Wissenschaftliche Forschung ist der Arbeit eines Detektivs nicht unähnlich. Das Aufdecken versteckter Zusammenhänge und subtiler Muster hat viel damit zu tun, das Netz der Bedeutungen zu entwirren, Ursachen zu untersuchen und Konsequenzen vorherzusagen. Wenn man Datenblöcke richtig kombiniert und ih...
Wissenschaftliche Forschung ist der Arbeit eines Detektivs nicht unähnlich. Das Aufdecken versteckter Zusammenhänge und subtiler Muster hat viel damit zu tun, das Netz der Bedeutungen zu entwirren, Ursachen zu untersuchen und Konsequenzen vorherzusagen. Wenn man Datenblöcke richtig kombiniert und ihre Konnektivität bestimmt, kann man schließlich die Wahrheit aufdecken. Aber diese Wahrheit und die Erklärung von allem, was geschehen ist, kann für denjenigen, der sie findet, ein Schock sein.
Dofamine ist ein Science-Fiction-Puzzlespiel aus der ersten Person, bei dem der Spieler das Labyrinth der Rätsel erkunden und das apokalyptische Ereignis in der Forschungseinrichtung nach den Experimenten mit dem Higgs-Boson oder „dem Gott-Teilchen“ untersuchen muss.
UNTERSUCHEN SIE EIN GEHEIMNIS
Um die Untersuchung voranzutreiben, müssen Sie die Science-Fiction-Umgebung erkunden und Hinweise aufdecken - Datenblöcke, die korrekt kombiniert und wieder verbunden werden müssen.
LERNEN SIE DEN PREIS DES WISSENS
Wir behaupten nicht, dass Unwissenheit Glückseligkeit ist, aber ... Sie können Gott nicht spielen und es anschließend als Witz abschreiben. Ein solches Spiel führt immer zu schlimmen Konsequenzen.
VERTRAUEN SIE IHREM EINBLICK
Ein einzigartiger Soundtrack hilft Ihnen dabei, Ihr volles Ermittlungspotential auszuschöpfen. Vergessen Sie Ihre Zweifel und lassen Sie sich von den Klängen der Musik zur Wahrheit führen.
SPIELFUNKTIONEN:
Notizen und Rätsel
Interessante Ich-Geschichte
Verschiedene Orte
Erstaunlicher Klang
2021-2022 Whale Rock Games
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
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The game is actually quite well thought out
Pros - certainly interesting and varied puzzles and their resolution options. And of the cons, the presentation of story. The plot is revealed through the entries in the diary, which, although interesting, but aren't convenient to read.
Like many, I watched the trailer for this game and expected a good amount of puzzles that would take a fair amount of time and brainpower to complete. Unfortunately, everything you see in the trailer is all there is to this and the ending appears very abruptly. I will go into more detail below:
Puzzles: The primary premise of this game is to activate a light trigger or pressure plate in order to pass through a wall of light, allowing you to enter the next area. This is completed by using a solid brick, lazer splitter, or a slider mechanism. After the first two areas it becomes really clear on how to fly through the rest of the game. There are far less puzzles than I had expected, leading to a very short playtime of around 20-30 minutes.
Environment: The environment itself looks really nice, but I do wish there was more to it. Most objects cannot be interacted with and will just be there to get in the way of moving your blocks.
Plot: The storyline itself is comprised of a series of notes that unlock automatically as you proceed through the game. I feel like the plot itself could have been fleshed out a lot more by adding optional areas or collectibles. You can also play through the entire game without thinking there even is a plot as it plays almost no part in what you are trying to accomplish in each area. The ending itself also felt very abrupt, to the point to where I thought I had missed something.
Overall: This is a very short game with a fairly basic puzzle premise. The plot itself is there, but plays almost no part in what you are doing. Everything the trailer shows, is exactly what is in the game. I'm giving this 2 stars as the environment itself does look nice and there is a little thought behind the puzzles, but I would enjoy this a lot more if it was more fleshed out.
I loved how this game really challenged my problem-solving skills. Each puzzle was like a little mystery waiting to be solved, and it felt so rewarding when I finally figured out the solution. And the story was so interesting and kept me hooked the entire time.
Didn't like the abrupt change of music
this clunky and very short game takes about an hour to finish once you've actually started the game. don't buy it unless it is on a super-deep-bargain-bin-discount.
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