Enter the Gungeon ist ein Baller-Dungeoncrawler, in dem eine Bande Außenseiter sich durch den legendären Gungeon schießen, plündern, rollen und ab und zu Tische umwerfen, immer auf der Suche nach dem ultimativen Schatz: Die Schusswaffe, die die Vergangenheit töten kann. Wähle einen Helden, kämpfe di...
Enter the Gungeon ist ein Baller-Dungeoncrawler, in dem eine Bande Außenseiter sich durch den legendären Gungeon schießen, plündern, rollen und ab und zu Tische umwerfen, immer auf der Suche nach dem ultimativen Schatz: Die Schusswaffe, die die Vergangenheit töten kann. Wähle einen Helden, kämpfe dir deinen Weg zur untersten Ebene des Gungeons frei und überlebende eine Reihe herausfordernder und sich ständig verändernder Etagen, die mit gefährlich niedlichen Guntoten und fürchterlichen, bis an die Zähne bewaffneten Gungeon-Bossen vollgestopft sind. Sammle wertvolle Beute, entdecke versteckte Geheimnisse und unterhalte dich mit opportunistischen Händlern und Ladenbesitzern, die dir mächtige Gegenstände verkaufen, mit denen du dir den entscheidenden Vorteil verschaffst.
Der Gungeon: Enter the Gungeon – eine sich ständig verändernde Bullet-Hell-Festung, die akribisch von Hand entworfene Räume elegant mit einem prozedural generierten Labyrinth verbindet, das jeden vernichten will, der sich hinein begibt. Aber seht euch vor – der Gungeon reagiert auf jeden noch so kleinen Sieg, der gegen seine Wachen und Fallen errungen wird, mit noch gefährlicheren Herausforderungen!
Der Kult der Guntoten: Der Gungeon besteht nicht nur aus Fallen und Abgründen – behalte die Nerven und ziele genau, wenn du dem schwer bewaffneten Kult der Guntoten entgegentrittst. Diese Jünger der Schusswaffe geben nicht auf, bevor die Helden nicht tot sind und behelfen sich jeder nötigen Taktik, um ihren Tempel zu schützen.
Die Gungeoneers: Wähle einen von sieben ungewöhnlichen Helden, jeder belastet von den Schatten seiner Vergangenheit und auf der Suche nach einem Weg, diese um jeden Preis zu ändern. Getrieben von gleichermaßen Mut und Verzweiflung zögern diese Abenteurer nicht, sich durch Flammenwände zu werfen, durch eine Wand aus Kugeln zu rollen oder hinter jede sich bietende Deckung zu hechten, um es lebendig zu ihrem Ziel zu schaffen!
Die Waffen: Es gibt dutzende von einzigartigen, fantastischen Waffen zu entdecken und freizuschalten, um alles auf deinem Weg durch den Gungeon aus der Weltgeschichte zu pusten – jede hat ihre eigene Vorgehensweise und Munition. Entfessele dabei das ganze erprobte Arsenal von Raketen, Lasern und Kanonenkugeln bis hin zu bizarrerweise sehr effektiven Salven aus Regenbögen, Fischen, Schaumstoffpfeilen und Bienen! Jawohl, Bienen.
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Häufige Erfolge
Gungeon Acolyte
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Seriously, though. This game for years still gets massive FREE updates. The game takes actual skill rather than luck (somewhat) and most of all it's actually extremely fun to play. I mean there are so many guns and enemies/bosses packed into this game. Also let's not forget that this game has an ending for many characters that you can play as. The only possible downside I see to this game is that I feel they made this game much easier over the years. I remember having a really hard time getting anywhere now I can breeze through most stages... but maybe I just got really good at the game?
Seriously, though. Do yourself a favor and get this. Even at full price this game is one of the only titles I think is actually worth it.
Wonderful aesthetic. Very creative. Everything fits together, looks good, humorous. Music except the main theme sucks though.
However gameplay is what really matters and once you get passed the surface level stuff it's the same problems as all others of the rogue genre. It's not skill-based as it is luck-based. You success depends almost entirely on the drops you get as typical of a rogue.
It's frustrating and annoyingly rare to get any good items and guns, or even just ones you like. And it takes too long to unlock good ones that you still won't get because the item pool is huge. So what that means is it takes too long before you can finally start to have fun.
Playing the easy first level over and over again with the terrible starting pistols is just abysmal. At some point it should have at least allowed you to take in one mid-tier weapon for fun's sake.
And the game does have the same issues like others that adopt its top-faced camera angle like Wizard of Legend, Hyper Light Drifter, etc. Pits and walls-as-cover are not graphically or mechanically precise so far too easily and often you can fall into a pit or get hit by a bullet when it flagrantly should not happen. And each hit matters greatly for games like this because healing is difficult or currency is scarce. Also problems with the accuracy of aiming. Even with accurate guns/items, sometimes it just doesn't shoot where you are pointing. I have brand new controller and mouse. For a game that demands precision as well as luck, you can't have bullshit like that.
A rogue game gets away with unbalanced gameplay because death/replays are intentional. But due to the dependency on items, it is still not much of an excuse. As far as rogues go though, this is still better than most.
Annoyingly obscure progression. So many secrets impossible to find without an online wiki. But fun references.
Recommend, for pretty much everything but the core gameplay which will frustrate you more than give you fun.
Enter the Gungeon surprised me. I didn't expect it to have so much depth, and so much to do inside of it. As someone who has never played a roguelike game before, I highly recommend this game as a place to dive in. It's just so much fun, especially with another player!
Not so many good games for two people on a PC and this one is very good. Everything changes - maps, enemies, and bosses. Do not know what to expect in a next room. So many things to discover and there are more and more. So far I was able to get to fourth floor, but who knows how many are there. Intriguing game. The price is right. Five stars. Recommend!
Enter the Gungeon is a solid game, to be sure. There's a lot of difficulty, replay-ability, and items to play around with. The whole time I was playing, though, I couldn't help but think of how INSANELY similar this game is to Binding of Isaac, but how I'd rather be playing that game instead, considering the general experience is about the same. Enter the Gungeon seems to have had the "everything and the kitchen sink" approach to game design, and it had a little less cohesion as a result.
If you get this game on sale, you'd probably have a fine time playing it. It's fun. There's just better Rogue-types out there.
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