Der Dungeon Lord ist wieder da – und diesmal meint er es wirklich ernst! Hilf ihm in Dungeons 2 bei seinem inbrünstigen Rachefeldzug, indem du furchterregende neue Monster aus allen Ecken der Unterwelt rekrutierst, die sich seinem bösartigen Geheiß unterwerfen. Aber die Unterwelt zu erobern, reicht...
Der Dungeon Lord ist wieder da – und diesmal meint er es wirklich ernst! Hilf ihm in Dungeons 2 bei seinem inbrünstigen Rachefeldzug, indem du furchterregende neue Monster aus allen Ecken der Unterwelt rekrutierst, die sich seinem bösartigen Geheiß unterwerfen. Aber die Unterwelt zu erobern, reicht dem Dungeon Lord noch nicht, da es ihn danach dürstet, seinen Einflussbereich über die schwächlichen Menschen zu erweitern und auch die Oberwelt zu beherrschen!
Schlüpfe in die Rolle des mächtigen Dungeon Lord und erschaffe ein Netzwerk aus einzigartigen und schrecklichen Dungeons. Rekrutiere eine Armee furchteinflößender Kreaturen und befehlige zwei neue Fraktionen. Mach dich bereit, dein Königreich gegen lästige Helden zu verteidigen, führe an der Oberfläche Krieg gegen ihre Menschenstädte und benutze die „Schreckenshand“, um deine Diener direkt zu kontrollieren, ihnen Befehle zu erteilen oder sie mit einem Klaps auf Linie zu halten.
Der umfangreiche Kampagnen-Story-Modus strotzt nur so vor genau der Art von schwarzem Humor, die das originale Dungeons zu einem Hit gemacht hat, und ist außerdem gespickt mit zahlreichen Anspielungen auf alle möglichen Fantasy-Bücher, Filme und Fernsehserien. Darüber hinaus kannst du in vier verschiedenen Mehrspielermodi für bis zu vier Personen gegen andere Dungeon Lords per LAN oder Internet antreten, um herauszufinden, wer von euch der Härteste ist.
Die spannende Einzelspielerkampagne mit zwei spielbaren Fraktionen, 26 einzigartige Kreaturen, verschiedene Heldentypen und abwechslungsreiche Spielmodi machen Dungeons 2 zu genau der Dungeon-Simulation, auf die du gewartet hast!
Dungeons 2 bietet absolut einzigartiges Gameplay: In der Unterwelt Dungeon Manager, in der Oberwelt taktische Echtzeitstrategie.
Dank der Schreckenshand behältst du stets die Kontrolle über deine Untergebenen und gibst zielgenaue Befehle.
Verlasse das Dunkel der Unterwelt, um die schönen Städte der Menschen in der Oberwelt in Schutt und Asche zu legen.
Vier kompetitive Mehrspielermodi für bis zu vier Spieler per LAN und Internet.
Häufige Erfolge
Little Snot
You mined a total of 10,000 gold.
common
·
64.11%
Mine Superintendent
You mined a total of 100,000 gold.
common
·
33.15%
Ugh, Daylight!
A creature steps into the Overworld for the first time in the campaign.
common
·
56.63%
Cleaned out the Crystal Chamber
You collected a total of 2,500 mana.
common
·
36.64%
Extras
Hintergrundbild
Soundtrack
Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für Online-Mehspielerpartien benötigt wird.
Mehrspielerpartien sind nur zwischen GOG-Nutzern möglich.
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This game is like Warcraft and Dungeon Keeper combined, it's actually really entertaining. The narrator is a pretty funny reprise of the DK series narrator, and the game play is steady like a good RTS should be. In this game you will control the excavation of your underground dungeon as you build and improve rooms, when you are ready send your creatures above ground and command away with a Warcraft style game play! This game brings nostalgia from two great game franchises, I can't wait to play more!
The game is good... or rather.... fine... or better... not that good!
The graphics is 7/10 for me. The env. is really well blend together.
The sound is good 8/10
The Ultimate evil is 9/10 (unfortunatly he doesn't do that much.
The characters are lifeless 2/10. They just move like pieces and say one or two things randomly.
The mechanics are good 7.5/10
Now you may be asking yourself, why he gave one star to the game. If you really want to know, read what I have wrote about the game below.
First of all, I want to say that Dungeons II has a real, true potential, I was in love with the game, I admit. But come on, It fooled me. Everything was just fine, and all I could ask for was there, but then, they had something hidden, I must say, something dark, build in the game, and I don't mean a curse, or whatever you might think, I'm talking about the last stage. I'm not going to talk about the story, nor the plot, but the characteristics, so be assure that it is not a real spoiler. [Spoiler Alert] Yes, the last stage. It is just an infinite LOOP, exactly, the enemies waves keeps coming infinitly. You may think that this is normal, not when the boss is immortal! You kill the boss, it respawns. And you think, "now I can finish the game!", it is just not that simple, when you kill the boss, you probably has lost 1/4 of you minions (not that much at all, you can probably have 10 minions, maximun?) and when you go back to the dungeon to a fast heal, there is another wave, you have to go back to the dungeon, and when you return to complete the objective, there is the boss again, and you defeat the boss, and then another wave, then the boss, then a new wave, without mentining the place's objective is well GUARDED! There is not enought time to finish the stage. Unfortunatly, I have learnet it... the hard way.
The program as such does load and "runs" on win10 means it shows the menu. But none of the options work - can't continue game, can't start a new game, can't host a game... I'm simply clicking with no effect.
DISCLAIMER: IN THIS REVIEW, THE DLCS ARE EXCLUDED.
"The Dungeon Lord is back – and this time he’s serious!"
-Don't really think so, he only sits on his throne doing nohting, you can't even play him outside of the dungeon, and if you do play him, he's only a spell (that is if you have the patience to reach endgame and research it...)
"Recruiting fearsome new monsters."
-The are new monsters, compared with the previous game, which have certain roles inside the dungeon when you put fighting aside. You can recruit the minions, which are the main workforce in the dungeons, digging walls, collecting gold and several other things that peons do, tho they can't fight. The brutes, which are only brutes. The mages, who gather mana from mana crystals and research spells. The enigneers, that do the thinkering and create new inventions. And the last are blacksmiths, which ugprade all troops. Putting the monsters into categories is never a bad idea, because they all have unique abilities and are played differently.
"The Dungeon Lord will extend his dominion over the puny humans and attempt to conquer the overworld too! "
-First of all, there are more races and not only humans. Secondly, the story is a classic one, evil tries to pruge the good, demons, orcs... vs humans, elfs, dwarfs... not much to it really.
"Take control of the mighty Dungeon Lord and craft a network of unique and terrifying dungeons, recruit an army of fearsome creatures and command two new factions."
-Again, you don not control the "Dungeon Lord". The game lets you build the dungeons to your liking, you can dig up pretty much anything, and fill up if you messed up. One warning tho, don't dig up everything because it will be pitch dark. Another interesting thing is that there are only 2 factions: Orcish tribes and Demons, which are completely different from one another, but it feels monotonous as you play the game.
Overall, the game mechanics, story and gameplay are a big dissapointment
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