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Distrust

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Distrust
Beschreibung
Inspiriert von John Carpenters "Das Ding aus einer anderen Welt" Ein Hubschrauber-Absturz lässt eine Gruppe von Forschern in der Nähe einer arktischen Basis stranden. Als sie versuchen, einen Weg zurück zu finden, zieht sie alles, was sie tun, tiefer in ein albtraumhaftes Szenario. Wenn sie schl...
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Details zum Produkt
2017, Cheerdealers, ...
Systemanforderungen
Windows 7 / 8 / 10, Intel Core i3 560 3.33GHz or higher, 4 GB RAM, GeForce 9600 GT/Radeon HD 3870 (5...
Spiellänge
4.5 hHauptspiel
13 h Hauptspiel + Nebenquests
37 h Komplettist
8.5 h Alle Spielstile
Beschreibung
Inspiriert von John Carpenters "Das Ding aus einer anderen Welt"


Ein Hubschrauber-Absturz lässt eine Gruppe von Forschern in der Nähe einer arktischen Basis stranden. Als sie versuchen, einen Weg zurück zu finden, zieht sie alles, was sie tun, tiefer in ein albtraumhaftes Szenario. Wenn sie schlafen, überwältigt sie eine schreckliche Macht, die das Leben aus ihren Körpern saugt, aber je länger sie die Erschöpfung bekämpfen und wach bleiben, desto weniger Chancen haben sie zu überleben ...

Als die Überlebenden versuchen, genug Schlaf zu finden, um nicht vor Erschöpfung zu sterben, werden sie langsam verrückt und schließlich erreichen sie den Punkt, an dem sie ihren Sinnen nicht mehr vertrauen können. Mit der Zeit können sie nicht einmal mehr den Unterschied zwischen Realität und Halluzinationen erkennen.


Führe die Überlebenden durch eine zufällig generierte arktische Basis, überwinde das extrem kalte Klima und kämpfe gegen das Unbekannte!
  • Gameplay im extremen Klima der Arktis
  • Zufällig erzeugte Levels
  • 15 Charaktere mit einzigartigen Eigenschaften und Fähigkeiten
  • Tonnen von Aufgaben, Herausforderungen und Wendungen
  • Veränderte Wahrnehmung der Wirklichkeit: Vertraue nicht dem, was du siehst
Häufige Erfolge
Systemanforderungen
Mindestsystemanforderungen:
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Spiellänge
4.5 hHauptspiel
13 h Hauptspiel + Nebenquests
37 h Komplettist
8.5 h Alle Spielstile
Spieldetails
Läuft auf:
Windows (7, 8, 10, 11), Mac OS X (10.11+)
Veröffentlicht:
{{'2017-08-23T00:00:00+03:00' | date: 'longDate' : ' +0300 ' }}
Entwickler:
Größe:
722 MB

Spielfunktionen

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Nutzerrezensionen

Posted on: April 8, 2019

TPReal

Bestätigter Besitzer

Spiele: 457 Rezensionen: 19

Quite average, I'm afraid

The mood in the game is nice, the basic mechanics is also fine, but there are many absurds that I noticed in a couple of hours of playing (I didn't finish the game), like when a person gets cold (I mean the disease) they are only cured with a medical kit, or at least I didn't find anything else that would "fix" this. If you have none, very sad, but your character dies of cold. Wow. Actually they first drop as dead, but if you have adrenaline, you can revive them with some life left, but they still have cold, so they're going to drop again. So adrenaline is needed to keep them alive. Guys, that's not how cold works, looks pretty absurd. There are some more, but probably the biggest failure is that the anomalies, the monsters, well, they are annoying, but not really terrifying or anything, they don't eat people alive or whatever. One of them really doesn't do any harm as it's afraid of light and characters always have flashlights with them. On the other hand, the electric ones are takin away life from the characters, and I had some kind of trap for them, but couldn't find a way to activate it... Thankfully running away was usually enough. Somehow encounters with the anomapies are not very satisfying, at least in the first few levels.


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Posted on: August 2, 2020

Pomme_de_Pain

Bestätigter Besitzer

Spiele: 322 Rezensionen: 107

Good but something's missing

First of all, this game is hard. You will die a lot until you understand the game enough to succeed. You start with two chatacters, and unlock other by completing achievements (careful, on challenge difficulty only). Each one of them have a special skill who can be useful. As for the gameplay, it's a lot like "This War of mine", it's all about looting and be aware of your hunger, sleep and coldness. There is 3 endings plus one secret. Each time you start a game the level and map are generated ramdomly. Some Blackspot : it's repetitive even with random level generator, the description says "Tons of quest" but don't expect story quests but more like different way to finish each level and it's not very terrifying. If you don't like die and retry game, don't buy it.


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Posted on: October 11, 2020

TheUniporn

Spiele: 101 Rezensionen: 100

micro-review

Winning requires your 1 to 3 characters surviving in each zone (6 in total) while figuring out how to get to the next. Distrust is pretty fast paced and you’ll be on the move constantly, so this is not the kind of game where you try to survive around a point that you build up (like a camp or base). A lot of its difficulty seems forced, like there is a RNG element that doesn’t make a lot of sense. Also, characters develop illnesses too easily, and scarcity seems contrived. I don’t know if this is a bug but I remember that I couldn’t warm up a room because a window was broken on the other side of the building. Rating: Sub-Zero wins! Recommendation: I didn’t finished the game because I didn’t enjoy the game-play loop, but overall it’s a decent game that will give you a challenge. http://pixelloot.com


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Posted on: February 14, 2019

janrist

Bestätigter Besitzer

Spiele: 297 Rezensionen: 1

Enjoyable survival

I really like the atmosphere of the game. It reminds me more This war of MIne than The Thing movie. Concept that you can't sleep much makes it really cool. If you liked This war of Mine - then this game is for you. There are couple of things i didn't like: 1) selecting new character won't go to him, you have to go to map and go there - makes playing uncomfortable 2) shared inventory - would be much hardre if the inventory isn't shared. Solid game


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Posted on: February 24, 2023

Ciome92

Bestätigter Besitzer

Spiele: Rezensionen: 2

It's good, but it could be better

I never managed to complete it. It's good up to the point where you need to micromanage too much but can't pause AND check stuff to take decisions. I can't manage multiple characters that are exploring. I need to be able to issue chained orders, or have some sort of active pause to not incur in inefficiencies that later will penalize me more and more.


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