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Dungeons 2

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( 113 Bewertungen )

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Dungeons 2
Beschreibung
Der Dungeon Lord ist wieder da – und diesmal meint er es wirklich ernst! Hilf ihm in Dungeons 2 bei seinem inbrünstigen Rachefeldzug, indem du furchterregende neue Monster aus allen Ecken der Unterwelt rekrutierst, die sich seinem bösartigen Geheiß unterwerfen. Aber die Unterwelt zu erobern, reicht...
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The Jimquisition
8/10
Nutzerrezensionen

3.6/5

( 113 Bewertungen )

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Details zum Produkt
2015, Realmforge Studios, ESRB-Einstufung: Teen...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, AMD or Intel 3GHz Dual-Core or 2.6 GHz Quad-Core, 3 GB RAM, Intel HD4400, NVIDIA...
DLCs
Dungeons 2: A Chance of Dragons, Dungeons 2: A Song of Sand and Fire, Dungeons 2: A Game of Winter
Spiellänge
15.5 hHauptspiel
21 h Hauptspiel + Nebenquests
28.5 h Komplettist
19.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Der Dungeon Lord ist wieder da – und diesmal meint er es wirklich ernst! Hilf ihm in Dungeons 2 bei seinem inbrünstigen Rachefeldzug, indem du furchterregende neue Monster aus allen Ecken der Unterwelt rekrutierst, die sich seinem bösartigen Geheiß unterwerfen. Aber die Unterwelt zu erobern, reicht dem Dungeon Lord noch nicht, da es ihn danach dürstet, seinen Einflussbereich über die schwächlichen Menschen zu erweitern und auch die Oberwelt zu beherrschen!

Schlüpfe in die Rolle des mächtigen Dungeon Lord und erschaffe ein Netzwerk aus einzigartigen und schrecklichen Dungeons. Rekrutiere eine Armee furchteinflößender Kreaturen und befehlige zwei neue Fraktionen. Mach dich bereit, dein Königreich gegen lästige Helden zu verteidigen, führe an der Oberfläche Krieg gegen ihre Menschenstädte und benutze die „Schreckenshand“, um deine Diener direkt zu kontrollieren, ihnen Befehle zu erteilen oder sie mit einem Klaps auf Linie zu halten.
Der umfangreiche Kampagnen-Story-Modus strotzt nur so vor genau der Art von schwarzem Humor, die das originale Dungeons zu einem Hit gemacht hat, und ist außerdem gespickt mit zahlreichen Anspielungen auf alle möglichen Fantasy-Bücher, Filme und Fernsehserien. Darüber hinaus kannst du in vier verschiedenen Mehrspielermodi für bis zu vier Personen gegen andere Dungeon Lords per LAN oder Internet antreten, um herauszufinden, wer von euch der Härteste ist.
  • Die spannende Einzelspielerkampagne mit zwei spielbaren Fraktionen, 26 einzigartige Kreaturen, verschiedene Heldentypen und abwechslungsreiche Spielmodi machen Dungeons 2 zu genau der Dungeon-Simulation, auf die du gewartet hast!
  • Dungeons 2 bietet absolut einzigartiges Gameplay: In der Unterwelt Dungeon Manager, in der Oberwelt taktische Echtzeitstrategie.
  • Dank der Schreckenshand behältst du stets die Kontrolle über deine Untergebenen und gibst zielgenaue Befehle.
  • Verlasse das Dunkel der Unterwelt, um die schönen Städte der Menschen in der Oberwelt in Schutt und Asche zu legen.
  • Vier kompetitive Mehrspielermodi für bis zu vier Spieler per LAN und Internet.
Häufige Erfolge
Extras
Hintergrundbild Soundtrack Handbuch
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Mehrspielerhinweis: Bitte beachte, dass GOG GALAXY für Online-Mehspielerpartien benötigt wird.

Mehrspielerpartien sind nur zwischen GOG-Nutzern möglich.

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Spiellänge
15.5 hHauptspiel
21 h Hauptspiel + Nebenquests
28.5 h Komplettist
19.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Linux (Ubuntu 14.04, Ubuntu 16.04, Ubuntu 18.04), Mac OS X (10.9.5+)
Veröffentlicht:
{{'2015-04-24T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
2.3 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Teen (Violence, Blood, Mild Language, Use of Alcohol)

Spielfunktionen

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Posted on: September 10, 2015

wpegg

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 7

It's not very good.

DISCLAIMER: This is a review of the steam copy of the game. The original dungeons was a cheap con that used hype and dumb critics to pretend we were getting a new dungeon keeper (I fell for it). It was in fact nothing of the sort, and about 90% of fans were dissapointed. This one is trying to make up for that. It really is trying to be a successor to DK, while trying to bring in some new ideas. It doesn't manage it. Firstly the game is zoomed in too much, and the dungeon too small. You never really get a feel for your dungeon, and there isn't really much to your dungeon. The traps aren't bad, they do manage to allow some strategy, but you'll place 3 or 4 in a row, then you're about done. The spells are rubbish, you cast lightning on bards so that your traps don't get disarmed, apart from that, just not worth it. The main problem are the minions. You only get a few, and that really hampers the construction of your dungeon. At the end of the day, a dungeon with a maximum (early missions are about 5 - 8 warriors) of 20 creatures, you really are unable to create any kind of individuality, or even strategy. The game is just a tedious walkthrough of getting each new creature and using it. The humours cringe worthy, the plot tedious, and the cultural references are clumsy and also unfunny. Finally, for me at least, the game ran HOT! My CPU was cooking at 80 degrees after a few hours. They've tried, so they get 2 stars, but at the end of the day, there's nothing actually fun about this game. It's as though they've taken everything we liked about DK and DK2, and kind of done it worse. The overworld was a nice idea, but was ultimately not a huge improvement, as it just divided the game, so that you couldn't focus on your dungeon (which is what we actually want to do).


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Posted on: January 26, 2016

DavidM1337

Bestätigter Besitzer

Spiele: 23 Rezensionen: 2

It's worth playing

It does many things better than Dungeon Keeper (2) and many worse. The Dungeon keeper feeling is sort of back. Digging is far less satisfying, because there is nothing really to explore. This was one of the big Pros of Dungeon Keeper and it's more or less not existing here. The overworld fighting is a completely useless part of the game. The User Interface is not good at all! Micro management is annoying. Why don't my monsters go train themselves? I have to put them there all by myself every time. Why is the camera stuck so close to the ground? I want to zoom out further, I hardly see what's going on. This sounds mostly negative now, but this is because I am a bit dissapointed that so many simple things are not done right.


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Posted on: August 7, 2018

Mark-Mark

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 12

Removed LAN mode so I removed 3 stars

Generally when you think of a game post launch, you think about them fixing bugs or maybe adding in stuff they didn't quite have time to finish off before launch... this developer sees it another way. The game had LAN support but they arbitrarily decided to remove it or as they put it "Removed distinction between LAN/Internet game" or in simple speak 'it will connect to an online match-making server'. The dev was evasive when asked about D3 on steam eventually stating it doesnt support LAN either. I'm not going to buy anything from this dev again to remove features post launch for no reason is just damn right dishonest


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Posted on: September 27, 2015

pablox_cl

Bestätigter Besitzer

Spiele: 334 Rezensionen: 1

Fun, but short

I have been a fan of DK for a long time. This is a fun game, but it's very, very short. There are like 10 missions on single player, and I found only a couple of skirmish maps. Also the campaign it's not particularly hard, and there are a lot of things that are not even required to progress. It's obvious the game is DK, and if you're expecting that, you're obviously going to be disappointed, but if you do it like playing a different game, you're going to have a good time. It's not going to be a memorable game, but it's not a waste of time. Also, it doesn't seem to have a lot of replayability, since while I liked it, I don't feel like playing the DLCs. I feel they should belong to the base game... it's already quite expensive. Oh, I find it quite funny, not a masterpiece of course, but fun enough :)


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Posted on: April 19, 2016

jumbalia

Bestätigter Besitzer

Spiele: 669 Rezensionen: 1

Good game let down by some issues

This game is enjoyable and has a good story but it falls down in a number of areas. - The leveling system is not much fun. Too many rooms and items are locked behind dungeon upgrades. The training rooms, population caps and traps are just some of the major upgrades that almost cripple your progress when they are not available and going to the overworld to increase your "evilness" through some arbitrary actions is the only way to unlock them. It would be better to just be able to research things and unlock them with earned mana or some other resource. - The non-gold economy is nearly pointless. You can have all the toolboxes and mana to research everything but this is nearly useless when everything is tied to gold anyways and you need to wait for the little snots to mine it out. - Everything seems to go really slowly. Your little snots are needed for everything. Reloading traps, brewing beer and mining gold are all performed by these creatures. This wouldn't be a big issue if you spawn thousands of them like you do in Dungeon Keeper but you can't because they are tied to your population cap. - The game is nice looking and the art style really suits it but it took some big dips in performance on my decent gaming laptop even at the lowest settings and the engine really doesn't seem suited to having lots of traps and creatures running around. I would rather have a worse looking game that supported much larger dungeons with more creatures and traps. - The Overworld/RTS mechanic is interesting. It adds a sort of tower defense element to your own dungeon and makes attacking the enemy require a more considered approach than the usual throw everything at them approach that sums up dungeon battles. Despite this it still feels like it needs more fleshing out and there are too many elements that require dungeon upgrades to unlock units to make it more tactical. Dungeons 2 still has its moments and I would really like to play a sequel that ironed out some of these problems that I have with the game.


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