Endlich hat der Herr des Dungeons die Mächte des Bösen erfolgreich vereint und sein dunkles Reich aufgebaut. Es ist Zeit für den nächsten Schritt seines unglaublich bösen Plans: Expansion!
Indem er die Dunkelelfenpriestern Thalya aus den flauschigen Klauen der Oberwelt gerissen hat, damit diese sei...
Endlich hat der Herr des Dungeons die Mächte des Bösen erfolgreich vereint und sein dunkles Reich aufgebaut. Es ist Zeit für den nächsten Schritt seines unglaublich bösen Plans: Expansion!
Indem er die Dunkelelfenpriestern Thalya aus den flauschigen Klauen der Oberwelt gerissen hat, damit diese seine rechte Hand wird, hat der Herr des Dungeons einen Weg gefunden, seine Eroberung von seinem gemütlichen Thron aus anzuführen. Mit Thalya an der Front und der Unterstützung der vereinten Kräfte des Bösen müssen die Spieler alle fiesen Tricks anwenden, um die Oberwelt ein für alle Mal von diesen nervigen Helden zu befreien!
Entfessle deine dunkle Seite, indem du aus einer gewaltigen Auswahl von Räumen, Fallen und Gebäuden einen einzigartigen unterirdischen Dungeon erbaust. Stelle die schrecklichste Armee auf, die die Welt je gesehen hat, und wähle dabei aus fürchterlichen Kreaturen wie Orks, Succubi, Zombies und vielen mehr. Sobald die Armee steht, verlässt du das Dunkel und führst Krieg gegen die Oberwelt, wo du alles vernichten wirst, das auch nur im entferntesten heldenhaft, niedlich oder einhornförmig ist. Zum allerersten Mal in der Dungeons-Reihe spielst du in zufällig erstellten Leveln, weshalb keine zwei Spiele gleich sind – nie endender Spaß für alle bösen Eroberer!
Das Dungeon-Verwaltungsspiel, auf das du gewartet hast: Dungeons 3 ist das größte, beste und fieseste Dungeon-Simulationsspiel aller Zeiten, mit einem komplett überarbeiteten Echtzeitstrategiemodus in der Oberwelt.
Unter neuer Aufsicht: Kommandiere die vereinten Mächte des Bösen unter Anleitung des neuen Charakters Thalya und führe sie zum Sieg.
Größe zählt doch: Ausgedehnte Einzelspielerkampagne mit 20 Missionen und mehr als 20 Stunden Spielzeit, zufällig erstellen Leveln, einem brandneuen Koop-Modus für zwei Spieler, mehr Räumen und zusätzlichen einzigartige Fähigkeiten.
Nichts Böses sagen: Der von den Fans geliebte Dungeons-Erzähler leiht dem Spiel wieder seine unverwechselbare Stimme und setzt die Dungeons-Reihe absolut perfekt fort.
Häufige Erfolge
Das bösartigste Böse
Sammelt in der Mission „Twistram in Trümmern“ insgesamt 1000 Bösartigkeit.
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67.43%
Niemand muss heute sterben!
Schließt die Mission „Twistram in Trümmern“ ab und verliert nicht mehr als 3 Kreaturen.
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55.65%
Twistram ist verwüstet
Absolviert die Mission „Twistram in Trümmern“.
common
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66.71%
Eine Seefahrt, die ist lustig
Absolviert die Mission „Die Überfahrt“.
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39.53%
Börsencrash
Absolviert die Mission „Der Sturm auf Dollaran“.
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34.91%
Die Steine von Gehenna
Absolviert die Mission „Die Steine von Gehenna“.
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59.16%
Der letzte Burger
Absolviert die Mission „Das Ende von Burgers' End“.
common
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43.73%
Braiiiiins!
Erweckt in der Mission „Die Sumpflande von Aschenquell“ mindestens 98 Untote.
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45.37%
Der Sumpfländer aus den Sumpfländern
Absolviert die Mission „Die Sumpflande von Aschenquell“.
Dies ist der würdige Nachfolger von Dungeonkeeper 2.
Sehr flexibler Aufbau des Dungeons - man kann Gänge auch wieder zuschütten. Endlich sind Fallen auch mal effektiv.
Exzellente Grafik, humorvolle Vertonung.
Insgesamt absolut zu empfehlen.
Leider ist es bei vielen Spielen so, dass man mit jeden neuen Teil ein verschlimmbesserung miterlebt, was dann irgendwann den Spielspass des ersten oder zweiten Teils total vernebelt. Bei Dungeons muss ich sagen, die Entwickler haben sich mit jeden Teil wirklich verbessert. Also Leute macht weiter so. Ich Spiele jetzt Dungeons 3 seit wenigen Tagen und freue mich schon (vorausgesetzt die Entwickler machen so weiter und werden weiterhin mit jeden Teil wirklich besser) auf den 4. Teil. Warum nehmen sich da andere Spieleentwickler nicht ein Beispiel dran.
a great successor to dungeons 2 in some ways its better in other ways worse.
the game play is pretty solid, commanding units on the overworld is smooth and enjoyable. very reminiscent of warcraft 3. it has been geatly improved from the second game.
minion management is soooo much better here. being able to pick up all your minions at once is makes a huge difference. and being able to drop them all at once as well is very useful. or just pick up a specific group like ranged units or melee units.
traps are really op in this one. if you just stack the crusher then the enemy won't ever really get to your dungeon heart since they have no effective way to counter them. (there is no trap disabler in this game) which makes the game way easier than the previous one. i always hated the trap disablers from the second game since they made traps so worthless. but here traps are so damn op that its boring.
the humor in this game is kind of bad. but its the so bad that its good kind of humor. like the main character is basically acting like a over the top cartoon villain all the time. which is pretty amusing. though i will admit they do sometimes go overboard with the things they make the characters say and it can be cringy at times.
my biggest problem with the game is the lack of unit variety. so many of them from the second game were removed and that saddens me. and then there is basically nothing the enemy can do once you have paced some of your higher tier traps which makes all attacks on the dungeon pointless and trivialises the gameplay.
can't comment on the multiplayer since i don't play it but the single player content is great. the main campaign will provide you with many hours of fun.
overall i would recommend dungeons 3 despite some of its flaws.
Ich habe mir das Spiel über Origin zugelegt, doch das Spiel hat mir auf Anhieb Lust gemacht. Es hat sofort das Feeling von früher was ich bei Dungeon Keeper hatte wieder aufleben lassen. Die Sprüche die der "Erzähler" die Protagonistin und allen anderen von sich geben haben mich sehr oft zu lachen gebracht. Auch das im Spiel sehr viele andere Spiele und Filme, hier sei Warcraft und Herr der Ringe ganz besonders zu nennen, auf die Schippe genommen werden trägt sehr viel zu der Atmosphäre des Spiels bei.
Das Spiel selber ist sehr schnell zu lernen, auch wenn man wie ich die Vorgänger nicht gespielt hat. Einfaches und selbsterklärendes Spielprinzip. Der Schwierigkeitsgrad ist moderat, kann allerdings wenn man es zu leicht findet noch erhöht werden.
Dungeons 3 ist ein Spiel was ich auf jedenfall allen Spieler die ihren Spaß früher an Dungeon Keeper hatten nur empfehlen kann, Ich habe mir das Spiel vor einem Tag gekauft und habe jetzt schon 6 Stunden Spielzeit in der Kampange verbracht und ich muss sagen ich bekomme nicht genug von diesem Spiel.
I got the game because I like games like Dungeon Keeper and War for the Overworld. Traveling to the outside to raid and your hoard being led by a hero also seemed fun. It was ages since I played any Warcraft III, so I'll mainly review it as a part of the Dungeon-Keeping genre.
I played the tutorial and first few missions, before I decided to uninstall. If anything I say changes after a few missions, I apologize.
The "humor" is my main complaint. It's very forced, and cringy enough to make it unbearable. Each piece of dialogue has humor pushed into it. It's as if the script was written by a 10-year-old who just discovered memes. In the mission intro, you can's skip the entire sequence, but not individual slides (the intro consists of moving slides with some dialogue for each). This means that you have to sit through the entire cringe-inducing narration if you want the story, instead of just skimming through the text.
The point when I decided to uninstall was when the Dark Elf girl said "My Power is over 9000" and the damage for her attacks changed to be either 1337 or 9001.
As an additional point, the game does several things (dungeon keeper, WC3), but it's either implemented in a very strange way, or maybe it's just not very polished:
* Remember grabbing all your minions in DK or WFTO and dropping them at the heroes in quick succession. Here, you can't do that: Creatures have individual icons, so it takes several to click on each. Then, there is a slight delay between each creature you drop.
* Remember the most interesting spell in DK/WFTO -- the possess spell? It doesn't exist here!
* The overworld has peasants standing around working. They don't flee from your evil minions, nor can you attack them. They're just part of the scenery. This is lazy, especially since there are gameplay mechanics which could incorporate them (kill them for xp/torture them/put them in prison).
Overall, my impression was that game felt very sluggish.
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