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ECHO

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( 51 Bewertungen )

3.8

51 Bewertungen

Deutsch, English & 1 weitere
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ECHO
Beschreibung
ECHO ist ein Third-Person-Science-Fiction-Adventure. Nach einem Jahrhundert in Stase trifft das Mädchen En an ihrem Ziel ein: einem legendären Palast, der als Zeugnis einer seit Äonen verschwundenen Zivilisation seine ersten menschlichen Besucher erwartet. Unter Einsatz vergessener Technologie vers...
Kritiker Bewertungen
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7.3/10
Wccftech
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4/5 stars
Nutzerrezensionen

3.8/5

( 51 Bewertungen )

3.8

51 Bewertungen

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Details zum Produkt
2017, ULTRA ULTRA, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10 (64-bit), Intel Core i3-4340 3.6 Ghz/ AMD FX-8350 4.0 Ghz or Equivalent, 4 GB RAM...
Spiellänge
7 hHauptspiel
9.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18 h Komplettist
8 h Alle Spielstile
Beschreibung
ECHO ist ein Third-Person-Science-Fiction-Adventure. Nach einem Jahrhundert in Stase trifft das Mädchen En an ihrem Ziel ein: einem legendären Palast, der als Zeugnis einer seit Äonen verschwundenen Zivilisation seine ersten menschlichen Besucher erwartet. Unter Einsatz vergessener Technologie versucht sie in diesen Weiten ein Leben zurückzubringen, das nicht hätte verloren gehen dürfen. Doch das, was sie in den uralten Hallen trifft, kommt völlig unvorbereitet. Das Spiel beginnt als Entdeckungsreise deines Charakters, nimmt dann jedoch eine äußerst gefährliche Wendung. Der Palast merkt sich jede deiner Aktionen und dein Verhalten, um es gegen dich einzusetzen. Das Gameplay dreht sich um Schleichen, Action und Manipulation, während du dich dem ultimativen Gegner stellst: dir selbst.
  • DEIN VERHALTEN FORMT DAS SPIEL
    In ECHO hat alles Konsequenzen: Während du dich an der magischen Technologie des Palastes versuchst, wird klar, dass dieser über einen eigenen Willen verfügt ... Er erschafft ""Echos"" – exakte Kopien deiner selbst. Diese verhalten sich wie du und imitieren deine Handlungen. Mit deiner Spielweise formst du also deinen Gegner. Sprinte, und dein Echo wird schneller. Schleiche, dann wird es schleichen. Schieße, und es schießt zurück. Das Spiel reagiert permanent auf alle deine Entscheidungen.
  • LERNMECHANIKEN
    Von Zeit zu Zeit wird der Palast ""neu gestartet"", was zu einem Blackout führt. Dieser Blackout-Zyklus bildet den Rhythmus, in dem die Echos mit deinem jüngsten Verhalten aktualisiert werden, sodass sie deine Aktionen erlernen beziehungsweise wieder verlernen. Während dieser Phase ist der Palast quasi blind und du kannst frei handeln, ohne Konsequenzen. In dieser Zeit kannst du ballernd herumlaufen und alles tun, was die Echos nicht wissen sollen. Da du in jeder Runde gegen deine eigenen Entscheidungen aus dem letzten Blackout-Zyklus antrittst, kannst du das Spiel von Zyklus zu Zyklus neu formen. Ob du also Schleichen oder Action vorziehst, eins ist sicher – du darfst nicht deine Ruhe verlieren, wenn du im Palast überleben willst.
  • Dichte Story und Atmosphäre
    Das Herz von ECHO bildet die Story. Das Spiel beginnt als Erzählung, die sich En, ihrer Vergangenheit und der Reise in die Tiefen des Palasts widmet. Wer ist sie und in welcher Beziehung steht sie zum Palast? Wer ist der Mann, den sie wiederbeleben will, und unter welchen Umständen ist er gestorben? Während sie tiefer und tiefer in den Palast steigt, werden diese Fragen langsam beantwortet.

© Ultra Ultra Aps 2017. All rights reserved.

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
7 hHauptspiel
9.5 h Hauptspiel + Nebenquests
18 h Komplettist
8 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2017-09-19T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
7 GB

Spielfunktionen

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Deutsch
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Nutzerrezensionen

Posted on: October 24, 2017

Dandibar

Spiele: 881 Rezensionen: 8

Congratulations, its a GAME!

I don´t know why this game flew under nearly everyones radar. Didn´t hear or see that much in the usual dark review corners of the earth which seems inexplicable to me. Whatever Ultra Ultra tried to achieve with Echo, they suceeded and probably exceeded. All elements that make a great game are there. You are thrusted right into the story with only vague hints about the world and state of existence in this sci-fi setting through the superb narration of the voice-actors Rose Leslie and Nick Boulton. The beginning is a slow roll into one of the most beautiful and at the same time oppressive architectures and level-designs i have encountered in games: the palace. This game oozes atmosphere from beginning to end with a perfect symbiotic sounddesign and music - but not only that, in it has also a really hard gameplay which requires thinking ahead, good reactions and adaptability. Every element fits and clicks into the other and i was taken away. So i call it what i think it is: Masterpiece


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Posted on: August 18, 2018

Dehamsteryzator

Bestätigter Besitzer

Spiele: 502 Rezensionen: 5

Beautiful but mech

It's a game that has stuning visuals, but thats all. Story is boring and ending is lackluster, nothing really is explained. Levels on the mechanical level are lazy? Most effective way to go in this game is to run, wait for lights to go out, shot, run some more. It's aesthetic ecstasy but gaming boredom.


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Posted on: August 16, 2018

Excellent

I feel disappointed... by the fact that ECHO isn't more well-known, because it is an excellent indie title. I was lured in by the combination of the stunning visuals and sci-fi setting... and the heroine's unique design, I admit. The concept of a mysterious, opulent, yet deadly tech palace floating in the depths of space is absolutely fascinating to me and it had me waiting for every new detail of the setting and story. I found En rather cool as a protagonist, her attitude unpredictable and thus interesting, and her conversations with London quite intriguing and sometimes even thought-provoking. London himself had his moments - for an entity you can't even see, he had plenty of character. I don't often play action focused games that also require a lot of stealth and/or thinking through my every move, so ECHO was an exciting experience overall. It's unlike any other video game I have played so far. It forced me out of my comfort zone... and I liked it. I couldn't just shoot my way through a level, I had to think, watch enemy movement, predict what they'll do, react smart. However, at times I felt like it lacked variety a bit, that it still had potential to do more with its levels and enemies. (The regular ones. The... other ones were TERRIFYING.) I also remember thinking, during the more challenging parts, that being able to (auto)save more often wouldn't certainly hurt. All things considered, ECHO is not flawless. It's an indie title and it's designed accordingly. But more importantly, it's fun, it's challenging, and fascinating, and beautiful.


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Posted on: October 23, 2017

Dioso

Bestätigter Besitzer

Spiele: 63 Rezensionen: 13

Cool game

I liked the game. As others said it is repetitive, but not in a worst way - intrigue was kept till the end. Not like in “Sensua's sacrifice” you could predict fight scenes in advance etc. As the game evolves challenge rises. I really liked the concept that clones learn and what you do to them they do to you and they forget and some does this and others don’t. Some things could be better, like then you hiding behind table and clone that stand nearby cannot see you (the table is just too small and it does not look real). I liked the mood, design, all sounds seamed very well made everything fitted very well. Maybe just AI voice and script was not very convincing. Waiting for the continuation :)


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Posted on: June 17, 2018

Heydan_Seegil

Bestätigter Besitzer

Spiele: 37 Rezensionen: 9

Decent, but slow

I didn't get very far... I made it hard on myself I guess. I want to try it again with a controller, but on mouse/keyboard it is a little slow to start on the controls.


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