Die sehnlichst erwartete Fortsetzung des preisgekrönten RPGs. Stelle deine Party zusammen. Meistere komplexe taktische Kämpfe. Bilde ein Team mit bis zu drei anderen Spielern - im Wissen, dass nur einer von euch die Chance hat, ein Gott zu werden.
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Der Göttliche ist tot. Die Leere kommt. Und die K...
Die sehnlichst erwartete Fortsetzung des preisgekrönten RPGs. Stelle deine Party zusammen. Meistere komplexe taktische Kämpfe. Bilde ein Team mit bis zu drei anderen Spielern - im Wissen, dass nur einer von euch die Chance hat, ein Gott zu werden.
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Der Göttliche ist tot. Die Leere kommt. Und die Kräfte, die in dir ruhen, werden bald erwachen. Der Kampf um die Göttlichkeit hat begonnen. Entscheide dich mit Bedacht und sei vorsichtig wem du vertraust, denn in jedem Herzen lauert Finsternis.
Wer wirst du sein?
Ein fleischessender Elf, eine kaiserliche Echse oder ein aus dem Grab auferstandener Untoter? Entdecke, wie unterschiedlich die Welt auf dich reagiert - je nachdem, wer oder was du bist.
Es ist Zeit für neue Göttlichkeit!
Stell deine Party zusammen und entwickle Beziehungen zu deinen Begleitern. Besiege deine Gegner in komplex-taktischen rundenbasierten Kämpfen. Setze deine Umgebung als Waffe ein, nutze Höhe zu deinem Vorteil und manipuliere die Elemente, um den Sieg zu erringen.
Steige zu der Gottheit auf, die Rivellon so verzweifelt braucht.
Erkunde die riesige, vielschichtige Welt Rivellons - alleine oder im Drop-in-/Drop-out-Koop-Modus mit bis zu vier Spielern. Gehe hin, wo du willst, lass deiner Vorstellungskraft freien Lauf und entdecke zahllose Möglichkeiten, mit der Welt zu interagieren. Auch jenseits der Grenzen Rivellons erwarten dich in den brandneuen PvP- und Spielleiter-Modi noch weitere Abenteuer.
“One of the most captivating role-playing games ever made” 10/10 – GameSpot
“Larian's epic sequel is one of the best RPGs of the decade.” 9.6/10 – IGN
“One of the greatest PC RPGs of all time” 9.75/10 – Game Informer
Wähle dein Volk und deine Herkunft. Oder wähle einen von sechs einzigartigen, vorgefertigten Charakteren mit eigenen Vorgeschichten und Quests. Oder erstelle deinen eigenen Character als Mensch, Echse, Elf, Zwerg oder Untoter. Alle Entscheidungen haben ihre Folgen..
Deinen Möglichkeiten zum Erkunden und Experimentieren sind keine Grenzen gesetzt. Geh, wohin du willst. Sprich, mit wem du willst. Und interagiere mit allem! Töte NSC, ohne deinen Fortschritt zu verlieren - und sprich mit jedem Tier. Selbst Geister verbergen vielleicht das ein oder andere Geheimnis ...
Erlebe rundenbasierten Kampf der nächsten Generation. Strecke deine Feinde mit Elementarkombinationen nieder. Nutze Höhe zu deinem Vorteil. Meistere mehr als 200 Fertigkeiten in 12 Fertigkeitsschulen. Doch hüte dich - die Spiel-K.I. 2.0 ist unsere bisher listigste Erfindung.
Mehrspielermodus mit bis zu vier Spielern online oder am geteilten Bildschirm. Spiel mit deinen Freunden online oder lokal am geteilten Bildschirm - voller Controller-Support inklusive.
Spielleiter-Modus: Bringe deine Abenteuer auf den nächsten Level und erschaffe im Spielleitermodus deine eigenen Geschichten...
Habe das Spiel nun einmal durch und bin sehr zwiegespalten. DIe Grafik ist wie im Vorgänger stimmungsvoll, die Musik und Sounds sind gut, es gibt viel zu entdecken man hat genügend abwechslungsreiche Aufgaben und wer den Vorgänger kennt, wird sich mechanisch schnell zurechtfinden. ABER mir gefallen folgende Punkte nicht:
1. Die Hauptstory habe ich irgendwie nicht kapiert. Der Weg vom Anfang zum Ende wirkte in sich irgendwie nicht stimmig und abgehackt. Wenn jemand ein Rollenspiel mit packender und ausgefeilter Story sucht ist hier fehl am Platz.
2. Ich vermisse schmerzlich das "Divinity" in Original Sin 2. Wo sind die skurrilen und einprägsamen Charaktere? Alle weg, kein Charakter entwickelt sich so richtig und alle bleiben daher recht platt. Es hat über 50 Spielstunden gebraucht, bis ich zwei kurze - ich möchte fast sagen "Cameo" - Auftritte von zwei bekannten Gesichtern gesehen habe und Zandalor war nicht dabei. Wo ist der großartige Humor geblieben? Warum Larian hier versucht ein ernsthafteres Rollenspiel hinzuzaubern ist mir ein Rätsel. Diese vielen kleinen, einprägsamen Momente, die mich in den ganzen Vorgängern immer wieder zum Schmunzeln gebracht haben, sind einfach nicht mehr da, wie ausradiert. Für mich hat aber gerade DAS die Reihe ausgemacht.
Ich gebe dem Spiel eine positive Bewertung, weil es für sich genommen und ohne Divinity im Hinterkopf immer noch ein solides Rollenspiel ist. Aber auf die Divinity Reihe gesehen ist es für mich vermutlich sogar der deutlich schwächste Teil.
I picked this up on sale after raving about BG3. This stands toe to toe, and the mechanics may even be superior. I had no idea when I bought this it would become one of my favorite games I have ever played.
TL;DR: A breath of fresh air for the CRPG genre. Timelessly captivating game focused on the basic tenet of what makes gamers play games, i.e. to have fun.
I passionately enjoyed exploring, looting, battling, and experiencing the finely tuned interactive and storybook elements of this game. It holds so many scrumptious little nooks and crannies inside its tremendous frame. A true treasure of a western RPG. Play it if you want to experience the genre in peak form. This game, story, combat, music, graphics,and everything else is polished to the point of fine art. It offers the very best of every facet a game of this scope demands for the mature and discerning RPG enthusiasts seeking that glowing feeling of downright satisfaction and nostalgia to be had from the experience someday perhaps in the future when the depth of this game's replayability becomes apparent to you for the first time as it has for myself and so many others. The vast multitude of gamers who know this title are in agreement. The outcome of each new dive into even the same battle or miniquest hold massive potential for different results despite what you may expect because the level of attention to detail is so mindbloggingly good. Dive into the world of Divinity and each boot of the game is likely to ignite the spark of excitement we RPG lovers hold near'ndear for new adventures, am-I-right? I continue to explore the game's oceanic depths of nuanced details each time I launch despite committing in excess of 200+ hours thusly and I simply feel it's my duty as a hardcore gamer to extend a sincere and unpretentious 'Thank You' to Larian Studios for conceiving, developing, and delivering this epic follow-up to the commendable first game in the series. You may even feel compelled to leave a raving review yourself. I know I sure as Hell did. Thanks for taking the time to read this if you made it this far. Ciao.
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