ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen E...
ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen Entscheidungen und großartiger Action entführt.
In ELEX nimmst du an einem Krieg um eine mächtige Ressource teil, die Menschen zwar große Magie-ähnliche Kräfte verleiht, sie aber in gleichgültige, kaltherzige Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Emotionen und Menschlichkeit oder kalte, synthetische Logik die Welt von Magalan bestimmen.
Eine völlig nahtlose, offene Spielwelt ohne Grenzen und Ladezonen sorgt für das ultimative Erkundungs-Erlebnis.
Vertikale Erkundung: Benutze den Jetpack, um jeden Ort in der Spielwelt zu erreichen.
Eine simulierte Spielwelt, in der alles auf die Taten des Spielers reagiert und somit eine authentische Atmosphäre erzeugt.
Ein hochgradig miteinander verbundenes Quest-System, das echte Spielerentscheidungen unterstützt.
Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkampf.
Eine Welt, die Teil eines post-apokalyptischen Science-Fiction-Universums ist, das die interessantesten Aspekte aller Genres kombiniert.
BAD: It ends abruptly, it may be forcing you to pick a decision you are most like not comfortable with; the combat is a bit clunky; it crashes from time to time
GOOD: large world, multitude of characters in different locations to meet and help, the story is interesting and world is fun to explore, there's a grind part that may have a very negative outcome (see BAD), that might catch completionist people off guard
Overall: it was fun for 60hours. It has 3 factions to chose from, so there's some replayability... I have had enough after single run.
Mach was du willst, wann du willst und wie du willst.
Du kannst entweder der nette Held von nebenan sein, ein hinterhältiger Schurke oder fanatischer Glaubenskrieger.
Die deutschen Sprecher sind super und jede Quest fühlt sich einzigartig an mit oft mehreren Lösungswegen. Meine Kinnlade hing schon sehr oft runter, wenn ein NPC in mitten einer anderen Quest Dinge erwähnt die ich irgendwo getan hatte oder der Boss ruft dich zu dir weil du irgendwo einen Deal mit dem Feind gemacht hast. Besonders bei den Outlaws gibt es haufenweise solcher Intrigen, die Berserker kann man an der Nase herumführen, die Kleriker können deine Gedanken lesen und manipulieren (aufpassen).
So weit ich es sehe laufen die Hauptquests parallel, es gibt nur einmal die Bedingung einer Fraktion beizutreten bevor die Hauptquest an der Stelle weitergeführt wird. Es gibt aber unendlich andere Dinge zu tuen, ohne das es dein Questlog zu sehr füllt.
Deine Begleiter sind so eine Sorte für sich, ich spiele böse und frage mich ob die sich meinem Spielstil anpassen. Alles Psychopathen, göttlich :)
Ich spiele jetzt schon ca. 30 Stunden und habe noch nicht viel gesehen. Die ganze Welt ist begehbar, man bleibt nirgends hängen, Teleporter sind komplett optional und es gibt viel zu entdecken auf den Reisen. Alles scheint liebevoll in der Welt platziert.
I really did enjoy Elex, however I was able to complete it in ~40 hours and I did basically everything there was in the game, at least I think so. So time/money-wise I'd like to have more to do in the game.
The general feeling from the game is that it was rushed to release, the universe/locations aren't as great as in Gothic series, they surely could use more dungeons, the cut scenes or some story related discussions leave you not understanding one thing, as if you were missing some portion of the story, some intro maybe or something.
So generally speaking the game is fine, I really did enjoy it and I can definitely recommend it to anyone who loved Gothic, but I guess I expected more, or at least weeks after completing it it feels like it should have had much more in it than what you got. The whole story-wise experience was kind of shallow to me.
Many people especially on Steam say the game is HARD, very hard, that is a complete BS, it sure is hard from the beginning but once you progress it gets maybe even too easy, basically it is a regular Gothic in this regard and anyone who says it is hard is a modern cry baby who has never played anything else than some console junk.
So again I do recommend the game, but maybe wait for some nice discount. $30-$40 is a much better price tag for the game than its current $60.
Wish they would have spent at least 6 more months polishing the story, dialogs, environment...
Up front I have to admit that this game kicked my butt when I first started it, and it's still doing so after 14 levels. That said, patience and tactics are needed; button mashing will not win the day. If you can hang on long enough to learn how the combat system works, and you loved the Gothics, then you'll probably enjoy Elex.
A worthy successor of the Gothic spirited games. A great world, a new way to travel via the jetpack, very good companions and an excellent story. You have to solve different taskes and the world reacts different to you depending on your faction. You can even create a small camp of your own and defend it. This game is just a dream. The world is superb like in all Gothic games. If I could give 6 stars, it would be for this game.
I also like the crafting and upgrade system. And the believe able world and factions. There a lot of moral dilemmas and your choices have serious impact on the world. I would wish for even more reactions on some quests from more NPCs but there are plenty and the devoping studio is small. For Elex 2 I would wish the your teachers would react if you kill an important enemy and tell you, that you made them proud. By anyway a great game :).
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