Im Jahr 2021 stürzte eine globale Umweltkatastrophe die Welt ins Chaos und brachte die Menschheit an den Rand der Auslöschung. Doch einige wenige Menschen konnten in unterirdische Anlagen fliehen, die Endzonen. 150 Jahre später wagt sich die Menschheit wieder an die Oberfläche – unter deinem Kommand...
Im Jahr 2021 stürzte eine globale Umweltkatastrophe die Welt ins Chaos und brachte die Menschheit an den Rand der Auslöschung. Doch einige wenige Menschen konnten in unterirdische Anlagen fliehen, die Endzonen. 150 Jahre später wagt sich die Menschheit wieder an die Oberfläche – unter deinem Kommando! In einer extrem lebensfeindlichen Umgebung voller Radioaktivität, verseuchtem Regen und extremen Klimaschwankungen musst du deine Fähigkeiten als Anführer unter Beweis stellen.
Errichte eine Siedlung an der lebensfeindlichen Erdoberfläche mit über 70 verschiedenen Gebäuden und kümmere dich um die Versorgung deiner Männer, Frauen und Kinder.
Sammle und verarbeite viele verschiedene Ressourcen und errichte eine effiziente Infrastruktur mit Straßen und Lagerstätten.
Erlebe dynamische, glaubwürdig simulierte Umgebungen! Jedes Fleckchen Erde besitzt eigene Feuchtigkeits- und Strahlungswerte.
Überlebe in einer radioaktiv verstrahlten Welt, in der Dürreperioden, radioaktiver Regen, Sandstürme und Plünderer allgegenwärtige Bedrohungen sind.
Entsende Expeditionen zu entlegenen Orten und triff folgenschwere Entscheidungen, die das Schicksal deiner Leute bestimmen.
Werde Teil einer lebendigen Siedlung und erfülle Nebenaufgaben, um den Bedürfnissen deiner Siedler gerecht zu werden.
Stelle deine Überlebensfähigkeiten auf die Probe und wähle aus einer Vielzahl herausfordernder Szenarien mit jeweils spezifischen Siegbedingungen und eigener Handlung.
Die Welt liegt in Scherben. Baue ein neues Zuhause für die letzten Überlebenden der Erde! Gewähre ihnen Zuflucht mit einem Dach über dem Kopf. Erfülle ihre Grundbedürfnisse nach Wasser und Essen, schicke sie zur Schule und sichere ihr Wohlbefinden und ihre Zuversicht zu überleben mit über 30 verschiedenen Gebäuden.
Als Anführer deiner Siedlung koordinierst du verschiedene Berufe und Aufgaben. Lass deine Leute eine Vielzahl verschiedener Ressourcen sammeln und verfeinern. Verwalte deine Wirtschaft, indem du eine effiziente Infrastruktur mit Straßenzügen, Lagerstätten und Märkten aufbaust.
Jede Bodenzelle verfügt über dynamisch simulierte Feuchtigkeits- und Strahlungswerte. Sieh zu, wie Regenwolken deine Felder bewässern, aber bereite dich auch auf Kämpfe gegen den toxischen Regen vor, der die vernichtende Strahlung über dein Land bringt.
Das Klima hat sich für immer verändert. Bereite dich auf wiederkehrende und qualvolle Dürreperioden vor und plane voraus, indem du Wasser- und Essensvorräte sammelst. Jeder Zyklus ist eine neue Herausforderung! Widerstehe dem unaufhaltsamen Sandsturm, der Gebäude zerstört und tödliche Strahlung verteilt.
Die gefährliche, unsichtbare Strahlung verpestet noch immer die Erdoberfläche mit verseuchtem Regen. Bewahre deine Leute mit Schutzkleidung vor der Strahlenkrankheit. Reinige das Wasser mit Aktivkohlefiltern, überdache deine Felder oder grabe als letzte Chance die Erde um, um dein Land von der Strahlung zu befreien.
Die Welt liegt in Scherben, aber einige Fragmente früherer Zivilisationen blieben erhalten. Entsende Expeditionen zu Ruinen und verlassenen Orten und triff bedeutungsvolle Entscheidungen, die das Schicksal deiner Siedler für immer ändern können.
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Extras
Inhalte
Standard Edition
Save the World Edition
Soundtrack (WAV)
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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First of all, I love music. That one of the main reasons I why i liked that game (esp 'Out There').
Second things is, UI and over all impression. I see very clearly that people behind that game spent many time to think about how to make game to be played comfortable (in term of build tools, statistics about your settlement, etc).
Third thing is, I love overall details about food, resources, radiation and taking caring for your people. Like, how build schools and choose what kids will learn in them, how people love when they have variety of food.
Another thing is, game run overall smooth with no lag, spikes, and so on. Another thing which show how much work there were spent. Even process of saving is very comfortable.
And ofcourse I need to mention how I love graphic style and picture overall.
Thanks for your work guys, keep it up.
I liked the game pretty much. Can't remember about the ads in game, but I think there were some in the main menu of the game (same for warhammer 40k mechanicus, there is an add/link for mechanicus 2 in the main menu). This makes games look pretty ugly in my opinion.
But now to the game. I got nearly all achievements except 1. This is usually not the case for me since I hate the whole achievement system in the games. But this one was fair and still challenging. I liked the graphics, they are way better then in "Surviving the Aftermath".
The difficulty of the game is still high in the beginning since you can f*ck up pretty much and it is hard to fix your mistakes. But it is possible. The management of the people and buildings was pretty nice and everything else too. All the stuff you have to research, all the events and resources you need to gather. But yes, it can be very difficult in some places.
I think if you don't like "long running" games like "Surviving the Aftermath" or "Surviving Mars" etc. then you should stay away from this game. But if you like base building and management with some challenges then this is the right thing for you.
But as others mentioned: it does not matter how good your colony is, the mechanics do not really allow you creating a second colony on the other end of the map. I tried. The problem is that your people are assigned to the buildings where they work and live. This way they can be playced on the opposing sides of the map. Your people will never make it in time to their work and then everything starts to fall apart.
I think the reviews giving it less then 3/5 are not fair. This game is easily a 3/5.
Leider nicht lange gespielt, da die UI zu klein ist. Man kann zwar UI Scaling auf 125% stellen, aber das zu zu wenig. Ich verstehe zwar dass es nicht so trivial einfach skaliert werden kann, da es dann überlappen würde. Aber ist trotzdem nervig. Das UI in Anno kann das besser. Ich erwähne das Spiel nur, da es offensichtlich eines der Inspirationsquellen für die Entwickler war. Und das ist auch gut so. Da es vieles richtig macht. Wie zum Beispiel die Navigation mit der rechten Maustaste. Und das einfach das Feeling. Eine Mischung aus Anno, Banished, RimWorld, etc. ...
Daher schade dass es am Ende an der UI Größe bzw. Layouting liegt. Da es ansonsten ein schönes Spiel ist. Hätte es gerne länger gespielt. ...
Hinweis: Ich spiele auf ein 70 Zoll Fernseher und sitze 2 Meter entfernt. Die Auflösung ist bei mir im Spiel auf 1080p und 125% UI Scaling gestellt. Mein Desktop ist auf 4k (2x 1080p) und 200% UI Scale. Ich habe mit den meisten Spielen keine Probleme mit der Erkennung bzw. Lesen von Texten.
Wenn man direkt vor ein PC Monitor sitzt, hat man bestimmt keine Probleme mit der Textgröße dieses Spiels. Daher rate ich generell nicht vom Kauf ab. Ich hoffe nur das der Entwickler etwas bezüglich Scaling oder Text UI macht. Weniger komplexe UI mit größeren Text wäre auch eine Möglichkeit. Siehe vergleichbare Spiele.
Die Entwickler sind ganz offensichtlich große Fans von Banished, dem grandiosen Survival-Builder.
Viele Spielmechaniken, gerade die grundlegenden Dinge wie Nahrung und Ressourcen, funktionieren fast exakt wie bei Banished - was durchaus positiv ist.
Allerdings gibt es darüber hinaus auch Aufgaben, die man als "Boss" erledigen soll, was an Frostpunk erinnert, jedoch nicht so düster daherkommt.
Wer gerne forscht und erkundet, findet einige Aufgaben. Es gibt eine Forschungsstation. Zudem kann man Expeditionen entsenden, die mit Material oder Wissen zurückkommen.
Ein neues Spiel kann man im Einführungsmodus beginnen, was sehr hilfreich ist. Ein freies Spiel ist die zweite Möglichkeit. Dazu gibt es einige Szenarien mit konkreter Zielsetzung.
Die notwendigen Bauten nebst Produktionslinien sind einigermaßen logisch nachvollziehbar, wenn auch das Balancing (noch) nicht ideal ist. Das wird sich aber sicher im Entwicklungsprozess noch auspendeln.
Die Siedler werden durch Radioaktivität, Stürme und Dürren herausgefordert. Unfair ist dies allerdings nicht.
Grafik, Sound und Musik sind im grünen Bereich, nach oben ist noch Luft.
Trotz einiger Kinderkrankheiten hat das Spiel nach meiner Meinung im derzeitigen Zustand, da noch in Entwicklung, bereits fünf Sterne verdient. Wer Banished bis zum Umfallen gespielt hat, wird sich hier schnell zurecht finden, alle anderen werden über das Tutorial gut eingeführt.
Wenn die Entwicklung so weitergeht, wird das Spiel viele Fans finden.
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