"Drova - Forsaken Kin" ist ein Action-RPG mit einer offenen, handgefertigten Welt, inspiriert von hochgelobten düsteren Vertretern des Genres. Eine Gesellschaft hat sich die Macht eines zerfallenen Imperiums angeeignet: Sie nehmen die Geister der Natur gefangen und nutzen ihre Kräfte, um die Natur...
"Drova - Forsaken Kin" ist ein Action-RPG mit einer offenen, handgefertigten Welt, inspiriert von hochgelobten düsteren Vertretern des Genres. Eine Gesellschaft hat sich die Macht eines zerfallenen Imperiums angeeignet: Sie nehmen die Geister der Natur gefangen und nutzen ihre Kräfte, um die Natur selbst zu beherrschen. Doch, bedroht durch den wachsenden Zorn der übrigen Geister, spaltet sich die Gesellschaft. Welche Seite wirst du wählen?
WOLF ODER SCHAF - ES LIEGT AN DIR
Tritt einer der beiden Fraktionen bei, eine jede mit ihren eigenen Werten und dabei ihre eigenen Ziele mit unterschiedlichen Mitteln zu erreichen. Deine Wahl wird den Spielverlauf und damit die Geschichte beeinflussen. Alles hat seinen Preis. Triff Leute, die dich ausbilden und erlerne zahlreiche Fähigkeiten, doch sei dir gewiss, dass auch Verrat nicht ausgeschlossen ist.
MEISTERE DEN KAMPF
Schmiede deinen eigenen Pfad in dieser bedrohlichen Welt. Erfülle Aufgaben, kämpfe, betreibe Handel, sei Jäger und Sammler und erschaffe dich selbst. Du magst mit Nichts beginnen und ein Niemand sein. Doch studierst du deine Umgebung und nutzt, was dir gegeben ist, clever, wirst du die Geheimnisse dieser Welt ergründen und stärker werden. Vergiss aber niemals: Zwischen dem Tod und dir stehen nur deine Fertigkeiten im Kampf.
ENTFESSEL DIE MACHT DER NATUR
Erkunde die Natur und begegne den Geistern, die über sie herrschen. Versiegle sie und lerne ihre Macht für deine Zwecke zu nutzen. Doch sei bereit, wenn die Konsequenzen ihres Zorns deine Welt verändern.
KEY FEATURES
Erkunde frei eine von Hand geschaffene offene Welt
Nutze den Flow des Kampfes, um mächtige Fähigkeiten zu entfesseln
Eine Geschichte, die sich auf Grund deiner Entscheidungen verändert
Tritt einer der beiden Fraktionen bei, um dir Gehör zu verschaffen
Zahlreiche Fähigkeiten erlauben es dir, deinen Spielstil zu erschaffen
Häufige Erfolge
Willkommen in Drova
Das erste Mal ins Gras gebissen.
common
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57.77%
Ein Mistvieh weniger
Kümmere dich um Olafs Reißerproblem.
common
·
32.53%
Ich finde einen Weg!
Finde einen Weg, um nach Nemeton reinzukommen.
common
·
32.29%
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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1. If you know what is Gothic 1/2 and you played it and you loved it - get this game, you will feel like "at home" for ~15-20 hours with true pleasure and fun.
Then, you will be most probably tired and a bit a dissappointed as you will get to the "not so good aspects of the game", but it will give you another ~20 hours till the entire and complete end. It is unlikely that you will replay it though.
10-20 EUR is a good price for the experience it offers.
2. If you don't know what is Gothic 1/2 - I would advise you to get and play them first because they are just better in all aspects, and only if you really wish to play isometric RPG over 3D, then you can try this one right away.
3. Now some additional thoughts: they tried to use Gothic 1/2 formula in isometric game and they almost achieved it, but in any aspect of the game there are some flaws.
Fighting is interesting at start with nice learning curve for every enemy type (2-4 attack types) but it gets boring later and requires too much "click left mouse button 100 times to get him down".
Magic is tied to fighting, appears too late and you cannot really play a mage.
Balance gets you to the point that after 20-30 hours of playing 3 bandits still can get you down when you already have best weapon and best armor in the game. You will never get to the point of feeling "I got it, I am God here, like it was with death cycle spell in Gothic and with killing top enemies with one blow of 2H sword", but this is all about playing an RPG, this world is for player to conquer.
World design is good in starting locations with secret corridors and hidden caves/items here and there every a couple of minutes if you screen it all with right mouse button, but in the mid/late game you see a bunch of almost empty locations and you are just getting tired from running around already cleaned world (ADD TELEPORT runes to such games! Gothic had them, why devs which copy it think that they are smarter and do not add it?)
Etc.
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