ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen E...
ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen Entscheidungen und großartiger Action entführt.
In ELEX nimmst du an einem Krieg um eine mächtige Ressource teil, die Menschen zwar große Magie-ähnliche Kräfte verleiht, sie aber in gleichgültige, kaltherzige Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Emotionen und Menschlichkeit oder kalte, synthetische Logik die Welt von Magalan bestimmen.
Eine völlig nahtlose, offene Spielwelt ohne Grenzen und Ladezonen sorgt für das ultimative Erkundungs-Erlebnis.
Vertikale Erkundung: Benutze den Jetpack, um jeden Ort in der Spielwelt zu erreichen.
Eine simulierte Spielwelt, in der alles auf die Taten des Spielers reagiert und somit eine authentische Atmosphäre erzeugt.
Ein hochgradig miteinander verbundenes Quest-System, das echte Spielerentscheidungen unterstützt.
Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkampf.
Eine Welt, die Teil eines post-apokalyptischen Science-Fiction-Universums ist, das die interessantesten Aspekte aller Genres kombiniert.
Best RPG sens darksouls and early morrowind games. It's a bit hard like darksoulds and has all the charms and size of elderscroll games. Great job devs this is how games are made.
Das Gute vorab: Ich gebe mal 4 von 5 Sternen, weil es relativ zu sonstigen Fantasy-RPG-Abtenteuer angehauchten Neuerscheinungen schon auch einiges bietet. Die einigermassen durchdachten Quests haben regelmässig verschiedene Lösungen, und das Setting/die Story ist wieder schön so gehalten, daß allerhand berechtigte Sichtweisen gegeneinander stehen.
Ein Pluspunkt im Vgl. zu anderen PB-Spielen ist, daß sich am Anfang das Vorbeirennen an gefährlichen Tieren deutlich realistischer anfühlt.
Aber: Kein Stat-Screen, zweifelhafte Auswirkungen von Attributunkten, unklare, verschleierte Wirkungen von Steigerungen, Zombie-Quests/Sequenzen (bspw. mit Lvl>10, begleitet noch die "Duras"-Tutorial-Kante kriegen), schnöde, wiederkehrend wirkende, anstengende Kämpfe, usw. machen das Spiel zu einem für Konsolenverhältnisse vielleicht interessanten Titel, ist aber nicht, was ich mir so geben mögen tät, zumal zu dem Preis.
This might be a game for Piranha Byte Fans, but not for me.
positive:
- only 2 crashes in ~50 hours of gameplay, other than that no technical problems
neutral:
- the main story and the quests are serviceable
negative:
- the combat system feels clunky and not intuitive
- the player alter ego Jax is an absolutely dull character
- same goes for most of the NPCs
- being forced to join one of the obnoxious factions in order to complete the game
- endless boring dialogs that made me want to shout "GET TO THE POINT!"
- the world building does not convince me, never feels like being on an alien planet
- it seems they reused some assets from prior PB-titles (plants, raptors, castle ruins)
- the monster design is often more funny than scary
- nearly all loot is dissapointing
- no interesting dungeons
- the stat requirements for weapons and armour feel contrived
- the GUI for skills and inventory is cumbersome
- the endboss fight is a joke
Back in the day I had a lot of fun playing Gothic 2 and 3. Sadly Elex was more like a chore for me.
Bought this game a few years ago on sale. I'm something of an "old guy" and more of a casual gamer so I wasn't sure. Boy was I in for a surprise. I played the game through three times so I could try out each faction and see if/how it changed the story. Will probably play it again!
I feel as though ELEX was designed personally just for me. Haven't been this hooked and immersed in an RPG for a very long time, possibly since Gothic 2. It has exceeded my expectations. As far as I'm concerned, Piranha Bytes has finally managed to make a truly worthy successor to the Gothic series.
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