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Eldest Souls

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3.2/5

( 20 Bewertungen )

3.2

20 Bewertungen

Deutsch, English & 10 weitere
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Eldest Souls
Beschreibung
DEPTHS OF THE FORGOTTEN - FREE EXPANSION Eldest Souls ist ab jetzt mit „Depths of the Forgotten“ erhältlich. Es handelt sich um eine kostenlose und bedeutende Erweiterung mit einer neuen und gefährlichen Region, drei neuen Bossen, einer Auswahl an besonderen Waffen, einem Waffen-Anpassungssys...
Kritiker Bewertungen
64 %
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Game Informer
8.3/10
IGN
8/10
Tom's Guide
4/5 stars
Nutzerrezensionen

3.2/5

( 20 Bewertungen )

3.2

20 Bewertungen

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Details zum Produkt
2021, Fallen Flag Studio, ...
Systemanforderungen
Windows 10 64-bit, Processor: 2.8 GHz Dual Core CPU, 4 GB RAM, GeForce GTX 660 or equivalent with 2...
Spiellänge
5 hHauptspiel
7 h Hauptspiel + Nebenquests
14 h Komplettist
6 h Alle Spielstile
Beschreibung

DEPTHS OF THE FORGOTTEN - FREE EXPANSION



Eldest Souls ist ab jetzt mit „Depths of the Forgotten“ erhältlich. Es handelt sich um eine kostenlose und bedeutende Erweiterung mit einer neuen und gefährlichen Region, drei neuen Bossen, einer Auswahl an besonderen Waffen, einem Waffen-Anpassungssystem und einer brandneuen und verheerenden Fähigkeit.

Tief im Innersten der Existenz, weit entfernt vom blassen Gesicht des Mondes, modert eine Hölle aus alter Zeit: die vergessene Tiefe. In diesen unergründlichen Weiten hat Eksyll all jene eingesperrt, die seinem Zweck nicht mehr dienlich waren. Er ist ein General ohne Armee, ein Erbe lähmender Enttäuschung und ein König, besessen von der Verlängerung seines Schattendaseins ... Die Welt selbst und alle, die auf ihr verweilen, haben diese verzweifelten Seelen bereits längst vergessen. Doch jetzt ...

Wage dich noch einmal in den Kampf, mutiger Krieger, denn die tiefsten Tiefen lechzen nach dir und schäumen vor erbitterter Rache über.




Nach Jahrhunderten der Knechtschaft rebellierten die Menschen gegen die alten Götter und sperrten diese Kolosse innerhalb der heiligen Mauern der Zitadelle ein.

Aber etwas Düsteres bahnte sich an ...

In ihrem letzten Racheakt brachten die alten Götter Chaos und Verwüstung über die Welt. Die Menschheit geht langsam zugrunde, aber es gibt einen Funken Hoffnung.
Auf dem einsamen Krieger, bewaffnet mit einem Großschwert aus reinstem Obsidian, lastet eine schwere Bürde.

Herausfordernde Kämpfe

Es warten schnelle Kämpfe im „Souls“-Stil, bei denen jeder Moment zählt. Doch das Glück begünstigt die Mutigen, und der Sieg über die alten Götter kann dem Spieler Kräfte verleihen, die jenseits der sterblichen Vorstellungskraft liegen.

Boss-Rush-Brutalität

In Eldest Souls dreht sich alles um die härtesten und fesselndsten Kämpfe – die Bosse! Jeder alte Gott stellt eine neue und einzigartige Herausforderung für den Spieler dar, die es zu überwinden gilt ... Und für diejenigen, die triumphieren, gibt es angemessene Belohnungen!

Ein uraltes Königreich

Während du labyrinthische Gänge auf der Suche nach den alten Göttern erkundest, stößt du auf faszinierende NPCs, fesselnde Quests und eine Reihe von dunklen und unheilvollen Geheimnissen. Enthülle langsam die Wahrheit hinter den alten Göttern und ihrer langjährigen Gefangenschaft ...

Perfekte Pixelgrafik

Erfreue dich an der perfekten Pixelgrafik der geweihten Zitadelle, die vor wunderschönen 16-Bit-Details nur so strotzt. Aber lass dich nicht zu lange ablenken – dieses Monument des menschlichen Triumphs ist schon lange in Vergessenheit geraten, und etwas Düsteres hat tief in seinem Inneren Wurzeln geschlagen.

Dein Charakter. Deine Regeln.

Jede Begegnung mit den alten Göttern ist eine einzigartige Herausforderung ... und wird belohnt. Sichere dir ihre himmlischen Kräfte, um eine Menge einzigartiger Talente und Fähigkeiten freizuschalten, aus denen du in einer Vielzahl an Kombinationen deinen eigenen Kampfstil zusammenstellen kannst.

Features:

  • Kämpfe dich durch eine Reihe von einzigartigen, herausfordernden Boss-Rush-Begegnungen
  • Stoße bei der Erkundung der alten Zitadelle auf eine Reihe von faszinierenden NPCs und Quests
  • Lüfte das Geheimnis der alten Götter, bevor die Welt untergeht
  • Genießen einen perfekten Pixel-Grafikstil, der vor Liebe zum Detail nur so strotzt
  • Dein Charakter. Deine Regeln. Passe deinen Kampfstil mit einer Vielzahl an Fähigkeiten individuell an
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
5 hHauptspiel
7 h Hauptspiel + Nebenquests
14 h Komplettist
6 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2021-07-29T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
711 MB

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Nutzerrezensionen
Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: August 2, 2021

skohl

Spiele: 195 Rezensionen: 27

Fun but short boss rush with decent lore

If Eldest Souls was twice as long, with the same level of quality, I'd rate it as high as a 4.5/5. It took me around 10 hours to beat, but if you are a god gamer, it's possible to beat it in 2-5 hours on a blind playthrough. (Yes, I watched someone do it in 2. The red skill tree = gorilla mode). That said, it does have a NG+ mode where the bosses' mechanics are upgraded to provide a much greater challenge. I haven't made it far into this mode, but even the very first boss becomes quite an S.O.B. with how his moves and patterns change. The game indicates there is a NG+2, 3...and so forth, but I can't say if the boss mechanics continue to change with each subsequent NG+, whether the story/lore changes, or how high the NG+ system goes to. But is it good? The boss fights are varied and provide a satisfying challenge. I never felt frustrated enough to want to quit, and when I won my heart was pounding and I felt strong sense of reward. Mechanically, the game has some interesting features. Instead of healing potions, you have a lifesteal mechanic called Bloodthirst which is triggered when you land a charged up attack. While in Bloodthirst you heal based on the damage you deal, and you can also perform a heavy attack called Bloodburst which ends Bloodthirst. You then have three skill trees, which are roughly based around mobility, damage, and defence. You get a skill point to invest from every boss you kill, and although you can only use one tree at a time, you can respec your skill points freely at any time. Finally, for every boss you kill you get a shard which represents that boss's powers. This shard can be slotted into your basic mechanics (charge attack, bloodburst, dash), as an active skill, or into your skill tree's active skill. The story notably seems to borrow a couple motifs from Song of Ice and Fire, like The Wall. There are five endings based on key item and NPC interactions, but unfortunately appear to only provide different flavor text. Possibly rushed


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Posted on: October 19, 2021

Cryse_XIII

Bestätigter Besitzer

Spiele: 57 Rezensionen: 1

Short but great

Eldest Souls is a boss-rush game like Titan Souls, only that you have more combat mechanics available to you and don't die in a single hit. If you do take damage then there are systems in place that let you recover health by playing more aggressively I really enjoyed my first playthrough of the game and my main criticism is that it feels way too short. It could do with another 8 more bosses. The quality of the bossfights is superb though, which is precisely why I want more. They are very challenging but mostly fair in my opinion. Even if some attacks cover a lot of the arena I never felt like it was unavoidable, it mostly becomes a matter of pattern recognition though. Don't expect anything from the story though. You get the feeling like there is more to it than what you get in one of the endings but due to its short length it doesn't amount to anything. Apart from that there are a few minor things that I would like the developers to address: - sometimes when dodging you can get stuck on a boss - no indication that a certain majorly important item is a one-time use only, nor any info what it amounts to before using it - the instant death traps in the overworld are pure bullshit and come out of nowhere. They should only do some fixed % of damage instead so you don't accidentally ruin your no-death run.


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Posted on: January 29, 2023

Suravira

Bestätigter Besitzer

Spiele: 218 Rezensionen: 10

*Updated DLC content*

For £17 is a bit steep for a short game but definitely worth around £12, at £5 it's a steal. It's a very fun game, not that hard if you take your time, it's only problem is it's very short, though that's it's charm. It feels like the base game got cut short in development and ended up a short boss rush, a good example of this being the grapple hook which is used once then never again. Thankfully the devs took into account complaints from the fans of the game, and added a free DLC update, which adds 3 more masterfully crafted bosses with new mechanics and weapons that further enhance the gameplay style. I can honestly say the game isn't that hard, it's just challenging. If I'd say dark souls is around an 8/10 in difficulty, this would be a 6. Every boss move is heavily telegraphed with plenty of visual indicators, so the problem in difficulty in this game isn't reflexes, it's recognizing the boss patterns and reacting appropriately. The key to this game is keeping up bloodthirst, with the amount of healing they give you in the first playthrough it's possible to ignore 90% of boss mechanics and just keep dpsing. The core play style is to dodge away from the boss' attack, charge in, combo attacks rinse and repeat. It's worth noting perfect dodging which means hitting boss attacks with your i-frames restores stamina faster. Then the different playstyles come into effect which is as close to a difficulty slider that the game needs. There is counter which builds up shields, increasing fault tolerance with counter itself building up so much shield it's essentially a very long i-frame. Then there's windslash most about building up mobility, dealing passive damage then going in for a large dmg spike. Lastly berserk slash which simply increases dmg, increasing the better you play. The DLC added weapons of which three are thematic weapons to three playstyles and one extra hammer, but they can be used in any style and thus add further variation to the playstyles.


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Posted on: June 20, 2022

ean5533

Bestätigter Besitzer

Spiele: 216 Rezensionen: 2

Really needs some difficulty settings

I really wanted to enjoy this game. Unfortunately, it's just too hard for me. I enjoyed the first 3-4 bosses, but after that it just became too difficult for someone of my skill level. I'm never going to get the experience most of the game because there's nothing I can do to get past these couple bosses, and that's an enormous bummer. If the author just added some basic difficult settings (slide a slider to decrease boss health or damage by X%) then I'd just use that when I needed it and be able to make the game fit my skill level.


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Posted on: August 22, 2024

Cuures

Bestätigter Besitzer

Spiele: 404 Rezensionen: 5

Short but good

Very enjoyable little game but it's quite short (5 hours on the nose for me). I'd recommend to buy it on sale since I think at full price is a bit steep for a small bossrush-game. Pros: - Bosses are all fair - Varied mechanics - Beautiful artstyle - Skillsystem is fun to play around with Cons: - Just bosses - only ~5 hours playtime (without NG+)


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