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Dust Fleet

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4.2/5

( 7 Bewertungen )

4.2

7 Bewertungen

Deutsch, English & 2 weitere
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Dust Fleet
Beschreibung
Wir schreiben das 24. Jahrhundert und die Kolonisierung des Weltraums verläuft miserabel. Der Hyperraum hat die Tür zu den Sternen geöffnet, aber bewohnbare Welten sind rar, die Überbevölkerung wächst stetig an und der Hunger unserer Zivilisation nach Ressourcen ist nur noch größer geworden. Über...
Nutzerrezensionen

4.2/5

( 7 Bewertungen )

4.2

7 Bewertungen

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Details zum Produkt
2023, Orbiting Disco, ...
Systemanforderungen
Windows 7+, Intel i5, 4 GB RAM, 512MB, DirectX9, Version 11, 4 GB available space, Requires a 64-bit...
Spiellänge
7 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
18 h Alle Spielstile
Beschreibung

Wir schreiben das 24. Jahrhundert und die Kolonisierung des Weltraums verläuft miserabel. Der Hyperraum hat die Tür zu den Sternen geöffnet, aber bewohnbare Welten sind rar, die Überbevölkerung wächst stetig an und der Hunger unserer Zivilisation nach Ressourcen ist nur noch größer geworden. Über hundert Jahre lang stillte die unglaublich reichhaltige Dust-Zone diesen endlosen Appetit, nachdem sie gemeinsam von der Union der Erdnationen und der Zonen-Minen-Cooperative kontrolliert wird. Aber die Menschheit konnte nur ein kurzes Jahrhundert lang durchatmen.

Jetzt ist der Kontakt abgebrochen. Es kommen keine Frachter mehr mit Vorräten an und die Menschheit steht vor einer noch nie dagewesenen Krise. Es ist die Aufgabe des Kommandanten der besten Flotte der UEN, in die Dust-Zone vorzudringen, die Situation zu klären und die Krise der Versorgungskette zu lösen, bevor sie außer Kontrolle gerät. Es ist an der Zeit, strategisches Geschick in einem rundenbasierten Managementmodus zu beweisen. Danach begeben Sie sich an die Front. Als Kommandant müssen Sie sich in intensiven Echtzeit-Weltraumschlachten beweisen.

Übernehmen Sie das Flottenkommando

  • Kommandieren Sie eine Raumflotte und überleben Sie in der feindlichsten Umgebung des Weltraums, die der Menschheit bekannt ist. Sicheren Sie strategische Knotenpunkte, ernten Sie die Ressourcen der Dust-Zone und erweitern Sie die Flotte, um gegen die Bedrohung für das Überleben der Menschheit zu bestehen.
  • Passen Sie jedes einzelne Schiff mit einem detaillierten Designtool an. Rüsten Sie alle Schiffe mit neu erforschten Rümpfen, Modulen und natürlich Waffen auf. Jedes einzelne Upgrade zählt – nicht nur bei den Schiffen selbst.
  • Erledigen Sie Nebenmissionen, um zusätzliche Flottenstationen und strategische Optionen freizuschalten. Diese bieten in Schlachten einzigartige Boni: Von zusätzlichen Bauschleifen bis hin zu Unterstützungskräften, die den Ausgang der jeweiligen Schlacht oder sogar des gesamten Krieges beeinflussen können.

Führen Sie Kriegsschiffe in die Schlacht

  • Übernehmen Sie das Kommando über eine anpassbare Flotte in intensiven taktischen 4x-Echtzeit-Schlachten und manövrieren Sie sie in einem Kampfraum, der vollständig in 3D gestaltet ist.
  • Setzen Sie komplexe taktische Manöver ein, um die Oberhand zu gewinnen und überlegene Feinde durch List und strategische Brillanz zu besiegen.
  • Rufen Sie Verstärkungen und Unterstützungskräfte aus benachbarten Sektoren herbei, um in der Schlacht das Blatt zu wenden.

Mehr, als der erste Blick verrät

  • Im Sektorangriff-Modus gibt es kein zurück: Kämpfen Sie um Ihr Leben mit völlig zufällig generierten Sternenkarte, Nebenmissionen und Gegnern. Jedes Mal gibt es völlig neue Herausforderungen.
  • Nutzen Sie den robusten Kampagnen-Editor und die mod.io-Integration, um neue Kampagnen zu erstellen und mit anderen Spielern zu teilen, und um individuelle Herausforderungen zu schaffen!

© Orbiting Disco & Freedom Games - All Rights Reserved

Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
7 hHauptspiel
29.5 h Hauptspiel + Nebenquests
-- Komplettist
18 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2023-08-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
1.8 GB

Spielfunktionen

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Insgesamt hilfreichste Rezension

Posted on: August 6, 2024

Good mixture of both 4x & Space Battles

TL;DR: If you like both space battles and 4x, this game is worth a try! Note: The "Space battles fall flat" review has a considerable number of factual inaccuracies. There are 12 ships you can build for the faction; homeworld 2 is 15 per. However, you can customise loadouts in this game, so they're more varied than HW. You can also capture the enemy ships, reverse engineer them, and then build them yourself. The enemy ships are slightly more powerful but slower; that's game-balance 101. You can set behaviour of ships (aggressive, balanced, defensive). You can also set your capital ships to fire from maximum weapons range so they don't close in on the enemy. My review: It's a good game that's got a (solo!) developer who's clearly passionate about it. The important part is that it's a mix of both Homeworld-inspired space battles, and 4x games like Master of Orion. This means that neither component of the game is as fleshed out as a "proper" game in either of those genres, but combined they work well. The scripted missions are all very well executed and well designed, with a lot of variet. The ship models and graphics are neat, and I like the idea of allowing ships to fly backwards as a movement order. The game itself is well polished, the voice acting is good, the story decent, and the pew-pew gratuitous. What's not to like? Well, the 4x component was a bit "flat", but that's to be expected for a game that's only part 4x. There's scope for Quality of Life improvements, but the dev is very active and open to feedback, so things are always improving. There are some quirks in the space battle interface too (see Goldenmeaux's review). Formations would be nice. There's also a non-campaign random-sector generated I haven't played yet, but looks interesting, and modding tools to make your own. Overall I really liked the game, and part of me wishes I hadn't brought it on discount.


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Posted on: December 17, 2023

Space battles fall flat

The idea to combine 4X with Homeworld like fights is an interesting one and on the surface it is well executed. The tech tree isn't to deep, the number of ships you can build is limited, but you can call it steamlined. And because you fit out your ship hardpoints with weapons of your choice you still got tactical deep. In difference to Homeworld you are only allowed to control one faction, because the "bad guys" have to be stronger by simply getting stronger ships. Sadly those are the ships that do look better. And while the 4X mode does work in its limited borders, the 3D space combat is the weak point of the game. There are no formation options, neither can you set the behavior of your ships. Sure, if you order ships somewhere, they will end there in a wall formation. They won't keep this formation while going there. Fast ships will overtake, at last as long they are not "blocked" by the bigger ones unable to overtake (fighters fail attacking by being "blocked" too). And movement will end up in a line "formation". Fighting gets even worse, because the moment ships start to shoot at the enemy, they will start to close in at the enemy until their shortest range weapon is in range. And because they move how they move, they will even block each others line of fire. Your plan was to outfit your cruisers with a long range Gaus, to hares the enemy, until it gets in range of your rocket launcher and finish it up with your guns? The moment the Gaus fires the first ships on full throttle And if you got the "good" idea (as I did) to add a repair beam to your cruisers, so they can support each other. That one is treated as a "weapon" too. One with very short range. So your cruisers want to hug the enemy, while all other weapons are actually longer range. When you loose many more ships (and well outfitted ships are expensive) then needed, because those ships do what they want and your defense starts to break, space battles are not very enjoyable and the game breaks down.


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Posted on: June 1, 2024

Goldenmeaux

Bestätigter Besitzer

Spiele: 45 Rezensionen: 6

Good, basic 4x/RTS

I will never claim that this is the most perfect game ever. Compare it to Homeworld and it just falls flat. However, left on its own merits, I can honestly say that I recommend it. No, it's not the most polished nor is the game play the best ever. But what it is is: Fun. I had a blast playing this game, despite the odd interface, the guard command that doesn't work, and having to micromanage the herd of ships that behave more like sheep than wolves. I'd love to see this concept expanded upon and the story broadened, but, for now, I got my money's worth and I recommend this game to anyone that is looking for a strategy game that has a little extra in it.


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Posted on: January 12, 2025

Katzapult

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 2

pretty fun

I'm enjoying this a lot. Not overcomplicated but not too simple either. You can just jump in and have fun. Also, the developer is pretty active when it comes to engaging with the community. The price is right too.


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Posted on: February 4, 2025

Jaroslav_Zelenka

Spiele: Rezensionen: 41

Good game and nothing more.

Weak engine and some bugs doing this game mediocre. No need any complex strategy. Graphics are good, but rather simple. I have 16GB 6800XT and game lagging and sometime game freeze. I have fun for couple of games, it's not really bad, in simplicity is strength this game. But need patch. A BIG patch.


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