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Divinity 2: Developer's Cut

in der Bibliothek

4.1/5

( 204 Bewertungen )

4.1

204 Bewertungen

Deutsch, English & 5 weitere
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Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Divinity 2: Developer's Cut
Beschreibung
Drachen: Sie wurden gejagt und abgeschlachtet, doch nun ist die Stunde der Vergeltung gekommen. Befreie dich von den Fesseln des menschlichen Körpers und erhebe dich in die Lüfte! In diesem epischen Rollenspielabenteuer verlangen dir tausende Gegner alles ab. Werde zum Drachen, breite deine Flügel a...
Nutzerrezensionen

4.1/5

( 204 Bewertungen )

4.1

204 Bewertungen

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Details zum Produkt
2012, Larian Studios, ESRB-Einstufung: Mature 17+...
Systemanforderungen
Windows 10, 2 GHz, 2 GB RAM, 3D graphics card compatible with DirectX 9.0c, 13 GB HDD, DirectX 9.0c...
Spiellänge
29 hHauptspiel
42.5 h Hauptspiel + Nebenquests
61.5 h Komplettist
44.5 h Alle Spielstile
Reihe Kaufen (7)
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Beschreibung
Drachen: Sie wurden gejagt und abgeschlachtet, doch nun ist die Stunde der Vergeltung gekommen. Befreie dich von den Fesseln des menschlichen Körpers und erhebe dich in die Lüfte! In diesem epischen Rollenspielabenteuer verlangen dir tausende Gegner alles ab. Werde zum Drachen, breite deine Flügel aus und verbrenne deine Feinde! Divinity II: Developer's Cut enthält die Ultimative Edition des preisgekrönten Rollenspiels Divinity II und bietet über 100 Stunden gefeierten Spielspaß, einen brandneuen Entwicklermodus sowie viele weitere tolle Extras!

Spiele die normale Version oder erlebe das Spiel aus der Sicht der Entwickler und tobe dich nach Herzenslust mit den Konsolenbefehlen aus! Wolltest du schon immer mal deine neuesten Fähigkeiten an einer Horde Goblins testen? Nur zu! Hast du dich schon immer mal gefragt, wie es wohl wäre, die Spielwelt in Gestalt eines Trolls zu erkunden? Das ist deine Chance! Entdecke eine ganze Palette spektakulärer Entwicklerbefehle und fühle dich wie ein Zauberer! Stöbere in unzähligen Designdokumenten, Konzeptgrafiken und Videos, die dir einen uneingeschränkten Einblick in das Spiel während der Entwicklungsphase gewähren. Erlebe aus erster Hand, wie ein Spiel entsteht! Darüber hinaus bietet dir die Version von GOG.com nicht nur einen, sondern gleich zwei MP3-Soundtracks!

Brandneue Features der Developer's Cut-Edition:

- erlebe das Spiel im Entwicklermodus aus einer völlig neuen Perspektive.
- das Divinity Anthology Developer's Journal bietet einen Rückblick auf 15 Jahre Spieleentwicklung bei Larian Games.
- einzigartige Dokumente zum Questaufbau, Walkthroughs für Tester, Skripte und vieles mehr.
- unzählige nie zuvor gesehene Konzeptgrafiken.

© 2012 Larian Studios (Arrakis NV). All rights reserved. Divinity and Larian are the registered trademarks of Larian Studios (Arrakis NV). All trademarks are the property of their respective owners.

Extras
Soundtracks renders Karte Divine Divinity novella Beyond Divinity novella Design-Dokumente Konzeptgrafiken Avatare Hatching the Dragon - the making of Divinity II Hintergrundbilder Handbuch developer's journal The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:

Warum bei GOG.COM kaufen?
DRM-FREI. Keine Aktivierung oder Internetverbindung zum Spielen erforderlich.
Sicherheit und Zufriedenheit. Kundendienst rund um die Uhr und volle Rückerstattungen für bis zu 30 Tage.
Spiellänge
29 hHauptspiel
42.5 h Hauptspiel + Nebenquests
61.5 h Komplettist
44.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (10, 11)
Veröffentlicht:
{{'2012-10-18T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Größe:
6 GB
Bewertung:
ESRB-Einstufung: Mature 17+ (Violence, Blood, Suggestive Themes)

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: December 29, 2018

Hobi72

Bestätigter Besitzer

Spiele: 184 Rezensionen: 2

Meine erste Reise nach Rivellon

Auch nach heutigen Maßstäben hat Divinity 2 eine noch immer stimmige Optik, die mit ihrem unverwechselbaren Charme hübsch anzusehen ist und das Alter des Titels geschickt kaschiert. Die riesige und farbenfrohe Spielwelt Rivellon trumpft dabei mit enormer Weitsicht auf. Der hörenswerte Soundtrack und die vortreffliche Arbeit der deutschen Synchronsprecher tragen ebenfalls viel zur gelungenen Atmosphäre bei. Die offene Spielwelt ist bis in die letzten Winkel liebevoll gestaltet und es macht große Freude, sie zeitraubend zu erkunden. Da sie sehr weitläufig angelegt ist, lassen sich längere Laufwege durch die einzelnen Gebiete nicht immer vermeiden, mithilfe von Teleportern aber enorm abkürzen. Der im Verlauf des Abenteuers mögliche Wechsel zur Drachengestalt befähigt den Spieler, Rivellon größtenteils frei im Flug zu erkunden. Auf diese Weise lassen sich längere Wegstrecken schneller überwinden. Zusätzlich erschließen sich damit weitere Landstriche, die mit neuen Aufgaben verbunden sind. Der Aufstieg des Helden erfolgt im Verlauf des Spiels durch die relativ freie Vergabe von Punkten an bestimmte Fähigkeiten. Punkte gibt es für besiegte Feinde oder gelöste Aufgaben. Das Kampfsystem ist allerdings nicht besonders ambitioniert. Gegner werden schlicht totgeklickt. Insgesamt fällt die Fülle der zu meisternden Aufgaben und Rätsel hoch aus. Die verschiedenen Ansätze zu ihren Lösungen begeistern. In auffälligem Widerspruch steht dazu nur das abrupte und offene Ende des Hauptspiels. Im angeschlossenen Add-on Flames of Vengeance wird die Handlung aber fortgeführt und zu ihrem Abschluss gebracht. Den Entwicklern ist eine gute und stets nachvollziehbare Geschichte gelungen. Zum Schluss lässt sich sagen, dass der Divinity 2: Developer's Cut seinen Preis wirklich wert ist. Das Glanzstück ist ein besonders schönes Exemplar seiner Spielegattung und daher lege ich es jedem nur halbwegs interessierten Abenteurer ans Drachenherz.


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Posted on: January 11, 2013

markepedia

Spiele: 60 Rezensionen: 1

Fantastic Game

Hilarious script, great story and a pretty fun game. The combat can get frustrating and sometimes meeting inconsequential bosses who completely wreck can be. However, the game itself is fun and presents a good challenge the first time through. By the end of Ego Draconis you should have a pretty good grasp of the attributes and skills and the second time through should be more smooth. All-in-all, I bought this game for cheap and it brought me back to CRPGs, and I love Larian for it!


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Posted on: December 23, 2019

Kentaur7011

Spiele: 84 Rezensionen: 5

I remember every quest in this game!

I have this game on steam, I sort of feel like buying it here on GOG as well because I want to support GOG and Larian studios at the same time. Hand made quests, that are fun! even a simple fetch quest will be fun because it rarely is just simply fetch and retrieve! Combat could be improved yet the gear and all makes it all worth it. Brilliant game, and every quest was fun! If you have played kingdoms of amalur you will surely not regret this game either. This game is a hidden gemstone, do you dare to try find it? Larian studios has yet to disappoint me


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Posted on: October 11, 2013

coyote_assoupi

Bestätigter Besitzer

Spiele: 253 Rezensionen: 1

Disapointing RPG, good Hack & slash

Not wanting to make any advertising for the website owner's, divinity II had been released one year after the witcher, and is far below it. I got the game based of globally positive reviews underlining the storytelling and the gameplay all packed in a nice artistic direction, and I found all quite under what I expected. Divinity II is not a bad game. I would even say it's a very good hack & slash, pushing the munchkin in all of us to always get better equipment and level. But out of that, the story for which I never felt concerned, as well as the artifical limits requiring brainless levelling at the beginning of the game, combined with a total lack of challenge at high level made the whole experience bitter. To be done once. Replay value... not fantastic.


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Posted on: December 4, 2017

Awesome_Finch

Bestätigter Besitzer

Spiele: 247 Rezensionen: 4

Neither RPG, nor Open World

Let me start with the good aspects. Music is great. Some pieces were truly powerful and memorable. But when you want to enjoy it more, it ends because you are leaving the location. Writing is good. Writers were able to create funny, enjoyable scenes that made laugh throughout the game. Plenty of pleasant allusions; even Monty Python was there! But once again, why bother writing several variants of response if the outcome is the same? Why have almost all of the quests linear? And why not create several endings while you have a team of good writers? Now let's talk about the most unpleasant thing - gameplay. It is TEDIOUS. It is just hack'n'slash in its most boring form. In the beginning of the game there were very few enemies and it was not noticeable. But the further I went, the the bigger hoardes of enemies I had to kill. And it was becoming boring... Then draconic form came and it turns out it is the same level of fun. Probably the devs thought their fighting system is good so at some point in the game you have fortresses filled with hundreds of practically identical enemies. And you click and click and click and they heal themselves and you click even more. Wow! And I mean, one flying fortress could take up hours. Hours of mouse That said, I was really trudging through the game at some point only because I wanted a sense of completion and was interested in the story. If you enjoy a good RPG where dialogues could be important and really do something, if you want your decisions to matter later in the game, if you want to have different endings, if you don't like mindles mouse clicking, this game is not for you. Better spend your money on other games from Larian.


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