Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne...
Ein klassisches isometrisches RPG in einer dystopischen Welt, in der du Gegner bekämpfst, das feindselige Ödland erkundest, deinen Charakter entwickelst und dich einer der Fraktionen anschließen kannst, die den schrecklichen Vorfall überlebt haben und nun vom Rest der Welt isoliert sind.
Beginne das Spiel in einer der fünf Abteilungen der CRONUS Corporation – jede mit ihren eigenen Besonderheiten, Mechaniken und Spieloptionen.
Begib dich auf eine Reise unter die Kuppel, von der du nicht zurückkehren kannst. Entgehe der Strahlung und den Anomalien, bekämpfe mutierte Tiere und suche nach einzigartigen Artefakten.
Beginne das Spiel als einer der einfachen Angestellten des Unternehmens und werde zur treibenden Kraft hinter der Geschichte, die sich vor, während und nach der Katastrophe abspielt, die als der Vorfall bekannt wurde.
Mache dich mit diesem neuen Universum vertraut und stürze dich dann in eine offene Welt voller Freiheit und Gefahr. Die alte Ordnung ist Vergangenheit. Nun herrschen fünf mächtige Fraktionen über das Ödland. Schließe dich einer von ihnen an oder bleibe ein einsamer Wolf. Verändere die Zukunft der Kuppel und ihrer Bewohner oder gehe deinen eigenen Weg.
Bedrohe deine Gegner und bringe sie dazu, dich nicht zu bekämpfen. Überzeuge wichtige Persönlichkeiten, dir Gefallen zu erweisen. Dafür hast du nicht genug Charisma? Dann bestich sie! Die Geschichte von Encased ist tiefgründig: Jede Quest kann ganz anders ablaufen, abhängig von deinen Werten und Entscheidungen. Denn diese Entscheidungen zählen wirklich und führen zu ganz verschiedenen Spielenden. Töte einfach alle, sei ein Pazifist oder wähle irgendetwas dazwischen. Das Spiel wird sich an deinen Stil anpassen.
Entwickle deinen ganz eigenen Charakter: Worauf wirst du dich spezialisieren – Schleichen, Nahkampf, Scharfschütze, Psionik oder Diplomatie? Bist du ein einsamer Wolf oder führst du eine ganze Gruppe an? Oder vielleicht meisterst du das ganze Spiel sogar mit geringem Intellekt? Es liegt bei dir.
Begib dich auf eine Reise und lerne Dutzende nützlicher Fähigkeiten wie Hacken, Mechanik, Diebstahl oder sogar Fahren. Erforsche Relikte, um die technologischen Geheimnisse der Kuppel zu lüften, und erkunde dann die Welt, um neue Orte, Anomalien und Rivalen zu entdecken. Nicht alle werden menschlich sein.
Triff schwierige Entscheidungen – Diebstahl, Mord oder Hilfe – und stelle dich den Konsequenzen. Baue Beziehungen zu einer Fraktion auf oder versuche, sie alle zufriedenzustellen. Doch bedenke, dass Kompromisse manchmal unmöglich sind.
Repariere und baue: Fertige Servopanzerungen, stelle einzigartige Waffen her und verpasse ihnen Upgrades. Vielleicht kochst du sogar etwas. Denn immerhin überlebt es sich nicht gut mit leerem Magen.
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Häufige Erfolge
Cain
Töte zum allerersten Mal.
common
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52.83%
Das ist nur der Anfang
Verlasse Concord.
common
·
54.98%
Systemanforderungen
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One will make his own experience while discovering this game which is still in developement, but until now ( bought it 2 days ago and already played 12 hours ish ) I can say that I really love it. It has really great visual identity and art direction. The game will not take you by the hand and will let you discover the under Dome world at your own pace and sometimes at your own character's risks. The learning curve regarding game mechanics and combat is pretty well done. A bit steep at the begining when you have built a scientist/medic/hacker character with the strength and combat skills of a squid with no charisma and intelligence, luck and psionic skills to the max. But so rewarding after you got the all of it, making your squid becoming a clever tricky lethal badass ( if needed ... ). Don t forget to drink and eat otherwise your stats will go down in a tricky nasty way... Being in developement, this game has rare non blocking glitches but nevertheless , it s already a pure post apo/ambient joy.
Overall the game is very enjoyable. The story in EA pretty short yet but interesting and the post apocalyptic world unique, beautiful and unforgiving.
There is a feeling of suspense when exploring the zones, never knowing what you'll find.
The sounds pretty atmospheric is nice and the dialogs between characters is funny.
Whoever wrote the dialog definitely has zero social skills. The game looks really nice, but I couldn't get past the dialog options: "Approach him on all fours", "roll away in a ball, laughing", "Shout BOO! into her ear and run away." WTF kind of bs is that? These are dialog options you're intended to use WITH YOUR CREW, you know, the people you're supposed to learn how to be friends with. I mean, some of these might be funny if you had 2 or 3 other options that are normal to counter-balance them, but just in the very first scene of the game, ALL of the 6 possible characters you can dialog with are like this: you are faced with a list of 3 choices of what to say to a person, and no Escape/Cancel option to avoid it, and ALL THREE of the options are trash, just awful things that no one with a properly functioning brain would ever come up with to talk to another person. No wonder gen-z is so ff-d up, they're wiring has all gone screwy. I feel for you, but am not hopeful.
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