ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen E...
ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen Entscheidungen und großartiger Action entführt.
In ELEX nimmst du an einem Krieg um eine mächtige Ressource teil, die Menschen zwar große Magie-ähnliche Kräfte verleiht, sie aber in gleichgültige, kaltherzige Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Emotionen und Menschlichkeit oder kalte, synthetische Logik die Welt von Magalan bestimmen.
Eine völlig nahtlose, offene Spielwelt ohne Grenzen und Ladezonen sorgt für das ultimative Erkundungs-Erlebnis.
Vertikale Erkundung: Benutze den Jetpack, um jeden Ort in der Spielwelt zu erreichen.
Eine simulierte Spielwelt, in der alles auf die Taten des Spielers reagiert und somit eine authentische Atmosphäre erzeugt.
Ein hochgradig miteinander verbundenes Quest-System, das echte Spielerentscheidungen unterstützt.
Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkampf.
Eine Welt, die Teil eines post-apokalyptischen Science-Fiction-Universums ist, das die interessantesten Aspekte aller Genres kombiniert.
Are you interested in an RPG that uses constant exposition to tell its story instead of letting you discover it yourself?
Do you want to explore a vast, open world with all the elegant movements of a drunk chicken?
Would you like to lay waste to your enemies with well-planned swordplay, then immediately die to a chicken because you didn't parry?
Have you ever wanted to work with a deep, intricate skill tree that prevents you from pulling a trigger on a gun until you reach a constitution and strength score of 40?
Interested in rising through the ranks of the factions by doing endless fetch quests that send you across the length and breadth of the map?
Or perhaps you want to strike out on your own, become the ultimate survivalist, all while being utterly incapable of removing any armor from the heavily armored man you just killed?
Then this is the game for you.
TLDR; Played through start to finish once and immediately uninstalled the game afterwards. It had just enough to keep me going until that point, but not enough to make me want more.
I'd say it falls squarely into the "we want to make a difficult game first, a fun one second." Difficulty doesn't equal fun. Examina is difficult and yet still fun. Noita is difficult and yet still fun. CDDA is difficult and yet still fun. These games are not fun because of the difficulty, they are fun because the systems within the games are well made and fun themselves. Their difficulty is neither a good thing nor bad thing. It's just one aspect of them. With Elex however, f you stripped the difficulty out of it, there'd be nothing there worth writing home about.
Combat is painfully unfun and clunky to boot. Exploration didn't do much for me, and that's mainly because the game didn't have me as engaged in the story or gameplay.
The game feels fairly generic to be blunt, and feels like it just went through a checklist of "how to make game that would gain the title of 'hardcore' by a very specific niche of players."
- Betrayed MC with a mysterious past? Check
- Overly difficult world/poor quest pacing for that "the world doesn't care about you" feeling? Check
- Good guys? What's that? Check (no the settlement thing doesn't count, the MC is just as bad as the rest of em(and no, this isn't an inherently bad thing some games do it well)
- "It's not bad combat, it gives the game character!" Check
This game was made for that one specific niche I mentioned, that's Gothic fans. If you like the game, then cool, I don't though. I've spent a lot of time collecting and playing hundreds of games on various platforms over the years. I can usually overlook many issues games have, but when a game has many things wrong they can come together to elicit not only a negative view from myself, but drive me to even make a review of it, which I almost never do. This one? Nah, pass.
Lots of fun exploring different areas but don't forget to save game often to prevent disappointment due to death and game jankiness. Seek wisdom from seasoned players for strategies for your play style.
Long time fan of the Gothic series, this game is very much the same wrapped in a post apocolyptic package. Enjoying both the new and the familiar in this as well.
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