ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen E...
ELEX ist eine handgemachte Action-Rollenspiel-Erfahrung von den preisgekrönten Schöpfern der Gothic-Reihe. Es spielt in einem brandneuen, post-apokalyptischen Science-Fiction-Universum, das euch in eine offene Spielwelt voll von originellen Charakteren, mutierten Kreaturen, schwierigen moralischen Entscheidungen und großartiger Action entführt.
In ELEX nimmst du an einem Krieg um eine mächtige Ressource teil, die Menschen zwar große Magie-ähnliche Kräfte verleiht, sie aber in gleichgültige, kaltherzige Kreaturen verwandelt. Du entscheidest, ob Emotionen und Menschlichkeit oder kalte, synthetische Logik die Welt von Magalan bestimmen.
Eine völlig nahtlose, offene Spielwelt ohne Grenzen und Ladezonen sorgt für das ultimative Erkundungs-Erlebnis.
Vertikale Erkundung: Benutze den Jetpack, um jeden Ort in der Spielwelt zu erreichen.
Eine simulierte Spielwelt, in der alles auf die Taten des Spielers reagiert und somit eine authentische Atmosphäre erzeugt.
Ein hochgradig miteinander verbundenes Quest-System, das echte Spielerentscheidungen unterstützt.
Taktisches und herausforderndes Kampfsystem für Nah- und Fernkampf.
Eine Welt, die Teil eines post-apokalyptischen Science-Fiction-Universums ist, das die interessantesten Aspekte aller Genres kombiniert.
As a big fan of Gothic I'm happy to see Pirhana Bytes making still games in their classic formula, but with huge improvements. I didn't hear much about this game when it came out and simply overlooked this, and I'm glad that I discovered it now. It is really fun if you know how to play a Pirhana Bytes Game. In some ways it's also an old school RPG (which is a good thing!) and some bad reviews seem to be because some people nowadays don't get it, if the game does not explain everything.
The story (as far as I played) seemed very inspired by great classic Sci-Fi/Fantasy like for example Dune, Gamonghurst etc. I really love that.
Maybe graphics are not 2020 standard anymore, but I don't care anyway for that and most games nowadays prefer graphics over choice, immersion, story etc. so this game is much better for me in that regard.
Just an opinion, but really fun for me.
Am Anfang sollte jeder Schritt wohl überlegt sein, denn wenn man den falschen Weg nimmt, kommt ein Monster - und mit einem Haps ist man im Mund. Wenn man 10x hintereinander den falschen Weg nimmt... Wenn man dann mal eine Kette an Erfolgen hat (Waffe gefunden, endlich mal Monster begegnet, die man auch besiegen kann) macht es auch wieder Spaß. Die Mini-Map fand ich nicht gut gelöst. Auf der großen Map sieht man Wege, etc. auf der kleinen sieht man nur einen grauen Kreis und Punkte für Gegner und die Richtung zum Quest-Abschnitt (keine Ahnung, evtl. kann man die ja auch noch aufrüsten). Aber gerade für Spieler wie mich (Orientierung?) ist das echt eine Spaßbremse. Aber dennoch ist es ein wirklich schönes Spiel, die Umgebung sieht schön und lebendig aus und wenn man die Flinte nicht ins Korn wirft, wird man auch durch Erfolge belohnt.
Ich hab es nun noch ein paar Stunden weitergespielt und für mich ist es nichts. Das Ganze ist einfach zu zäh, bis man einen Level aufsteigt, braucht es gefühlt eine Ewigkeit, dann bekommt man 10 "Pünktchen" die man verteilen kann. Hat dann Geschicklichkeit 20, die coole Waffe, die man gefunden hat braucht aber Geschicklichkeit 43... ab 20 verbraucht man auch 2 Punkte pro Fähigkeitenlevel.. also schafft man mit einem Stufenaufstieg die 25... Na gut, die meiste Erfahrung gibt es durch lösen von Quests, auch die Aufnahme bei der Berserker-Fraktion klingt verlockend. Aber glaubt ihr, man bekommt auf der Karte die Questgeber irgendwie markiert? Nein, man muss durch die Gegend latschen und mit jedem quatschen, der einen Namen hat, evtl. hat der ja eine Quest... Bei den 4 Fähnchen in meinem Video bleib ich und auch bei der Empfehlung - aber mit dem eindeutigen Zusatz: Wer lange, lange Zeit in das Spiel investieren will, wer absolut Frust resistent ist und der mit einem Minimum an "Quality of Life"-Features leben kann, ja, der findet ein schönes Spiel.
Hier geht's zu meinem "Angespielt"-Video:
https://youtu.be/ov73NhHLUlk
This game is an RPG that suffers from a clunky combat system with poor hit boxes, some strange logic in responses (perhaps a translation issue from the original language), and poorly explained mechanics. There also seem to be several quests and plots that clearly meant to have additional options but did not include them.
That all said it is a different type of world with an interesting setting, a plot that could have been exceptional but ended up not reaching that (still decent just not what it could have been), and a LOT more random things to find while exploring than most Open World games I have played.
Overall it was a game that I think has a lot of potential but sadly was just shy of the mark. Sadly, the original company no longer exists as of 2024 and the game rights went to the people who killed that company.
Buy it if you can look past clunky combat and some rushed to finish quests. A decent game with its own style that I am sad to say will probably only ever have the one sequal (which suffered from losing key writers from what I understand).
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