Es fühlt sich gut an, böse zu sein, aber es fühlt sich noch besser an, die Verkörperung des Bösen zu sein! Entdecke deine böse Seite und errichte dein eigenes unterirdisches Königreich. Erschaffe eine neue Welt und ziehe eine Schar teuflischer Kreaturen an, um die Reihen deiner dunklen Horden zu ver...
Es fühlt sich gut an, böse zu sein, aber es fühlt sich noch besser an, die Verkörperung des Bösen zu sein! Entdecke deine böse Seite und errichte dein eigenes unterirdisches Königreich. Erschaffe eine neue Welt und ziehe eine Schar teuflischer Kreaturen an, um die Reihen deiner dunklen Horden zu vergrößern. Schließe ein Bündnis mit dem Gehörnten Sensenmann und erweitere dein Imperium, um das Tageslicht zu erreichen und in die oberen Reiche einzudringen.
Dungeon Keeper 2 ist alles, was sein Vorgänger war, nur besser und böser! Es ist wahrscheinlich eines der spannendsten und spaßigsten Spiele, die je entwickelt wurden; mit Tonnen von schwarzem Humor, reibungslosem Gameplay und hohem Wiederspielwert. Darüber hinaus gibt es einen gut durchdachten Mehrspielermodus und ein Pet-Dungeon-Modul, das deine Fähigkeit testet, das ultimative unterirdische Labyrinth voller Fallen, Monster und anderer höllischer Geräte zu bauen. Wenn du Dungeon Keeper mochtest, wirst du diesen letzten Teil der Bullfrog-Serie lieben.
Wir lassen Spiele ewig leben! Seit 2008 verbessern wir gute, alte Spiele, um Kompatibilität mit modernen Systemen und Komfort zu gewährleisten. Und dies auch, wenn die ursprünglichen Entwickler das Spiel nicht mehr unterstützen.
Dieses Spiel funktioniert mit den gängigen aktuellen und zukünftigen Windows-PC-Konfigurationen. Ohne DRM.
Dies ist die beste Version dieses Spiels, die du auf PC-Plattformen kaufen kannst.
Wir sind die einzige Plattform, die technischen Support für die von uns verkauften Spiele anbietet. Sollten Probleme mit dem Spiel auftreten, hilft Ihnen unser technischer Support, diese zu lösen.
Wir haben die folgenden Verbesserungen an diesem Spiel vorgenommen:
Update 1.7_alttab_hotfix (18th November 2024)
Added AltTabFix flag to DDrawCompat to mitigate game freezes when minimalized for too long
Update (13 November 2024)
Added missing localizations (DE, DA, NL, FR, IT, PL, SV) for a more inclusive experience
Resolved registry issues for smoother functionality
Fixed broken maps where creatures were not recruitable
Optimized configuration settings for better performance
Validated stability
Verified compatibility with Windows 10 and 11
Added Cloud Saves support
Internal Update (23 July 2018)
Updated internal installer structure, no changes to game files
Port is fine. Work's fluid and it looks quite nice too (on a laptop). But the game is just boring. Controls are clunky at best and ridiculous at worst.
I bought the physical version of this game a long time ago. Still have the box and all. I never got into it back then, but couldn't remember why. Seeing the overwhelmingly positive feedback on DK 1 and 2, I thought "hey, why don't I pick these up and give them another go..."
I have to admit, I'm having a very difficult time seeing all the wooha about them. Played several levels in to each, and neither made me want to keep going. There was nothing pulling me in. The gameplay is nothing remarkable, the controls are clunky, especially for all the zooming around the map you have to do.
I don't know. Maybe these are the kinds of games that was remarkable when first released, and remembered most fondly by those who played them back then. Whatever magic they must have held then seems to have faded over time.
A classic of before my time, Dungeon Keeper 2 still holds up. It is a great game. Timeless.
But I want to write this review about this game for another reason. In fact, I should be honest, this will not be a review. Rather, this will be a reminder of the importance that people who write, create, and talk about games actually have.
WTF is this you may ask. Exactly, WTF is, is exactly what I’m talking about. John Bain, aka TotalBiscuit (see also: The CynicalBrit, TotalHalibut, or TB), created one of the earliest examples of the impact a creator can have for the video games industry using modern social media as the catalyst.
He was a reviewer. Nothing flashy. But he cared, he advocated for more indie game representation and showed that within his work. He showed his viewership he could be trusted, time and time again. He was honest. He exposed a lot of people to games that, at least for me, have impacted my life in positive ways. Some of these games have made me rethink about what I like in games, others making me think about what it is I want in life. And of course, the spectrum is broader than that, not every game needed to be impactful, some just needed to be fun. And many were.
Because of this, I get to thank John Bain for exposing me to Dungeon keeper 2. I want to thank him for showing me so many great works of art and having helped give a much younger me the mental tools to scope out what it is I like in them. I may be just some guy, but that’s perhaps what I appreciate most. There are a lot of some guys out there who I’m sure feel the same. So,on behalf of all the some guys out there;
Thank you, John Bain.
-A
The game is great. One of the best ever made, in fact. But they way it's ported is horrible. It crashes constantly on Windows 7, sometimes in the middle of gameplay, other times when you press some button.
So, unfortunately, DK2 still needs serious works before it becomes playable. In its current state it should not have been released.
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