious, go play any of the later games, they are all fantastic
I played this game like their is no tomorrow on the xbox 360. It got great critical praise too on its release. The problem with it is that gamers didn't understand it. It's an open world game where survival is everything. You start out with a machete and weak weapons. When doing missions and earning diamonds you can upgrade your weapons and become a killing machine. The game is huge like fall out so you can creatively kill enemy positions the way you want. It was too boring for the average gamer to understand its openness. To slow and boring since it was nonlinear. I like the fact that you have malaria and have to find bottles to save yourself. It brings tension and realism to a genre so filled with same old generic ideas. If you want to be a survivor stalking your enemies in war torn Africa give it a shot. I just wish they had deadly animals to attack you but I guess at the time they didn't have the technology to do it with the the graphics they put in the game.
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