Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne...
Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne das Spiel in einer der fünf Abteilungen der CRONUS Corporation – jede mit ihren eigenen Besonderheiten, Mechaniken und Spieloptionen.
Begib dich auf eine Reise unter die Kuppel, von der du nicht zurückkehren kannst. Entgehe der Strahlung und den Anomalien, bekämpfe mutierte Tiere und suche nach einzigartigen Artefakten.
Beginne das Spiel als einer der einfachen Angestellten des Unternehmens und werde zur treibenden Kraft hinter der Geschichte, die sich vor, während und nach der Katastrophe abspielt, die als der Vorfall bekannt wurde.
Mache dich mit diesem neuen Universum vertraut und stürze dich dann in eine offene Welt voller Freiheit und Gefahr. Die alte Ordnung ist Vergangenheit. Nun herrschen fünf mächtige Fraktionen über das Ödland. Schließe dich einer von ihnen an oder bleibe ein einsamer Wolf. Verändere die Zukunft der Kuppel und ihrer Bewohner oder gehe deinen eigenen Weg.
Bedrohe deine Gegner und bringe sie dazu, dich nicht zu bekämpfen. Überzeuge wichtige Persönlichkeiten, dir Gefallen zu erweisen. Dafür hast du nicht genug Charisma? Dann bestich sie! Die Geschichte von Encased ist tiefgründig: Jede Quest kann ganz anders ablaufen, abhängig von deinen Werten und Entscheidungen. Denn diese Entscheidungen zählen wirklich und führen zu ganz verschiedenen Spielenden. Töte einfach alle, sei ein Pazifist oder wähle irgendetwas dazwischen. Das Spiel wird sich an deinen Stil anpassen.
Entwickle deinen ganz eigenen Charakter: Worauf wirst du dich spezialisieren – Schleichen, Nahkampf, Scharfschütze, Psionik oder Diplomatie? Bist du ein einsamer Wolf oder führst du eine ganze Gruppe an? Oder vielleicht meisterst du das ganze Spiel sogar mit geringem Intellekt? Es liegt bei dir.
Begib dich auf eine Reise und lerne Dutzende nützlicher Fähigkeiten wie Hacken, Mechanik, Diebstahl oder sogar Fahren. Erforsche Relikte, um die technologischen Geheimnisse der Kuppel zu lüften, und erkunde dann die Welt, um neue Orte, Anomalien und Rivalen zu entdecken. Nicht alle werden menschlich sein.
Triff schwierige Entscheidungen – Diebstahl, Mord oder Hilfe – und stelle dich den Konsequenzen. Baue Beziehungen zu einer Fraktion auf oder versuche, sie alle zufriedenzustellen. Doch bedenke, dass Kompromisse manchmal unmöglich sind.
Repariere und baue: Fertige Servopanzerungen, stelle einzigartige Waffen her und verpasse ihnen Upgrades. Vielleicht kochst du sogar etwas. Denn immerhin überlebt es sich nicht gut mit leerem Magen.
Prime Matter is a division of Koch Media GmbH, Austria. Prime Matter and its respective logos are trademarks of Koch Media GmbH
Häufige Erfolge
Cain
Töte zum allerersten Mal.
common
·
52.77%
Das ist nur der Anfang
Verlasse Concord.
common
·
54.94%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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I have to agree with Silverhals in almost everything, except the combat and stats part.
1. Stats/fatigue/hunger, thirst, etc: it's like a bullshit in this game. Travelling all day on foot won't rise your hunger and thirst meters but shooting twice make you tired? Lol. Hillarious.
2. Combat is really the weak point of this game. Even Fallout 1 was better 24 years ago. 24 years, Carl, 24 damn years! Do you hear it, dear devs?
How on Earth could you make a worse combat system after 24 years?! The whole combat system is a trash. Pure and clean nonexisting shit.
Learn from Wateland 2-3, Fallout 1-2-Tactics, or name any other isometric game.
I have to say while I enjoyed the game's role playing aspect, the combat system made me uninstall it. Maybe, one day, in the future, once you remade the whole system from the basics, I'll install it.
Shame.
The game is a pleasure to play and drags you in with a well characterized world with its quirks. Something mysterious has happened, involving some technology from an obscure civilization: great! It is very unfortunate, in my opinion, that through the game you do not learn anything at all about why and how the main events get put into motion. Leaving a bit of mystery is usually ok, but here it feels a bit like the main story is some undefined background noise. I would still recommend the game when discounted.
Encased is a CRPG with turn-based combat and classless character development system.
There are numerous gameplay systems supporting a wide range of playstyles and approaches. Also these very systems are at odds with each other - Fatigue increases for cracking open locked containers and non-lethal melee attacks, but not hacking or stabbing people. There are crafting and quite a lot of materials scattered, but not enough to use devices or upgrade weapons.
The skill checks are static and RNG-free - the requirements are either passed or not and usually there are several ways to achieve the objectives. Non-combat builds are meaningful and viable throughout the game. There are a lot of equipment pieces, but the inventory management is most uncomfortable.
The companions have personalities, character development, their own combat styles, and unique equipment, while their approval depends on the protagonist’s regular actions. They also can help in several story interactions and use their skills outside of dialogues. On the other hand, they do not have any quests after recruitment.
The writing is mixed - while it presents a coherent narrative, there are some translation issues and it is not clear what the story is trying to tell, except that Fallout is inspirational. The protagonist’s appearance or Wing are never addressed, the only aspect that a vastly different experience in the story is the low Intelligence (Brains) attribute.
The pacing is uneven, with the majority of quests and locations being in the first half, while in the second both the density and the flexibility decrease rapidly.
The game has several accessibility options including subtitles, item and field-of-view highlights, rebindable controls, and manual saving at will. Though, in a few cases item highlighting does not work.
The 3D graphics are adequate, the 2D images are most impressive, the soundtrack is present and not annoying, the voice-acting is partial and usually on point.
I can't quite put my finger on why, but I couldn't get into this game. Maybe I made the wrong choices in early game. I play a lot of strategy games. I like a challenge. I kept having to re - play battles and get trounced until I'd figured some weakness. I quit out of frustration.
There's a lot of good here. Graphically it's solid and runs butter smooth on my R5 3600 / RX580. There's lots to like about the RPG mechanics and the depth of character customisation.
I'll likely come back to it later. I've not long ago finished Wasteland 3, so maybe too soon for another RPG
Yes, they do. THIS IS IT!
Fine, interesting and immersing, with variety and plenty of details though never overwhelming. The writing, the story, excellent. Combat system, character development, near perfect. Mature, lovely to look at... wow! I did not think there would ever be another real isometric turn-based RPG like this. But there is! Reminds me in a way of Shadowrun, but this is much more deep and realistic.
Russian RPG makers are usually over-ambitious (in a good creative way) and often fail to meet the mark. But this time, they made it. The overall rating for this game should not include early access notes. It would then get a solid and deserved 4.8 stars.
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