SOLVING CRIME IS NO WALK IN THE POND.
Aggretsuko meets Return of the Obra Dinn in Duck Detective, a cozy mystery game about a down-on-his-luck duck searching for answers in a sinister sausage-based conspiracy.
THIS MIGHT RUFFLE SOME FEATHERS.
Join the Duck Detective on his latest, greatest ca...
SOLVING CRIME IS NO WALK IN THE POND.
Aggretsuko meets Return of the Obra Dinn in Duck Detective, a cozy mystery game about a down-on-his-luck duck searching for answers in a sinister sausage-based conspiracy.
THIS MIGHT RUFFLE SOME FEATHERS.
Join the Duck Detective on his latest, greatest case:
Inspect and interview suspects to learn their hidden secrets, then use the information you’ve gathered (plus your own de-duck-tive reasoning) to locate the suspect and bust the case wide open!
FEATURES:
A 2-3 hour long mystery game!
Interview suspects, fill in the blanks and crack the case!
Fully voice-acted!
Throw bread to the fine beak of lady justice!
Judge everyone on first impressions, just by looking at them really, really hard! Get them to admit things by staring! Do ducks blink? You don’t.
Häufige Erfolge
Beak Performance
Solve 10 deducktions
common
·
61.62%
Ducks in a Row
Fill out all suspects' names
common
·
67.14%
Early Bird
Solve a deducktion
common
·
74.58%
Rage Uncaged
Kick over all the bins at BearBus office
common
·
32.73%
Fits the Bill
Complete 5 inspections
common
·
69.32%
Poultry Case
Solve 5 deducktions
common
·
66.62%
Quacked the Case
Solve the mystery of the Secret Salami
common
·
58.92%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
It's cute, it's charming, it's funny, it has amazing voice acting, but it's short.
Gameplay is similar to The Case of the Golden Idol. You are presented a scene and expected to make a series of deductions based on different clues you collect by talking with wonderfulk suite of characters or by observing details in enviroment (btw. I love how observation works in this game). Instead of one big sheet with questions you are presented with bunch of smaller tasks to fill with words.
Story is really nice with good writing and voice acting and with satisfying finale.
Puzzles are pleasant to solve, not stupid, but mostly on the easy side.
I want more. This whole thing was delightful, but over in 1h and 45 minutes. I want more cases, harder puzzles and more Duck Detective!
Duck Detective is a cute whodunit story in a world filled with antropomorphic characters, with the main character having a noir detective vibes.
This game took a bold approach, and devs came up with a pretty original combination of mechanics.
The main one is Deduc(k)tion. You get a sentence about a case with missing keywords, and you select the keywords to fill in the blanks from a list of ones you know.
There are multiple ways to learn keywords. One of the more original ones is a mechanic called Investigation, where you move a magnifying glass over a character / object trying to find important things.
Other ways are either talking to characters, or asking them about particular clues.
Clues are investigatable objects, that you can ask other characters about afterwards.
All the mechanics are user-friendly. During investigation you will get notified, when the glass is over something important. During deduc(k)tion the game will give you limited information on how many keywords you got wrong. Also there's a hint system, but I didn't use it.
The art totally fits the mood. The backgrounds are 3D with isometric camera. I really liked the detail, where some objects react to you moving near them. For example, if you walk past a rubbish bin, it will fall. The characters look like cardboard cutouts with almost no animation. Paper Mario vibes.
Music and SFX were nice too. Not memorable, but fulfilled their background roles well. All the dialogue is voice acted, and it's awesome.
Things I didn't like:
* The game is a bit heavy technically. That's understandable, given, that it's made in Unity engine
* A lot of walking back and forth between small locations, each transition has a loading screen
* Most of the deduc(k)tions are short and easy to get. But at the end you suddenly get a huge one, and, if you haven't figured everything out yourself, you'll have a hard time
Overall, I'd love to see more like this. I had a blast playing this game.
For the most part, this was a very enjoyable experience that I wish had a couple more cases.
At least one puzzle had a completely inane solution and a couple of other solutions only felt justifiable after the fact.
I also got frustrated with how you were allowed to use information only after it decided you'd actually gotten that information. I knew the complete names of at least two characters long before the game would let me actually assign them their names, and some keywords didn't enter the usable vocabulary the first few times you encountered them (even when you'd seen them in context).
The voice acting was great.
The plot twists were well done with at least one giving me a V8 moment. (For you whippersnappers, in this context it means "good".)
The only decision (in a set of three) in the game you get is less meaningful than color choices in Mass Effect.
I enjoyed the game.
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