ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen E...
ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen Entscheidungen und großartiger Action entführt.
In ELEX nimmst du an einem Krieg um eine mächtige Ressource teil, die Menschen zwar große Magie-ähnliche Kräfte verleiht, sie aber in gleichgültige, kaltherzige Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Emotionen und Menschlichkeit oder kalte, synthetische Logik die Welt von Magalan bestimmen.
Eine völlig nahtlose, offene Spielwelt ohne Grenzen und Ladezonen sorgt für das ultimative Erkundungs-Erlebnis.
Vertikale Erkundung: Benutze den Jetpack, um jeden Ort in der Spielwelt zu erreichen.
Eine simulierte Spielwelt, in der alles auf die Taten des Spielers reagiert und somit eine authentische Atmosphäre erzeugt.
Ein hochgradig miteinander verbundenes Quest-System, das echte Spielerentscheidungen unterstützt.
Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkampf.
Eine Welt, die Teil eines post-apokalyptischen Science-Fiction-Universums ist, das die interessantesten Aspekte aller Genres kombiniert.
Can't say anything about the story as I quit the game after a few minutes. The reason for that being the unbelievably bad feeling of interacting with the game. Me playing with the Xbox One controller the whole movement and orientation, the interaction with the surroundings, i.e. picking stuff up, fighting, movement in fight, felt like I played an alpha version which just got controller support. Can't enjoy a game this way, sorry.
This game looks good, but it just does not work. The combat controls do not work in any logical way. It is open world, but yet every enemy can kill the player with one hit until high level. This game had high expectations, but just does not deliver. This game is just not worth buying at all, let alone at full price.
"It's not that I don't see the advantages of this game. Quest structure, branching like a spider's web and full of consequences for the player's actions, is very impressive; just like large, bustling cities, putting the settlements from Risen 2 and 3 to shame; the ambiguity and originality of the coldness mechanic; custom in-world alphabet that one can learn to read; or the vibrance and diversity of Magalan. However, these elements are not the core of the game, they only add variety and context. The core is [...] combat and exploration: as gamers say, "Gameplay is king". Well, in our case, the gameplay is a jester kicking his legs on a toilet seat."
For full article go here (feel free to post comments): https://docs.google.com/document/d/1FJVhzcuEM6pRk1FRE_d6odYt5KWxPER7f7cQSLo5Euo/
Viele sagen, das Spiel sei zu Anfang mühselig, das Kampfsystem sei rucklig, die Entwickler ließen sich nichts Neues einfallen, etc., etc..
Ich für meinen Teil kann mich diesen Aussagen nicht anschließen. Ja, am Anfang fehlt es sogar an der eigenen Ausdauer, kaum bekommt man eine 5-schlag-Kombi hin, wie sie nötig wäre, um ordentlich Schaden zu machen. Ich war die ersten 15 Stunden mit einer viel zu schlechten Waffe unterwegs, bis ich eine bessere fand und Oh Wunder! Plötzlich konnte ich Monster besiegen, denen ich vorher nur aus dem Weg gehen konnte. Und selbst jetzt (nach 17 Stunden) es noch anspruchsvoll. Ich spiele übrigens auf normal. In Witcher 3 hätte ich mich auf Todesmarsch jetzt einfach schon überall durchgeschnetzelt.
Dass bei Gruppen das Ziel automatisch fokussiert wird, ist tatsächlich hinderlich. Ich habe dafür auf eine Maustaste die Funktion gelegt, den Fokus aufzulösen.
Insgesamt kam ich aber gut ins Kampfsystem rein und finde auch längere Kombinationen nicht störend oder falsch. Im Gegenteil, mir macht es Spaß, dass ich tatsächlich schnelle und langsame Schläge aufeinander abstimmen MUSS. Kleinere Viecher besiegt man außerdem auch ohne lange Schlagabfolgen.
Die Spielwelt ist sehr schön und das Erkunden macht Spaß. Das Jetpack hilft genau dabei und ist ein tolles Feature, das man allerdings noch etwas aufwerten hätte können.
Ich wurde jedem empfehlen, das Spiel auszuprobieren, der mich danach fragt. Ich für meinen Teil habe echt Freude daran und halte vieles einfach nicht für gerechtfertigt, was darüber gesagt wird.
And no, it is by far NOT like Gothic 1 or 2. It is not 1/10 of the first PB games. It is like the boring unmature and unwanted sister of gothic 1. And considering when Elex came out it has bad graphics (which i could live with). But PB tried to go new ways with the option to focus around ranged attacks. While this is a nice idea it has the worst handling and feeling for ranged combat you could ever imagen for.
But the real problem of this game is, that it is just boring. I can't remember when i was last time so bored by a game. The quests are boring, the world is boring, the story is just annoying and boring and stupid. Maybe the worst game of PB, as i cannot compare it to Gotrhic 3 which i stopped playing after the Beginning due to the broken fight system.
Wasted my money fo trash.
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