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Dungeons & Dragons: Ravenloft Series

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4.3/5

( 22 Bewertungen )

4.3

22 Bewertungen

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Dungeons & Dragons: Ravenloft Series
Beschreibung
Step into a world of gothic and Egyptian horror and adventure, set in the campaign setting of Ravenloft. This pack of entrancing horrors includes Ravenloft: Strahd's Possession and its sequel, Ravenloft: Stone Prophet Ravenloft: Strahd's Possession Cordial Greetings from Count Strahd Von Zarovich,...
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4.3/5

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4.3

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Details zum Produkt
1994, DreamForge Intertainment, ...
Systemanforderungen
Windows XP / Vista / 7 / 8 / 10, 1.8 GHz, 512 MB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 7 (co...
Beschreibung
Step into a world of gothic and Egyptian horror and adventure, set in the campaign setting of Ravenloft. This pack of entrancing horrors includes Ravenloft: Strahd's Possession and its sequel, Ravenloft: Stone Prophet

Ravenloft: Strahd's Possession
Cordial Greetings from Count Strahd Von Zarovich, Lord of Barovia

For many travellers, I have naught but contempt and slight regard, entering Barovia as they do in timid apprehension of her wonders. They are neither prepared for life high in the Balinoks, nor ready to accept its dangers. Here, the peaks of Baratak and Ghakis stand in cloaks of granite, their cowls of snow pulled securely about them as if they alone might endure the ancient night.

However, your party intrigues me. Perhaps the harsh cut of the wind or a storm in the forest does not alarm you. If that is so, I am certain our woods, streams and caverns will attract your interest, offering many a delightful diversion. Even the otherwise abysmal village of Barovia boasts a charming cemetery. You must visit it. Perhaps, if your party survives... that is, stays long enough in this harsh and unyielding home of mine, I may require its presence. I shall ask you to join me in Ravenloft, my castle upon the precipice overlooking Barovia. It is not an invitation to be refused.

I give my leave for your party to enjoy our misty, twilight dangers. Let you challenge your wits and fighting skills; may the perilous magics of my land enchant them. But heed this warning and do not play at cross-purposes with me. To stand against Strahd is to be at odds with life itself, for he who sends these greetings is the Lord and the Law of this brutal paradise.

With Gentle Regards,

Count Strahd Von Zarovich
Lord of Barovia


Ravenloft: Stone Prophet

The desert of Har'Akir is ancient beyond belief. Not all of its past is marked by noble deeds and great kings. In ancient days, the evil pharaoh Anhktepot ruled a great and powerful nation. His downfall stemmed from his desire for immortality. Cursed by Ra, the sun god, Anhktepot's soul still remains in his mummified form and brings death to those it touches at night.

Stone Prophet, begins when your characters become trapped in a wasteland haunted by unnatural creatures, fierce sand storms, and cursed villagers afflicted by a horrible rotting disease. Your party's only hope of escape is to follow the advice of a blind seer and seek out the Stone Prophet, a huge, hieroglyphic wall hidden deep within a mysterious obelisk. Some say the writings on the wall, when deciphered, may lead the party to freedom... or to death. One thing is certain, a great conflict has been foreseen, and the mummy lord is gathering his forces.
  • Enjoy the lore and depth of a Dungeons & Dragons adventure in a gothic and Egyptian setting
  • Assemble your party and make your way across terrain and through dungeons, using weaponry, magic, brains and brawn
  • Fight a wide array of horrific creatures and rid Barovia and Har'Akir of the evil manifestations

©2022 SNEG LTD. Dungeons & Dragons, D&D, their respective logos, Gold Box, and all other Wizards trademarks, titles, and characters are property of Wizards of the Coast LLC in the U.S.A. and other countries. ©2022 Wizards.

Extras
Handbücher Hinweisbücher
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Mindestsystemanforderungen:
Dieses Spiel läuft mit der Unterstützung von DOSBox.
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Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.7)
Veröffentlicht:
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Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Edited on: October 24, 2025

Posted on: October 24, 2025

CannGramps

Spiele: 305 Rezensionen: 1

Decent, if clunky, old RPG

I never played this game when I was younger, so I don't have any specific nostalgia for it, but I suppose I played a number of similar games so I have some indirectly. But, once I got used to the controls and how to approach combat, I enjoyed Strahd's Possession. Even late in the game, when I came across some tough enemies that stopped my progress, I kept wanting to go back and try different strategies to get around them, which I eventually did. It's clunky, slow, and takes some getting used too, but it can be fairly enjoyable. I wish combat was a little slower. The game doesn't give you a lot of time to react and use spells or try to heal. So it mostly comes down to following whatever strategy you have decided on and following it and hoping it works out. A few suggestions for anyone else looking to try this game. 1. As some other reviewers have said, have a Cleric. But, I say less for healing and more for Turn Undead, which causes undead to run and spin around. It is extremely useful in dealing with some more powerful enemies and enemies with cruel abilities like drain level. 2. Use "Free Mouse Movement", where you move "smoothly" around, not "Step Movement", where your characters snap from square to square like on a grid and turn 90 degrees. There were place I couldn't get to because step wouldn't allow me to move between objects. And, combat is more difficult because enemies also move using "Step Movement" and dart around faster, and it's easy to turn or move around when trying to click on them for combat and get disoriented. 3. Don't be afraid to use the cluebooks. Even it it's just to check after you finish a dungeon to see if you missed anything. Some things are very difficult to find, including hidden buttons you need to find, and who has the time to run around for hours looking in every nook and cranny. But, be aware there is a hidden button in a later dungeon, that you need to complete it, that isn't listed. 4. Don't be afraid to abuse saves. A few fights can go bad very quickly, and some enemies can do terrible things like drain levels or your max health. Read the manual for the more troublesome enemies and save a lot and use Turn Undead when facing them. 5. Mages learn spells by copying scrolls into their spellbook. But, some spells are of high enough level you'll never get spell points to use them. They won't be a huge game changer, but you'll gain a lot more from just using 5th or 6th levels scrolls then learning the spell to use later, which will never happen. Also, spells like detect magic and identify are very useful. You should start using them earlier then I did. Overall, not a bad game. It just has the usual jank you get from 90's adaptations of tabletop RPGs, and requires the player to adapt and make some concessions. Not for everyone though. I'm kind of looking forward to playing Stone Prophet.


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Posted on: November 7, 2025

waetsch

Spiele: 421 Rezensionen: 445

Mysteriös, mysteriös

Hier geht's zu meinem Nostalgie-Waetsch's Play: Auf YouTube suchen (leider kein Link möglich): QSbkC24ec7c Die Grafik und Sound dieses 1st-Person-Gruppen-RPG lassen sich tolerieren, die Steuerung hingegen ist nach heutigen Maßstäben ein Horror. Der König wurde überfallen, die Beraterin ermordet und noch dazu ein wichtiges Relikt gestohlen. Da liegt es an unserer Heldentruppe, Verlorenes wiederzuholen und zu rächen. Aber als wir die Schurken verfolgen, werden wir plötzlich von einem mysteriösen Nebel "fortgezaubert". Im neuen Land haben wir es mit finsteren Gesellen zu tun und müssen erst mal herausfinden, was hier so läuft. Die Umgebung wird uns aus der 1st-Person-Perspektive gezeigt, und denkt daran, die ist aus 1994. Anders als in z. B. Ultima Underworld bewegen wir uns auch nicht in Dungeons, sondern durch Wälder und Dörfer in einer quasi Open-World. Auch sind wir hier nicht in Rechtecken unterwegs, sondern bewegen und drehen uns flüssig in alle Richtungen. Sounds deuten Gefahren an, so hören wir z. B. den Wolf schon knurren, bevor wir ihn sehen. Bei der Steuerung wurde auch viel gewagt und (leider) wenig gewonnen. Spontan würde man heute die Bewegung mit WASD steuern, mit der Maustaste schlagen. Nicht so 1994, da wurde sich noch entweder mit dem Nummernblock bewegt oder mit der gedrückten linken Maustaste plus Bewegung in eine Ecke. Das braucht "Einarbeitung" und fühlt sich einfach nicht richtig an. Hakelig wird es auch bei den Kämpfen. Die Gegner kommen auf uns zugelaufen (die Kämpfe laufen in Echtzeit) und wir klicken dann mit der linken Maustaste auf ihn. Manchmal ist er aber zu weit weg, manchmal schwuppt er hinter uns und wir drehen uns recht müßig um die eigene Achse, um den Scherken wieder ins Visier zu bekommen. Vermutlich lohnt es sich, mit STRG-F1 die Tastenbelegung über die DOSBox zu ändern (das Spiel selbst erlaubt es nicht), um so ein etwas moderneres Gefühl zu bekommen. Aber auch wenn die Steuerung ziemlich ärgerlich ist, kann man doch Spaß haben. Natürlich setzt das voraus, dass man bei der Grafik 1,5 Augen zudrückt und eben kein modernes Spiel erwartet.


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Posted on: October 29, 2015

StartTheReactor

Bestätigter Besitzer

Spiele: 364 Rezensionen: 2

Buggy mess

Strahd's Possession has game-breaking bugs. Amazing game but unless you are lucky or extremely savvy at fixing broken old game files, you will regret purchasing this collection. Have fun with the D://cine13.anm file not found bug in the caverns. Reinstalling won't help. Loading old saves and restarting the game won't help either (at least for me). I usually don't have too many issues with running older games but this game I had bad history with. Back in the old days, I had similar issues with this game that prevented me from finishing it. Now, 20 years later, I am still in the same boat. I was hoping this gog version would be different... Didn't play Stone Prophet. This is a brief review for Strahd's Possession only.


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Posted on: November 4, 2016

Darksword24

Bestätigter Besitzer

Spiele: 96 Rezensionen: 14

gute aber unfertige Spiele

Die beiden Ravenloft-Spiele stellen so ziemlich die letzten klassischen Dungeoncrawler dar. Leider haben auch die Publisher gemerkt, dass die Zeit der klassischen Dungeoncrawler abgelaufen ist und die Spiele unfertig veröffentlich! Die GoG-Version ist zwar frei von Game-Breaking-Bugs aber viele kleinere und größere Bugs sind dennoch vorhanden. Zum Beispiel kann ein Kleriker/Waldläufer nur eine Stärke von 18.01 anstatt 18.100 haben. So einige Zauber funktionieren nicht, nicht richtig oder finden keine Verwendung im Spiel. Dasselbe gilt auch für ein paar Gegenstände. Man merkt beiden Spiel deutlich an unter welchem Zeitdruck sie fertig gestellt wurden sind. Zum Beispiel enthält das Handbuch so einige Inhalte die es garnicht im Spiel gibt, wie zum Beispiel Nahrung oder Gold. Auch bei der eigentlich guten Story merkt man, dass hier vermutlich noch vielmehr geplant war. Beim Balancing merkt man ebenfalls das Unfertige. So ist Strahd´s Possession sehr schwer. Einige Gegner machen hier unglaublich viel Schaden während andere permanent Klassenstufen abziehen können. Ein Kleriker und viel Speichern/Laden ist fast schon zwingen erforderlich. Demgegenüber ist The Stone Prophet über weite Strecken fast schon lächerlich einfach. Weiterhin leiden die Spiele auch unter den selben Schwächen, wie schon die Eye of the Beholder Spiele. Diebe und Waldläufer sind kaum implementiert. Fernkampf mit Bogen oder Schleuder ist sehr ermüden, da man jedes Geschoss einzeln aufsammeln muss. Wer Magie einsetzen will muss ständig rasten, da die Zauber vorallem am Anfang nur für 2-3 Gegner reichen. Ein weiterer negativer Kritikpunkt ist, dass die Story der beiden Spiele sich recht ähnlich ist. Dafür sind die Spiele aber wenigsten nicht streng linear sondern haben auch Nebenquest und die Möglichkeit die Reigenfolge der Dungeons zu wählen. Im großen und ganzen sind es 2 gute aber unfertige Spiele, welche hervorragend hätten sein können, hätte man den Entwicklern damals genügend Zeit gegeben.


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Posted on: July 29, 2020

sethclark2001

Bestätigter Besitzer

Spiele: 381 Rezensionen: 4

Practically Unplayable

Enemies have rdiculous attack rates and constantly spasticlly dart around out of view with zero movement frames, step movment barely works and picking up things or interacting with the world is difficult sense each click can move the character wiht an innocous click. This game is simply a hassle to play. However, the graphics though old, are quite nice for the time, characters are generally well animated and npcs are very well voiced. But gameplay is what matters, and sadly this game is just broken.


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