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ELEX

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3.9

465 Bewertungen

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ELEX
Beschreibung
ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen E...
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Details zum Produkt
2017, Piranha Bytes, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8.1 / 10 (64 bit), Intel Core i5 3570 AMD FX-6350, 8 GB RAM, NVIDIA GTX 660 2GB AMD Rade...
DLCs
ELEX Digital Extras
Spiellänge
27 hHauptspiel
50.5 h Hauptspiel + Nebenquests
85 h Komplettist
54 h Alle Spielstile
Beschreibung
ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen Entscheidungen und großartiger Action entführt. In ELEX nimmst du an einem Krieg um eine mächtige Ressource teil, die Menschen zwar große Magie-ähnliche Kräfte verleiht, sie aber in gleichgültige, kaltherzige Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Emotionen und Menschlichkeit oder kalte, synthetische Logik die Welt von Magalan bestimmen.
  • Eine völlig nahtlose, offene Spielwelt ohne Grenzen und Ladezonen sorgt für das ultimative Erkundungs-Erlebnis.
  • Vertikale Erkundung: Benutze den Jetpack, um jeden Ort in der Spielwelt zu erreichen.
  • Eine simulierte Spielwelt, in der alles auf die Taten des Spielers reagiert und somit eine authentische Atmosphäre erzeugt.
  • Ein hochgradig miteinander verbundenes Quest-System, das echte Spielerentscheidungen unterstützt.
  • Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkampf.
  • Eine Welt, die Teil eines post-apokalyptischen Science-Fiction-Universums ist, das die interessantesten Aspekte aller Genres kombiniert.

© 2017 by THQ Nordic GmbH & Piranha Bytes. Piranha Bytes and related logos are registered trademarks or trademarks of Pluto 13 GmbH, Germany in the U.S. and/or other countries. All other brands, product names and logos are trademarks or registered trademarks of their respective owners. All rights reserved.

Extras
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Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
27 hHauptspiel
50.5 h Hauptspiel + Nebenquests
85 h Komplettist
54 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-10-17T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
27.4 GB

Spielfunktionen

Sprachen
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Kritiker Bewertungen
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Höchster Durchschnittswert
16 %
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OpenCritic-Wertung

Bewertungen von OpenCritic
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Nutzerrezensionen

Posted on: October 29, 2017

meatballzs

Bestätigter Besitzer

Spiele: 139 Rezensionen: 1

Simple and affective

I know how to spell effective but this game throws me back to gothic 1 & 2. Characteristically to PB games, the story is uncovered as you play, with fuzzy elements starting to take shape as you piece them together. There is a lot to explore both high and low and it is very rare to move through empty areas. Monsters and loot everywhere. The combat system is a fine compromise, there is still button smashing but if you time your attacks (like in witcher 1) you get to perform combos which do more damage. There is a high focus on ranged warfare, and I was a little scared that I could range cheese enemies. Still possible, but harder, since all human enemies have powerful ranged attacks and most critters also have pretty damaging/AoE ranged attacks. Being part of a faction unfortunately doesn't have a strong appeal. You go through some hoops to join a faction. but once you do, it takes two missions each to progress the three ranks of that faction. Aditionally, a lot of NPCs won't react to your choice of faction. Companions have an initial reaction as well as some named NPCs but the majority will still greet a Cleric Regent as a vagabond. Overall, the game is worth every dollar.


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Posted on: November 5, 2017

ohliwa

Bestätigter Besitzer

Spiele: 142 Rezensionen: 5

Old-School-Spielerfahrung, sehr toll!

Habe Gothic 1+2 verschlungen, Gothic 3 ebenfalls gemocht, trotz all seiner Kinderkrankheiten und Unzulänglichkeiten. Die Risenreihe habe ich vor Kurzem mal durchgespielt, was ok war und auch Spaß gemacht hat. Aber Elex überzeugt mich nach 10 Spielstunden sehr! Ist fast a bissl wie früher... Das einzig ist, daß ich die Weitsicht durch diesen Nebel etwas gestört empfinde, aber vlt finde ich da ja eine Mod oder ähnliches.


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Posted on: November 30, 2017

Wiltrantaloran

Bestätigter Besitzer

Spiele: 53 Rezensionen: 1

Gothic 2 in der Postapokalypse

Das Spiel ist groß, und es ist großartig. Die Welt von Elex ist riesig, und doch kann man sich gut orientieren, weil es immer markante Punkte gibt. Überall gibt es etwas zu entdecken. Und dabei meine ich wirklich ENTDECKEN. Es gibt nicht Dutzende von Icons, die dich auf irgend etwas hinweisen. Hier muss ich als Spieler selbst aktiv werden und die Welt erkunden. Und diese Erkundung wird auf die eine oder andre Weise immer belohnt. Die Story ist solide. Die Quests und die NPCs fühlen sich glaubwürdig und stimmig an. Im Prinzip gibt es keine Quest, die sich anfühlt, als sei sie nur da, um Spielzeit zu generieren. Im Grunde ergibt jede Aufgabe innerhalb der Welt von Elex Sinn. Die Animationen werden oft als schlecht beschrieben. Doch das wird ihnen nicht gerecht. Sie sind vielleicht nicht absolut auf der Höhe der Zeit, aber durchaus ansehnlich. Vor allem gibt es viele kleine Details, die nicht sein müssten, aber trotzdem vorhanden sind und die Figuren lebendiger machen. Wenn ich z. B. nah an einer Wand entlanglaufe, hält mein Charakter die Hand raus und streicht damit leicht über die Wand. Das Kampfsystem könnte zweifellos runder sein. Doch, wenn man sich erst einmal daran gewöhnt hat, funktioniert es gut. Und während der ersten 20 Stunden muss man ohnehin sehr oft flüchten. Fazit: Wer Rollenspiele mag; wer Open Worlds mag, die man wirklich erkunden kann (und will!); wer spürbare Progression mag (Der Charakter wird wirklich spürbar stärker.); wer raubeinige Typen und kernige Dialoge mag; wer nicht davor zurückschreckt, sich auch mal durchzubeißen, der MUSS Elex einfach spielen!


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Posted on: July 1, 2018

l4l1lu123

Bestätigter Besitzer

Spiele: 10 Rezensionen: 1

Futuristic RPG in Gothic-style

I was very happy when I stumbled upon Elex and realized that it is developed by Piranha Bytes et al., who brought us games like Gothic and Risen which I am a huge fan of. To me the mix of middle age and science-fiction elements is super entertaining and the nicely detailed world really feels like being back in the Gothic universe, but this time with a lot of technological advancements. Exciting, diverse and lively game. Can't wait for an addon :)


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Posted on: January 10, 2018

Nimue_de

Bestätigter Besitzer

Spiele: 437 Rezensionen: 3

Some surprises are actually pleasant...

First of all, I have to admit I that I probably wouldn't have touched this game if a friend hadn't gifted it to me for Christmas. I was a huge fan of both Gothic 1 and 2 (the less said about Gothic 3 the better). I thought Risen was mostly decent, but after the disappointment that was Risen 2 and the devastating reviews on Risen 3 I concluded that Piranha Bytes had simply lost their touch, and stopped following what they did. Enter Elex. Yes, the difficulty is daunting, especially at the beginning. The world is a dangerous place, and the game drives that point home with all the subtlety of a mallet. I play RPGs for their story, not for the combat, and even on the lowest difficulty setting I was having a hard time. The first thing to learn is how to avoid fights - there are usually ways around enemies, and you can always come back later and give them a good whacking once you get a few levels under your belt. The game's big strength is its setting. I'm not normally into post-apocalyptic stories, but this one is really well done. I went into the game with rather low expectations, and was surprised when I realised at one point that I really wanted to know how the story would continue. The dialog writing, as usual, isn't exactly brilliant (PB really should hire a writer or two), but the narrative design was a lot better than I expected. Exploring is encouraged and rewarded - there are a ton of little snippets of information scattered all over the world, and collecting and reading them helps put together a picture of the world just before and right after the apocalypse hit. Unlike Gothic 1 and 2, Elex lets you wander around with a companion (almost) all the time. There are several companions to choose from, each with their own personality and moral stance. Having a companion along makes some of those fights a bit easier, although you can't expect them to carry you. In short: as others have already said, if you liked Gothic 1 and 2, you should give Elex a chance!


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