Divine Divinity, das laut PC GAMER (2012) zu den „Besten PC-Spielen aller Zeiten“ gehört, ist ein episches Rollenspiel voller Hack-&-Slash-Action. Es glänzt mit einer riesigen Welt, die es zu erkunden gilt, und tausenden von Gegenständen, die Sie untersuchen, tauschen und einsetzen können.
Das Spie...
Divine Divinity, das laut PC GAMER (2012) zu den „Besten PC-Spielen aller Zeiten“ gehört, ist ein episches Rollenspiel voller Hack-&-Slash-Action. Es glänzt mit einer riesigen Welt, die es zu erkunden gilt, und tausenden von Gegenständen, die Sie untersuchen, tauschen und einsetzen können.
Das Spiel dreht sich um den ewigen Kampf zwischen tapferen Helden und den zerstörerischen Mächten des Chaos, die der Schwarze Ring – ein Kult des Bösen – kontrolliert. Sie übernehmen darin die Rolle des von der Prophezeiung angekündigten Auserwählten und müssen mit der Hilfe des Magiers Zandalor die sieben Rassen von Rivellon einen, um zum Göttlichen zu werden und die Geburt des Lords des Chaos zu verhindern.
Hauptmerkmale
Ein episches Rollenspiel
Erleben Sie ein Abenteuer, das Sie mit unzähligen nichtlinearen Quests und einer riesigen Welt, die es zu erkunden gilt, über 100 Stunden an den Bildschirm fesseln wird!
Klassenloses Charaktersystem
Sie alleine entscheiden, was für einen Charakter Sie spielen! Beginnen Sie als Krieger, Magier oder Überlebenskünstler, die alle ihre eigenen Fähigkeiten besitzen. Danach haben Sie die freie Auswahl aus 96 Fertigkeiten – ohne Einschränkungen wegen Ihrer Charakterklasse!
Hack-&-Slash mit Tiefgang
Kämpfen Sie gegen Dutzende von Gegnertypen und machen Sie ihnen in packenden, actionreichen Kämpfen den Garaus. Sollte Ihnen das Ganze zu hektisch werden, können Sie jederzeit das Spiel pausieren und sich so viel Zeit nehmen, wie Sie wollen, um sich einen Überblick über das Geschehen zu verschaffen oder etwa einen stärkenden Trank zu sich zu nehmen.
Interaktion in Hülle und Fülle
Entdecken Sie die enorme Menge an Gegenständen, die Sie untersuchen, tauschen, benutzen und kombinieren können. Sie finden eine leere Flasche und ein paar Pilze? Brauen Sie einen Trank! Sie haben ein übelriechendes Gift eingesammelt? Bestreichen Sie Ihre Klingen und Pfeilspitzen damit – Ihre Gegner werden nicht ahnen, was sie erwartet!
Preisgekrönter Soundtrack
Lauschen Sie den entspannenden Klängen, die von Kirill Pokrovsky komponiert wurden – dem zweifachen Gewinner der „Outstanding Achievement in Music“-Auszeichnung von IGN.
Extras
Handbuch (37 Seiten)
Grafiken
HD Hintergrundbilder
Avatare
'The Prophecy' prequel story (31 pages)
in-Spiel-Soundtrack
The Lady, The Mage, and The Knight tech demo
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
Empfohlene Systemanforderungen:
Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
Empfohlene Systemanforderungen:
Hinweis zu Mac: Das Spiel ist nur 32-bit und funktioniert nicht unter macOS 10.15 und höher.
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I played for 44 hours and was a lot of fun! Unfortunately I encountered the "No Lighting in Indoor Areas " BUG. Tech Support at Larian offered a heap of suggestions but it made the game unplayable, especially as the random element of loots found added a lot of replayability. I would still recommend the game, do you feel lucky?
Released only a couple of years after Diablo 2, Divinity seems like a more natural evolution of that franchise than Blizzard's own effort. It takes the core of action RPG exploration and looting, and expands it into a sweeping overworld with copious NPCs and intriguing quests. It's an easy pick for anyone who wanted Diablo to be deeper and have more story.
Unfortunately, the dialogue is weakly written and tone-deaf, and a host of bugs, breakable quests, and general unfairnesses make it frustrating it ways it shouldn't have to be. All this stops it from being the top-tier game it could have been. It's still worthy of recommendation and I'm honestly baffled as to why it isn't discussed more frequently in the evolution of PC roleplaying. Four stars.
Like the title suggests, I really enjoyed this game except for a few things. Coming from point and click adventures and the original Diablo, this game is all of that mixed up. Good storyline's, suprises and gameplay despite some frequent crashing bugs. BUT- the worst part is finding out you can go no further because an NPC/Quest line just isn't working, and although their are some complicated (for me) workarounds messing with game and save files, I just decided to delete the game and consider it fun for the time I had with it. I'm not the type to replay hours and hours of the same old grinding experience to try and beat the odds on a random quest bug. So that's that.
This is a predecessor of all popular ARPG) It seems very much like TES, but it 2D and years earlier)) And it is not like Diablo (only some similarities exists, like attribute system). So it is more on TES side. When my computer was not suitable for Oblivion, I played this. And found very entertaining. Only one thing missed - mana regen(
Hands down the best ARPG i've ever played. A truly amazing and immersive world makes Divine Divinity more in league with all-time crpg classics like Ultima than its ARPG brethren.
Total customization in every department and a design ethos typical from the eastern european scene, a solid ten out of ten.
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