ELEX II ist der Nachfolger von ELEX, dem Open-World-Rollenspiel von Piranha Bytes, dem ausgezeichneten Entwicklerstudio der Gothic- und Risen-Reihen. ELEX II spielt erneut in der post-apokalyptischen Science-Fantasy-Welt Magalan – mit riesigen Umgebungen, die dank Jetpack frei erkundet werden können...
ELEX II ist der Nachfolger von ELEX, dem Open-World-Rollenspiel von Piranha Bytes, dem ausgezeichneten Entwicklerstudio der Gothic- und Risen-Reihen. ELEX II spielt erneut in der post-apokalyptischen Science-Fantasy-Welt Magalan – mit riesigen Umgebungen, die dank Jetpack frei erkundet werden können. Damit bewegst du dich nach deinen Wünschen durch die epische Geschichte.
Einige Jahre nach Jax‘ Sieg über den Hybriden erscheint eine neue Bedrohung am Himmel, die die gefährlichen Kräfte von Dark Elex entfesselt hat und alles Leben auf dem Planeten gefährdet. Um den Frieden auf Magalan und die Sicherheit seiner eigenen Familie zu schützen, muss Jax sich auf eine Mission begeben und die Fraktionen überzeugen, sich gegen die feindlichen Invasoren zusammenzuschließen. Dabei ist er auch auf der Suche nach seinem Sohn Dex, der von ihm getrennt wurde ...Tauche ein in eine riesige, handgemachte und einzigartige Welt mit verschiedenen Fraktionen und Umgebungen in einem post-apokalyptischen Science-Fantasy-Universum.
Im Spiel kannst du:
den Planeten Magalan dank deines Jetpacks frei erkunden und damit quer über die Karte fliegen!
mit einer lebendigen Welt voller einzigartiger NPCs interagieren, die
sich an deine Taten erinnern und entsprechend reagieren
basierend auf deinem Verhalten deiner Gruppe beitreten oder sie verlassen
getötet werden können, was Auswirkungen auf die Geschichte hat
in Nah- und Fernkampf mit einer stark verbesserten Steuerung angreifen
eine Geschichte erleben, in der deine Taten Konsequenzen haben und die Welt von moralischen Entscheidungen geprägt wird.
Like the first episode, like this one. Not much has changed. Overall fine even if at some point it gets repetitive.
4 star because on a relative strong hw the vga (4k monitor but game running in 1080p) is acting like a jet engine during take-off.
I would say that game is 3.5 stars. Main issue - clunky combat. Spells/skills are missing, it's very, very annoying. Still, story/quests are at least "ok", music is "ok+", completed the game, and faced just a few minor bugs. If you liked the first Elex - you will like this one.
The game is very, very good. I love what seem to be random events in which you can choose a side while exploring or walking around cities. I also love the characters, both Jax's companions and others in the world of Elex. I can feel a strong connection to them much like in Mass Effect, which is the benchmark for that imho. Magalan has also changed a lot since the original Elex and additional factions are a breath of fresh air. Pretty much every game system/mechanic is improved over Elex 1. Not sure what that FoV and camera zoom issue people are complaining about is, but I've been playing for three whole days without any issues.
If you liked the original game, I strongly recommend this one as well.
If you're still not convinced, I advise you to dig deeper and find those few game review pages where people actually know what they're talking about and are not trash talking the game just because it's not from a major studio or does not have the same mechanics like some other hyped up recent game.
I am truly baffled by the awful reviews this game is getting.
P.S. Game runs fine maxed out on RTX2080 @ 3440x1440. Unless you're totally obsessed with playing at 144/240/360fps, you'll be fine.
Elex II is an acquired taste. But ultimately, it is an engaging RPG with good quests and that X factor that keeps you wanting to do missions and see how people turn out.
Yes it looks like an Xbox 360 game, has bad voice acting, janky combat and goofy characters.
The only 2 real problems with the game are that the main story is absolute garbage; by the end, I was just sprinting past enemies in their same-looking bases to finish the objective and teleport out. Also the game heavily assumes you played and remember the events of Elex, which can be annoying.
The second real problem is that many of the progression mechanics (how to find skill trainers, how to upgrade weapons, how to craft) are never really explained and can go completely missed for the entire game. I didn't make ammo until the last like 2 hours of my 24 hour playthrough.
2 minor problems are that the companion missions are super repetitive and don't matter; even if all of them hate you at the end of the game they still agree to help you fight, and even if you completely "romance" one you don't get any bonus at all.
The other minor problem is that the game eventually forces you to grind to level 30 to progress; I was indecisive about which faction to join so I coincidentally overleveled early on but still found myself at level 27 when I had to be level 30. If you just plowed through one faction you could easily get jammed and be like level 16 at this point.
It sucks that by the endgame when you start fighting the main antagonist forces you just plow through samish bases reminiscent of the Oblivion gates, and the story completely unravels with a final boss you've never seen or heard of before. The end is trash and not satisfying at all, but the lead up to it is actually interesting and the faction choices do seem to matter.
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