Als du nach langen, langen Jahrendeinen Schutzraum verlässt, wartet eine neue schöne alte Welt auf dich. Eine Welt voller garstiger und bösartiger Kreaturen. Eine Welt, in der sich keine andere menschliche Seele sehen lässt. Eine Welt, die jetzt von der Natur beherrscht wird. Eine Welt, in der...
Als du nach langen, langen Jahrendeinen Schutzraum verlässt, wartet eine neue schöne alte Welt auf dich. Eine Welt voller garstiger und bösartiger Kreaturen. Eine Welt, in der sich keine andere menschliche Seele sehen lässt. Eine Welt, die jetzt von der Natur beherrscht wird. Eine Welt, in der alles nur noch schlimmer zu werden droht.
Du musst einen Weg finden, der elenden Insel zu entkommen. Aber bis dahin: Viel Spaß mit der bittersüßen Apokalypse!
Zerbrich mit geeignetem Werkzeug mehr als 99% aller Objekte, um Material zu bekommen. Kein Hindernis kann dich aufhalten.
Kämpfe mit den garstigen, bösartigen Kreaturen des postapokalyptischen Zeitalters (oder fliehe vor ihnen).
Erkunde die handgefertigte offene Welt und decke ihre Geheimnisse auf.
Überlebe. Befreie ganze Bereiche von Monstern und beanspruche sie für dich selbst.
Baue Außenposten, um dir einen besseren Stand zu verschaffen.
Fertige haltbare Waffen, Werkzeuge, Outfits und Schmuck.
Jage gefährliche Wildtiere oder zähme sie für deinen postapokalyptischen Bauernhofzoo.
Züchte exotische Pflanzen und ernte die Belohnungen, wenn die Reifezeit gekommen ist.
Löse Rätsel über und unter der Erde in den Gräbern der Vorfahren.
Fische flinke Schuppenwesen unter der Wasseroberfläche.
Koche leckere Gerichte, um dauerhafte Verbesserungen für Werte und Fähigkeiten zu bekommen.
Enträtsle die Geheimnisse dieser seltsamen Insel.
Erkunde die Ruinen der Vergangenheit und entdecke Technologie des hochentwickelten Zeitalters. Verschaffe dir einen technologischen Vorteil vor der feindseligen Umgebung. Oder gehe der Sache weiter auf den Grund und birg verlorenes Wissen aus den verborgenen Grabkammern der Vorfahren. Beschaffe Materialien mit beinahe magischen Eigenschaften und fertige mit ihnen leistungsstarke Ausrüstung.
Mehr als 99% aller Objekte können mithilfe geeigneter Werkzeuge zerbrochen werden, um Material zu bekommen. Also zerbrich und sammle die lieblichen Werkstoffe der alten Welt: Kunststoff, Gummi und Metalle. Es gibt eine angemessene Anzahl unterschiedlicher Materialien zu sammeln. Finde Rezepte, um haltbare Objekte und Aufwertungen zu fertigen.
Erkunde die weitläufige und handgearbeitete offene Welt und errichte Außenposten, um dir einen besseren Stand zu verschaffen. Erobere Stück für Stück das Land zurück. Finde geheime Schätze und löse Rätsel aus ferner Vergangenheit. Finde Mittel, um von der Insel zu entkommen.
Die Welt nach ihrem Ende wird von garstigen Kreaturen bevölkert. Etwas Bösartiges hat die meisten Wildtiere und frühere menschliche Bewohner der Insel verändert. Jetzt sind sie angriffslustige tierähnliche Kreaturen. Schalte sie aus und sammle, was von ihnen zurückbleibt. Hole dir ihre Organe und verschaffe ihnen die Ewige Ruhe. Oder fliehe und kehre zurück, wenn du stärker bist. Kämpfe mit diversen Nah- und Fernkampfwaffen. Stelle Fallen und locke Monster hinein. Mache, was immer notwendig ist.
Du kämpf nicht, um nur den Status quo aufrechtzuerhalten. Das ist doch kein Hungerspiel. Keinesfalls bist du ständig auf der Suche nach irgendeiner leckeren Schabe, um deinen ewig knurrenden Magen zu füllen, während du auf die ultimative Gnade des Todes wartest. Du wirst niemals Hungers sterben. Du wirst immer stärker und schaltest dauerhafte Aufwertungen frei. Zwar ist die Welt ein gefährlicher Ort und du wirst Rückschläge erleben, aber am Ende wirst du bestimmt erfolgreich sein.
Viel Spaß mit der bittersüßen Apokalypse.
Häufige Erfolge
Getting Farmer
Grow and harvest 10 plants.
common
·
33.71%
Monster Slayer
Kill 100 monsters of any type.
common
·
51.86%
Fish You Were Here
Catch 10 fish of any rarity.
common
·
35.88%
Full Load
Fill 10 material slots full of materials.
common
·
32.84%
Gatekeeper
Beat the Gatekeeper.
common
·
55.4%
Who Wants to Leaf Forever
Fill 8 material slots with the same type of material.
common
·
30.62%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
- Man hat verschiedenste Möglichkeiten um an Ziel zu kommen.
- Man muss nicht alles lösen um weiter zu kommen
- Es werden mehrere Spielmechaniken miteinander verzahnt
- Es gibt immer wieder Überraschungen und Neuigkeiten
- Auch für den Gelegenheitszocker machbar.
- Es gibt einen KOOP Modus den ich aber noch nicht getestet habe.
Ich hoffe das es eine umfangreichen DLC dazu gibt oder einen Teil2. Das Spielprinzip finde ich toll.
Super ist auch die Gamepad Unterstützung und das es problemlos mit Apples OSX läuft.
I wish I'd never started this game as my autism enforced me to finish it. It fails on so many levels like depth of mechanics, convenience, control and game-flow.
- The game is about destroying and looting, yet there is a delay of about a second until items can be picked up, which permanently enforces you to either wait or micro-backtrack even with increased pickup radius.
- They even added a delay between cycling weapons in a single-player game. You can't double or triple click in order to switch two or three weapons, since the commands will be ignored during the delay, instead of being queued in. It is so slow and unresponsive, it is easier to switch into inventory and equip items, especially when you want to cycle through 2-3 items.
- Movement feels very sluggish like controlling a person on ice-skates.
- You can't use your mouse to aim your hits properly like in other games with isometric view.
This is for a ton of reasons that gog will not allow me to elaborate.
- Powerattacks can only be done when you face an enemy near you while being aim-locked onto it. Since the lock activates much too late, you need to do it manually every time.
- Monstermovement patterns are easy to read, certainly to compensate for the sluggish playstyle.
They are also literally blind.
- Have fun planting and harvesting over 500 seeds into the ground, costing you hours of lifetime only to watch a senseless animations and press 1 button every 2 seconds.
- Dying is not something you need to be afraid of in this game.
- Most open world areas are filled with tunnels that restrict player-movement, treating the player like a toddler, which directly corresponds to how the story progression is handled.
Not recommended, even when discounted, unless you are a controller-cowboy that is okay with a very slimmed down survival game experience and sluggish game-play and controls.
I really enjoyed playing Dysmantle (in single player mode). The basic game mechanics (destroying objects) can get a little repetitive, but solving the twists and turns and puzzles and crafting advancement that led to completion kept things interesting.
Dysmantle has a great early game and lots of potential. Unfortunately most new content after that is separated between hours of grind. This amount of content should take half this long to play through; then I'd buy DLCs for more.
Pros
+ A mostly relaxing atmosphere
+ Lots to explore
+ Interesting early game
+ Nice cutscenes
+ Many good core mechanics and puzzles
Neutral
= Bosses are fun but easy
= Tower defence quests are fun but too hard. I had to complete most of the game to beat even the first one, which you find early on
= Most issues seem easy to fix. But many are already two years old (see philkingz's review, which I found to still be mostly spot on)
Cons
- Gets way too repetitive from mid-game onwards
- Running back and forth to carry resources to unlock a new area/shortcut is tedious, and takes hours in total
- You can't complete a late-game mission without hours of boring farming. Even half that long is too much
- Weapon/tool switching has a janky delay
- Loot pickup has a janky delay
- Leveling up becomes meaningless around mid-game. This is especially bad due to the grindiness. All that work should be rewarding
- Lack of direction, Part 1: I missed major features of the game, like the ability to build a home base and teleport there, until completing most of the game. Simple early quests to find these would have made the game much more enjoyable
- Part 2: There should be more side quests to showcase different upgrades' mechanics. The player shouldn't have to guess which are worth the investment - especially due to how grindy this already is
- Part 3: Many quests lack area indicators
- Some upgrades are OP, esp. knockback and stun (e.g. sledgehammer)
- You can stunlock many bosses (e.g. Alpha Dog, Vicious Slasher, Vicious Twins)
Dysmantle feels like it should still be in Early Access.. It's about 80% ready. The base is good, but only the early game felt right; the rest needs balancing. This could be 5/5 instead of 3/5.
A decent timesink at discount.
Dysmantle is another post-apocalyptic tale of emerging from a bunker to see what the world is like after being sheltered for a long period of time, though this one is only 2-3 years after the devastation. You come up into a pretty familiar, but overrun world. Immediately you start breaking things down into useable crafting materials. Fighting and salvaging your way from area to area. I like that the combat is fast-paced and requires some dodging. It's not just smash smash smash. The crafting is complex, and there are plenty of save your progress campfires spread around the areas.
The only thing that bothers me is that it is a bit grindy, and there are lots of enemies to kill, over and over, they respawn when you camp to rest / craft. Overall for being an Alpha / EA title it's got a great base to build from with plenty of time to work things out and keep expanding. The dev teams seems very active already pumped out 3 patches in its first 2 weeks of life. I think once they get it fleshed out and content filled this might be a very fun and chill zombie survival smasher.
First hour of gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=snIcJWKzdww&feature=youtu.be
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