Posted on: August 24, 2025

johnnyb_1395
Bestätigter BesitzerSpiele: 7 Rezensionen: 1
Awesome game
very detailed and fun challenge
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Berechnung der Spiellänge durch HowLongToBeat
Posted on: August 24, 2025
johnnyb_1395
Bestätigter BesitzerSpiele: 7 Rezensionen: 1
Awesome game
very detailed and fun challenge
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Posted on: August 25, 2025
JDBruce
Bestätigter BesitzerSpiele: 37 Rezensionen: 2
A gem
Rebuilding society in a post-apocalyptic wasteland setting is a great idea for a game, and I would say they did a great job turning that idea into quite a realistic city builder with some features I haven't seen in other similar games. The expedition mechanic keeps me interested in exploring the world around my town as I expand it out. Besides a few very minor issues, the game feels very well polished and runs fine. The music is great and the UI is well designed, even if it may seem complicated at first. It's definitely worth the price if you get this game on sale. I always enjoy finding great games I've never heard of before, and I've already added Endzone 2 to my wishlist.
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Posted on: August 26, 2025
M3dianoch3
Bestätigter BesitzerSpiele: 4 Rezensionen: 1
Lots of micromanagement
Nice settler game. Lot of micromanagement, but it lacks in visuals
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Posted on: June 25, 2025
Hamburger11p
Spiele: 39 Rezensionen: 2
Fun and relaxing.
its been years since I've played this type of genre; I like it so far, just sometimes I wish the game explained some things better. But you can learn on youtube the basics. Also, sometimes you might wanna turn off the repetitive music and turn on music you like on youtube.
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Posted on: February 7, 2023
waetsch
Spiele: 415 Rezensionen: 424
In der Postapokalypse überleben
Hier geht's zu meinem Waetsch's Play: https://youtu.be/N4m5miqdSpE In Endzone versuchen wir auf der verseuchten Erde wieder einen Platz zum Leben zu finden und errichten unsere Siedlung, kümmern uns um Wasser und Essen und versuchen schlicht am Leben zu bleiben. Dabei müssen wir auch immer auf die Verstrahlung der Umgebung und des Essens achten. Es gibt darüber hinaus auch Dürren und verstrahlten Regen, der uns vor planerische Herausforderungen stellt. So kommt auch eine Prise Survival in den Aufbauspaß. Der Survival-Aspekt war, zumindest in der Einführungskampagne, jedoch nie übermäßig belastend, sodass man primär Siedlung bauen konnte. Die Grafik ist schön gemacht, man sieht die (namentlich bekannten) Siedler durch die Gegend laufen und kann sie bei der Arbeit beobachten. Die Endzeitstimmung wird gut transportiert, die Häuser schauen aus wie eine wilde Mischung aus Holz, Blech und Plastik. Sei es mal dahingestellt, ob Menschen mit Zugang und Kenntnis zu Holzverarbeitung, solche Hütten bauen würden - aber stimmungsvoll ist es trotzdem. Die Einführungskampagne macht genau das, sie führt einen sehr schön und ruhig in die Spielmechaniken ein und wird in angenehmen Schritten immer komplexer. So hat man eigentlich nie das Gefühl, überfordert zu sein und bekommt dann doch die immer komplizierter werdenden Produktionsketten schmackhaft serviert. Mir hat die erste Stunde viel Spaß gemacht und ich freue mich schon auf die weiteren Herausforderungen und auf den Moment, wo ich endlich Strom in meiner Siedlung habe.
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