Erkunde als Kapitän deines Fischdampfers eine Reihe von abgelegenen Inseln und die sie umgebenden Tiefen, um herauszufinden, was darunter liegt. Verkaufe deinen Fang an die Einheimischen und erfülle Quests, um mehr über die bewegte Vergangenheit der einzelnen Gebiete zu erfahren. Rüste dein Boo...
Erkunde als Kapitän deines Fischdampfers eine Reihe von abgelegenen Inseln und die sie umgebenden Tiefen, um herauszufinden, was darunter liegt. Verkaufe deinen Fang an die Einheimischen und erfülle Quests, um mehr über die bewegte Vergangenheit der einzelnen Gebiete zu erfahren. Rüste dein Boot auf, um Tiefseegräben zu erkunden und in ferne Länder zu navigieren, aber behalte die Zeit im Auge. Es könnte dir nicht gefallen, was du in der Dunkelheit findest ...
Erkunde die Inseln und lüfte ihre Geheimnisse
Von deinem neuen Zuhause im abgelegenen Archipel The Marrows aus begibst du dich ins Wasser und durchsuchst die Tiefen nach kuriosen Sammelobjekten und über 125 Tiefseebewohnern. Erforsche jedes Gebiet, während du Quests erledigst und benachbarte Inselregionen besuchst – jede mit ihren eigenen einzigartigen Möglichkeiten, Bewohnern und Geheimnissen.
Baggere die Tiefen aus
Du sollst für jemanden die Vergangenheit ans Licht bringen, aber kannst du dieser Person vertrauen und wird es jemals reichen?
Hüte dich vor dem Nebel
Die Gefahr lauert überall, also achte auf scharfe Felsen und flache Riffe, aber die größte Bedrohung lauert im Nebel, der die nächtliche See einhüllt ...
Spiel-Features
Lüfte ein Geheimnis: Steuere deinen Fischdampfer über eine Reihe von abgelegenen Inseln, auf denen es jeweils eigene Bewohner zu treffen, wilde Tiere zu entdecken und Geschichten zu ergründen gibt.
Baggere die Tiefen aus: Durchsuche das Meer nach verborgenen Schätzen und erledige Quests, um Zugang zu seltsamen neuen Fähigkeiten zu erhalten
Studiere dein Handwerk: Erforsche spezielle Ausrüstung und verbessere die Fähigkeiten deines Bootes, um Zugang zu seltenen Fischen und wertvollen Tiefseekuriositäten zu erhalten
Fische zum Überleben: Verkaufe deine Entdeckungen an die Einheimischen, um mehr über jedes Gebiet zu erfahren, und verbessere dein Boot, um noch abgelegenere Orte zu erreichen
Kämpfe gegen das Unergründliche: Stärke deinen Geist und nutze deine Fähigkeiten, um Ausfahrten nach Einbruch der Dunkelheit zu überleben
Got it for free with Prime and played through the story in about 10 hours straight. Amazing little game and I will for sure get the DLC to get some extra out of it!
This is a nice and relaxing game if you're not looking to progress further into the story and mechanics of it, but if you want to go deep (pun intended) it gets pretty grindy and time consuming.
I had heard nothing but good things about this, but it really does the bare minimum on all fronts.
You have a inventory management game at its heart. But they don't use it to create small puzzles with something to be gained by doing well. Primarily because the inventory is simply to small to utilize in that way.
Due to the small inventory it is blatant they are trying to force you to choose to not bring equipment on outings to save space. But that just feels awful when you come across something you want to investigate but oops you left the tool back at base.
The end result is you much more often than you want end up doing the same boaring uneventful trip back home a million times. Made so much worse because in their infinite wisdom, they decided the primary loot should rot.
Then theres the balance. It also makes no sense. Treasure is rare compared to fish. you pull one 40 gold erring off a rare wreck, then the node closes; or you go to a good common fish node and pick up 2 fish worth 150 on average. In the time for you to find another rare treasure, you can return and sell your fish twice... This game was balanced by idiots.
It's baoring, REALLY boaring. Nothing is hard, there is no challenge, there is no puzzle worthy of the word. And all of that nothing is in the way as you grind to upgrade your boats fishing (so you make money), cargo (so you can haul things you need to buy granular upgrades) and then engines so you can explore further (for fetch quest after fetch quest from bland nodes.) And the farther you go, the more you see there is nothing.
It's like a smooth tech demo engine, with good atmosphere that they never bothered to make a game out of.
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